Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Skript Paylaşım QuestPlus 6 Gorevlik Sistem

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan CaanibaL
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 210

CaanibaL

morsmordre
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
31 May 2010
Konular
3,707
Mesajlar
11,172
Çözüm
5
Online süresi
1mo 10d
Reaksiyon Skoru
1,829
Altın Konu
46
Başarım Puanı
442
MmoLira
-1,831
DevLira
3
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba Ben Bugün Sizlere Gorev Skriptini Tanitacagim En Fazla 6 Adet Gorev Kaydedebiliyorsun

Permission

Gorev.Plus
Tek Yetkidir Admin Yetkisidir Prefix Ayarlama Gorev Kaydetme Gorev Ayarlama Ve Gorev Mesajlarını Düzenleme Yetkisidir

Komut
Kod:
Gorev <No>
Gorevi Bitirmeye Yarar
GorevKaydet <GorevNo> <Item> <Sayi>
Gorev Kaydetmeye Yarar Ornek /GorevKaydet 1 Grass 1
Bu Sayede 1.Gorev Bitirmek Icin 1 Grass Gerektigini Ayarladik
GorevOdul <No> <Item> <Sayi>
Verilecek Odulu Ayarlar Ornek /GorevOdul 1 Diamond 2
Bu Sayede 1.Gorevi Bitirenlere 2 Adet Diamond Verecek
GorevP <Yazi>
Gorev Prefixini Ayarlamaya Yarar Ornek
/GorevP &2[&1a&2] Gorevlerdeki Prefixi Bu Sekilde Ayarlar
Gorevypildi <Yazi>
Gorev Onceden Yapildi Mesajini Ayarlar Ornek
/GorevYapildi &4Bu Gorevi Onceden Yapmistin!
GorevT <Yazi>
Gorev Tamamlandiginda Yazilacak Yazidir Ornek
/GorevT &3Gorev Basari Ile Tamamlandi

Kod

Kod:
Command /Gorev [<Number>]:
    Arg-1 is "1":
        if {GorevPlus.%player%} is not set:
            if player has %{1.Sayi}% of %{1.Item}%:
                remove %{1.Sayi}% %{1.Item}% from the player
                give player %{1.Osay}% %{1.Odul}% named "Odul"
                send "%{GorevPrefix}%{GorevTamamlandi}."
                set {GorevPlus.%player%} to true
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevYapildi}%" To Player
                stop
            else:
                send "&3Yeterli Itemin Bulunmamakta!" To Player
    Arg-1 is "2":
        if {GorevPlus.%player%} is not set:
            if player has %{2.Sayi}% of %{2.Item}%:
                remove %{2.Sayi}% %{2.Item}% from the player
                give player %{2.Osay}% %{2.Odul}% named "Odul"
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevTamamlandi}%."
                set {GorevPlus2.%player%} to true
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevYapildi}%" To Player
                stop
            else:
                send "&3Yeterli Itemin Bulunmamakta!" To Player
    Arg-1 is "3":
        if {GorevPlus3.%player%} is not set:
            if player has %{1.Sayi}% of %{1.Item}%:
                remove %{3.Sayi}% %{3.Item}% from the player
                give player %{3.Osay}% %{3.Odul}% named "Odul"
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevTamamlandi}%."
                set {GorevPlus3.%player%} to true
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevYapildi}%" To Player
                stop
            else:
                send "&3Yeterli Itemin Bulunmamakta!" To Player
    Arg-1 is "4":
        if {GorevPlus4.%player%} is not set:
            if player has %{4.Sayi}% of %{4.Item}%:
                remove %{4.Sayi}% %{4.Item}% from the player
                give player %{4.Osay}% %{4.Odul}% named "Odul"
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevTamamlandi}%."
                set {GorevPlus4.%player%} to true
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevYapildi}%" To Player
                stop
            else:
                send "&3Yeterli Itemin Bulunmamakta!" To Player
    Arg-1 is "5":
        if {GorevPlus5.%player%} is not set:
            if player has %{5.Sayi}% of %{1.Item}%:
                remove %{5.Sayi}% %{5.Item}% from the player
                give player %{5.Osay}% %{5.Odul}% named "Odul"
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevTamamlandi}%."
                set {GorevPlus5.%player%} to true
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevYapildi}%" To Player
                stop
            else:
                send "&3Yeterli Itemin Bulunmamakta!" To Player
    Arg-1 is "6":
        if {GorevPlus6.%player%} is not set:
            if player has %{6.Sayi}% of %{6.Item}%:
                remove %{6.Sayi}% %{6.Item}% from the player
                give player %{6.Osay}% %{6.Odul}% named "Odul"
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevTamamlandi}%."
                set {GorevPlus6.%player%} to true
                send "%{GorevPrefix}%%{GorevYapildi}%" To Player
                stop
            else:
                send "&3Yeterli Itemin Bulunmamakta!" To Player




Command /GorevKaydet [<Number>] [<Item>] [<Number>]:
    Permission: Gorev.Plus
    Trigger:
        Set {Arg-1.Isim} To arg 2
        Set {Arg-1.Item} To Arg-3
        Set {Arg-1.Sayi} To Arg-4
        Send "<Aqua>Gorev No %arg 1% Gorevde Getirilecek Item %arg 3% Gorevde Getirilecek Item Sayisi %arg 4% Olarak Kaydedildi" To Player

Command /GorevOdul [<Number>] [<Item>] [<Number>]:
    Permission: Gorev.Plus
    Trigger:
        Set {arg 1.Odul} To Arg-2
        Set {Arg 1.Osay} To Arg-3
        Send "<Aqua>Goren No: %arg 1% Verilecek Odul: %arg 2% Odul Sayisi:%arg 3%
    


Command /GorevP [<Text>]:
    Permission: Gorev.Plus
    Trigger:
        Set {GorevPrefix} To Arg-1
        Send "<Aqua>Gorev Prefixi %arg 1% <Aqua>Olarak Ayarlandi" To Player



Command /GorevYapildi [<Text>]:
    Permission: Gorev.Plus
    Trigger:
        Set {GorevYapildi} To Arg-1
        Send "<Aqua>Gorev Yapildi Mesaji %arg 1% <Aqua>Olarak Ayarlandi" To Player
      
Command /GorevT [<Text>]:
    Permission: Gorev.Plus
    Trigger:
        Set {GorevTamamlandi} To Arg-1
        Send "<Aqua>Gorev tamamlandi Mesaji %arg 1% <Aqua>Olarak Ayarlandi" To Player
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst