- Katılım
- 12 Tem 2017
- Konular
- 3,675
- Mesajlar
- 14,203
- Çözüm
- 157
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 6,341
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 462
- MmoLira
- 2,563
- DevLira
- 166
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Bildiğiniz üzere clone map oluşturunca sBot kullanan oyuncular buraya döngü atıp/reverse ayarlayıp ışınlanamıyorlardı.
Onun çözümünü paylaşıyorum sizlere,
- Clone Map İçin Yeni WorldID Girdisi Yapmak:
Oluşturduğunuz Clone Map'leriniz için WorldID ayarlamanız gerekli.
Bunun için default WorldID kullanmak yerine öncelikle _RefGame_World tablosuna yeni bir WorldID oluşturuyoruz.
Örnek bir WorldID girdisi bırakıyorum;
Bildiğiniz üzere clone map oluşturunca sBot kullanan oyuncular buraya döngü atıp/reverse ayarlayıp ışınlanamıyorlardı.
Onun çözümünü paylaşıyorum sizlere,
- Clone Map İçin Yeni WorldID Girdisi Yapmak:
Oluşturduğunuz Clone Map'leriniz için WorldID ayarlamanız gerekli.
Bunun için default WorldID kullanmak yerine öncelikle _RefGame_World tablosuna yeni bir WorldID oluşturuyoruz.
Örnek bir WorldID girdisi bırakıyorum;
101 INS_CLONE_98_2 0 1 0 0 0 0 0 0 xxx
Yeşil: ID: Yeni WorldID'miz, tabloda bulunanlardan farklı olmalı.
Mavi: WorldCodeName128: WorldID adımız, kendinize göre birşey yazabilirsiniz.
Turuncu: ConfigGroupCodeName128: Grup adımız, grup kuralları kullanmayacağımız için xxx yapıp boş bırakıyoruz.
Diğer kısımlar üstte yazdığı gibi kalıcak.
- Clone Map İçin Reverse Noktasına WorldID Bağlamak:
Clone Map'e reverse noktası eklediyseniz, burada bulunan WorldID kısmına da üstte girdisini yapmış olduğunuz yeni WorldID'yi yazmanız gerekli.
- Teleport'a Ekli Olan Clone Map İçin WorldID Bağlamak:
Oyununuzda varolan bir teleport taşından Clone Map'inize gidilecekse eğer _RefTeleport tablosuna eklemiş olduğunuz yeni teleport noktasında bulunan GenWorldID kısmına yeni oluşturmuş olduğunuz WorldID'yi yazın.
- Clone Map'e Eklemiş Olduğunuz Mob'ları WorldID'ye Bağlamak:
Clone Map'lerinizi slot için kullanacaksanız mob'ları eklemeniz gerekli.
Clone Map olduğu için ve sorunumuzda sBot'ların buraya ulaşmasını sağlamak olduğundan dolayı Tab_RefHive tablosuna girdisini yaptığınız mob slotları için, tabloda bulunan GameWorldID kısmına yeni oluşturduğumuz WorldID'yi yazıyoruz.
- Clone Map Regionlarına WorldID'yi Bağlamak:
Buraya kadar herşey tamam, hepsini yaptınız fakat yeni tanımladığınız WorldID'leri bu şekilde bırakırsanız eğer Region'lar yeni WorldID'nize bağlı olmadığı için buraya gittiğiniz anda GS'niz hata vericek ve o çara tekrar giriş yapamayacaksınız.
Çünkü, gittiğiniz Region default olarak bulunuyor fakat siz yazmış olduğunuz yeni WorldID'ye gitmeye çalışıyorsunuz.
Bunun içinde oluşturduğunuz Clone Map'in _RefInstance_World_Region tablosunda ki girdilerini excel'e ya da benzeri bir yere kopyalayın.
WorldID kısmına yeni oluşturduğunuz WorldID'yi yazın ve tabloya tekrar yapıştırın.
Tüm işlemler bitti!
Şimdi ShardManager ve GameServer'ı yeniden başlatın, sBot'unuzu açın ve döngüyü takip edin!
Mavi: WorldCodeName128: WorldID adımız, kendinize göre birşey yazabilirsiniz.
Turuncu: ConfigGroupCodeName128: Grup adımız, grup kuralları kullanmayacağımız için xxx yapıp boş bırakıyoruz.
Diğer kısımlar üstte yazdığı gibi kalıcak.
- Clone Map İçin Reverse Noktasına WorldID Bağlamak:
Clone Map'e reverse noktası eklediyseniz, burada bulunan WorldID kısmına da üstte girdisini yapmış olduğunuz yeni WorldID'yi yazmanız gerekli.
- Teleport'a Ekli Olan Clone Map İçin WorldID Bağlamak:
Oyununuzda varolan bir teleport taşından Clone Map'inize gidilecekse eğer _RefTeleport tablosuna eklemiş olduğunuz yeni teleport noktasında bulunan GenWorldID kısmına yeni oluşturmuş olduğunuz WorldID'yi yazın.
- Clone Map'e Eklemiş Olduğunuz Mob'ları WorldID'ye Bağlamak:
Clone Map'lerinizi slot için kullanacaksanız mob'ları eklemeniz gerekli.
Clone Map olduğu için ve sorunumuzda sBot'ların buraya ulaşmasını sağlamak olduğundan dolayı Tab_RefHive tablosuna girdisini yaptığınız mob slotları için, tabloda bulunan GameWorldID kısmına yeni oluşturduğumuz WorldID'yi yazıyoruz.
- Clone Map Regionlarına WorldID'yi Bağlamak:
Buraya kadar herşey tamam, hepsini yaptınız fakat yeni tanımladığınız WorldID'leri bu şekilde bırakırsanız eğer Region'lar yeni WorldID'nize bağlı olmadığı için buraya gittiğiniz anda GS'niz hata vericek ve o çara tekrar giriş yapamayacaksınız.
Çünkü, gittiğiniz Region default olarak bulunuyor fakat siz yazmış olduğunuz yeni WorldID'ye gitmeye çalışıyorsunuz.
Bunun içinde oluşturduğunuz Clone Map'in _RefInstance_World_Region tablosunda ki girdilerini excel'e ya da benzeri bir yere kopyalayın.
WorldID kısmına yeni oluşturduğunuz WorldID'yi yazın ve tabloya tekrar yapıştırın.
Tüm işlemler bitti!
Şimdi ShardManager ve GameServer'ı yeniden başlatın, sBot'unuzu açın ve döngüyü takip edin!


