- Katılım
- 12 Tem 2017
- Konular
- 3,675
- Mesajlar
- 14,203
- Çözüm
- 157
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 6,341
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 462
- MmoLira
- 2,563
- DevLira
- 166
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba Arkadaşlar,
Öncelikle yedek almayı unutmayalım.
Başlıkta belirttiğim gibi sizlere video üzerinden Mob Spawn eklemeyi göstereceğim.
Başlamadan önce Not olarak;
Videoda eklemeyi göstermedim. Sadece fikir olarak sizlere sunuyorum. DB ye ekleme basit kısmı.
Eğer bu şekilde herhangi bir mobun spawnını örnek alıp kendiniz eklemek istediğiniz koordinatları nesttekiyle değiştirirseniz, Mob spawnı yapmış olursunuz.
Fakat şunu da belirtmeliyim ki, çektiğiniz tabloların mutlaka dwtactics,refhive,refnest Id lerini kendinize göre değiştirmeyi unutmayın. Tabikii de Mobunuzun kodunu reftactics'e girmeyi de.
Onun haricinde kodların içerisinden istediğiniz gibi düzenleme yapabilirsiniz. delay,radius,maxtotalcount değerleri gibi..
Nest tablomuzdaki fazla gelen kod olursa silebilirsiniz. Zaten 140 lv eklediğim mobun aralığını gördünüz. Videoda belirttiğim yerde. Hangi haritada olursa olsun, Bu aralıkta eklerseniz çok fazla değer & koordinat girmeyeceğinizi göreceksiniz.
Örnek video içerisinde olan jQueryler ;
Örnek 2 (Karakterimizin konumunu almak için kısayol olarak kullandığım kod "Wolwec" Yazan yeri oyundaki karakterinizin adını giriniz.)
Öncelikle yedek almayı unutmayalım.
Başlıkta belirttiğim gibi sizlere video üzerinden Mob Spawn eklemeyi göstereceğim.
Başlamadan önce Not olarak;
Videoda eklemeyi göstermedim. Sadece fikir olarak sizlere sunuyorum. DB ye ekleme basit kısmı.
Eğer bu şekilde herhangi bir mobun spawnını örnek alıp kendiniz eklemek istediğiniz koordinatları nesttekiyle değiştirirseniz, Mob spawnı yapmış olursunuz.
Fakat şunu da belirtmeliyim ki, çektiğiniz tabloların mutlaka dwtactics,refhive,refnest Id lerini kendinize göre değiştirmeyi unutmayın. Tabikii de Mobunuzun kodunu reftactics'e girmeyi de.
Onun haricinde kodların içerisinden istediğiniz gibi düzenleme yapabilirsiniz. delay,radius,maxtotalcount değerleri gibi..
Nest tablomuzdaki fazla gelen kod olursa silebilirsiniz. Zaten 140 lv eklediğim mobun aralığını gördünüz. Videoda belirttiğim yerde. Hangi haritada olursa olsun, Bu aralıkta eklerseniz çok fazla değer & koordinat girmeyeceğinizi göreceksiniz.
Örnek video içerisinde olan jQueryler ;
Kod:
select*from _RefObjCommon where CodeName128 like '%MOB_SD_AKERU%'
select*from Tab_RefTactics where dwObjID =38253
select*from Tab_RefNest where dwTacticsID between 39070 and 39071
select*from Tab_RefHive where dwHiveID =572
Örnek 2 (Karakterimizin konumunu almak için kısayol olarak kullandığım kod "Wolwec" Yazan yeri oyundaki karakterinizin adını giriniz.)
Kod:
use SRO_VT_SHARD
select _Char.LatestRegion, _Char.PosX, _Char.PosY, _Char.PosZ from _Char where CharName16 like '%Wolwec%'

