Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Transformice Modüller Sıkça Sorulan Sorular S.S.S.

Ectoor

We Rise Turkmmo <3
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
24 Mar 2019
Konular
5,602
Mesajlar
14,847
Çözüm
14
Online süresi
7mo 3d
Reaksiyon Skoru
6,802
Altın Konu
669
Başarım Puanı
499
MmoLira
11,960
DevLira
297
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

cache.php


Modüller, Transformice içinde farklı oyun oynama seçenekleri ile hazırlanmış minioyunlardır ve modüllerin geliştiricileri modüller üstünde tam kontrole sahiptir. Modüller öğrenilmesi basit Lua script dili ile kodlanır.

Farklı modül türleri nelerdir?

  • Resmi modüller bir admin tarafından onaylanmış minioyunlar ya da uygulamalardır. Minioyunlar listesinde görünürler, onları oynarken her 2 dakikada 1 peynir kazanırsınız ve onları kabile evinde açabilirsiniz ama modül ekibinden biri tarafından yürütülmelidirler.​
  • Resmi olmayan modüller genellikle kabile evlerinde ve diğer odalarda bir admin tarafından onaylanmadan açılan script'tirler.​

Bütün resmi modüller hangileridir?

Aşağıda bütün resmin modüllerin ve geliştiricilerinin bir listesini bulabilirsiniz. Ayrıca oyunda da "/module" yazarak ya da menüden "Oyun Modu" penceresine giderek resmi modüllerin listesini bulabilirsiniz.

  • - Shamousey​
  • #basketball - Drgenius ve Wecwec, Leafileaf tarafından çalıştırılmaktadır​
  • #campal - Niunzin​
  • #control - Makinit​
  • #dancedance - Izstas​
  • - Thewav & Evilsantah, daha önceden Baffler​
  • #deploy - Simosc​
  • - Shamousey, daha önceden Fxie​
  • - Shamousey & Impuredeath​
  • - Ediz​
  • - Kmlcan, Makinit tarafından çalıştırılmaktadır​
  • - Transforlays & Mckeydown, Ediz tarafından çalıştırılmaktadır​
  • #football - Makinit​
  • - Izstas​
  • #infected - Squeekmouse​
  • #keyhunt - Sharpiepoops​
  • - Baasbase​
  • - Makinit​
  • - Jamesqwartz​
  • - Baasbase​
  • #pewpew - Baasbase​
  • - Squeekmouse & Shamousey​
  • #planks - Shamousey & Ediz​
  • - Ediz & Shamousey​
  • - Squirrelmanx​
  • - Shamousey​
  • - Safwanrockz & Shenato​
  • #ratapult - Evilsantah​
  • - Shamousey​
  • - Shamousey​
  • - Makinit​
  • - Thewav​
  • - Makinit​
  • - Izstas​
  • - Kmlcan ve Leafileaf, Impuredeath tarafından çalıştırılmaktadır, daha önceden Moepl​
  • - Shamousey, Moepl daha önceden​
  • - Shamousey​

Modüllerin normal odalardan farkı nedir?

Her modülün kendine özgü oynanış şekli ve özelliğinin olmasından başka, belirtilmesi gereken birkaç şey daha var.

  • Resmi modüllerde deliğe girdiğinizde her 2 dakikada 1 peynir kazanırsınız.​
  • Resmi olmayan modüllerde "Mesajınız aynı." uyarısını almazsınız.​
  • İstatistikler sayılmaz.​
  • /mort kodu çalışmaz.​

Nasıl modül oynayabilirim?

Herhangi bir modülü odasına giderek oynayabilirsiniz; mesela "/room #Modülismi" ya da kabile evinizde modül açma yetkiniz varsa "/module #Modülismi" komutu ile kabile evinizde çalıştırabilirsiniz.

Resmi olmayan modülleri script'i kendiniz açarak ya da bir başkasına sizin için açtırarak oynayabilirsiniz.

Nasıl bir script çalıştırırım?

Kendi script'inizi çalıştırmak için birkaç şartı karşılamanız gerek: Kabile evinde olmanız, "/np" komutunu kullanmak için gerekli yetkilere sahip olmak, 1000 peynirden fazla peynire sahip olmak ve hiç hile yüzünden uzaklaştırılmamış olmak.

Bu şartları karşılıyorsanız "/lua" yazabilirsiniz ve bu komutu yazdığınızda kod yazabileceğiniz ya da kopyalayabileceğiniz bir pencere alanı çıkacak. "Tamam" butonuna basmak script'inizi odanızda çalıştıracak.

cache.php


Nerede öneride bulunabilirim ya da bir hatayı raporlayabilirim?

Aklınıza Modül API'da ya da bireysel modülde gerçekleşmesini istediğiniz bir fikir gelirse, bu fikrinizi Modül Önerileri Başlığında öneri olarak sunabilirsiniz.

Modül API'da ya da belli bir modülde hata olduğunu fark ederseniz, bu hatayı Modül Hataları Başlığında raporlayabilirsiniz.

Bir modül geliştirdim, nasıl resmi yapılabilir?

Sadece Modül Ekibi üyeleri resmi olmayan bir modülü yönetebilir. Ekibe başvurmayı düşünmelisiniz (Bunu nasıl yapacağınızı anlatan açıklamalar için bu konudaki "Modül Ekibi" sekmesine bakın) ya da alternatif olarak bir ekip üyesinden modülünüzü sizin adınıza gözden geçirmesini isteyebilirsiniz.

Bütün resmi modüllerin bir admin tarafından onaylanması gerekir ve bu modüllerin sahip olması gereken bazı özellikler vardır: Eğlenceli oynanış, yeniden oynama değeri, açık yardımlar ve kurallar, topluluklardaki en popüler dillere çeviri ve çok fazla sunucu kaynağı kullanmayacak ya da çökmeyecek etkili kodlama.

Bir script çalıştırdım ve $lua diye bir sohbet sekmesi açıldı, bu nedir?

$lua sohbet sekmesi çalışan script'iniz hakkındaki bütün bilgileri barındırmak için kullanılır. Yazılan bütün metinler, hatalar, yüksek işlem süresi uyarıları ya da bu tarz şeyler burada görünür. Bu sekmeyi kapatmak bu mesajların ana sohbet kanalınıza geçmesiyle sonuçlanır ve client'ınızı yeniden açmadan $lua sekmesini tekrar açamazsınız.

Modül kodlamasında nereden yardım alabilirim?

Bir şey geliştirmede yardıma ihtiyacınız varsa, başvurabileceğiniz birkaç yer var. Bir hata ile karşılaşıyorsanız, bu hatayı nasıl çözebileceğiniz konusunda bilgi almak için hatalar konusunu ziyaret edebilirsiniz veya bir başkasının hatayı sizin adınıza düzeltmesi için kodunuzu gönderebilirsiniz. Bir işleve ya da sizin için yazılmış bir koda ihtiyacınız varsa, Script İstekleri başlığı bu konuda yardım isteyebileceğiniz yer.

Birisiyle bire bir konuşmanız gerekiyorsa bu konudaki "Modül Ekibi" sekmesinde listelenmiş herhangi bir üyeyle konuşabilirsiniz. Oyunda "/chat Lua" yazın ya da Rizon üzerideki #tmlua IRC kanalına girin.

cache.php


Modül geliştirirken dikkat etmem gereken başka bir şey var mı?

Modül API ile geliştirme yaparken size yardımcı olacak birkaç farklı özellik ve küçük bilgiler var.

  • Flash, sohbet mesajlarında, açılır pencerelerde, yazı alanlarında ya da script gösteren diğer yerlerde kullanılabilecek bazı HTML etiketlerini destekliyor. Hangi HTML etiketlerinin kullanılabileceği konusunda daha fazla bilgiyi okuyabilirsiniz.​
  • tfm.exec.newGame() son çalıştırılmasının üzerinden 3 saniye geçmeden tekrar çalıştırılamaz.​
  • "<" ve ">" karakterleri metinlerde gösterilemez ama onlar için HTML elemanları kullanıldığında gösterilebilir.​
  • tfm.get.room.playerList ve tfm.get.room.objectList üzerindeki bazı değişkenler odanın sync'sine bağlıdır. Bu, oyuncuların ve nesnelerin yerlerinin, oyuncuların yönlerinin ve benzeri şeylerin bazen doğru olmayabileceği anlamına gelir çünkü bunlar sadece 2 saniyede bir güncellenir.​
  • Fonksiyon isimleri camelCase şeklindedir, yani ilk kelime küçük harfle başlar ve sonradan gelen her şey büyük harfle başlar. tfm.exec.eventDisableAllShamanSkills() bunun güzel bir örneğidir.​
  • Script'ler sadece 64000 karakter uzunluğundan kısaysa başarılı bir şekilde çalıştırılabilirler.​
 
paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst