- Katılım
- 30 Ocak 2020
- Konular
- 50
- Mesajlar
- 812
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 26d 15h
- Reaksiyon Skoru
- 735
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 184
- MmoLira
- 8,746
- DevLira
- 123
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba Turkmmo
Oyunun orijinal halinde veya Skybox kullanıpta bulutlu gökyüzüne sahip olanlarda bir grafik aksaklık mevcut.Şöyle ki oyun küçük ekran modundayken oyunu mause ile sürüklediğiniz zaman yada oyuncunuzla ışınlandığınız zaman gökyüzündeki bulutlar saçma bir şekilde atlayarak ilerliyor, örneğini şöyle göstereyim ;
Yavaş İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz;
Hızlı İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz ;
Karakterinizi Işınlarsanız ;
Nasıl Düzelteceğiz ?
Client Source: \EterLib\SkyBox.cpp açılır ve aşağıdaki kod bulunur ;
Tüm Bu Kod Bloğu ;
Bununla Değiştirilir ;
İşlem Sonrası Kodlar Böyle Gözükmeli ;
> * 0.030f - En uygun değerdir.
Düzeltme Yapıldıktan Sonra ;
Yavaş İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz [Düzeltilmiş Hali];
Hızlı İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz [Düzeltilmiş Hali];
Karakterinizi Işınlarsanız [Düzeltilmiş Hali];
Metin2Dev Nirray'dan Alıntıdır.
Oyunun orijinal halinde veya Skybox kullanıpta bulutlu gökyüzüne sahip olanlarda bir grafik aksaklık mevcut.Şöyle ki oyun küçük ekran modundayken oyunu mause ile sürüklediğiniz zaman yada oyuncunuzla ışınlandığınız zaman gökyüzündeki bulutlar saçma bir şekilde atlayarak ilerliyor, örneğini şöyle göstereyim ;
Yavaş İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Hızlı İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Karakterinizi Işınlarsanız ;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Nasıl Düzelteceğiz ?
Client Source: \EterLib\SkyBox.cpp açılır ve aşağıdaki kod bulunur ;
C++:
void CSkyBox::RenderCloud()
Tüm Bu Kod Bloğu ;
C++:
DWORD dwCurTime = CTimer::Instance().GetCurrentMillisecond();
m_fCloudPositionU += m_fCloudScrollSpeedU * (float)( dwCurTime - m_dwlastTime ) * 0.001f;
if (m_fCloudPositionU >= 1.0f)
m_fCloudPositionU = 0.0f;
m_fCloudPositionV += m_fCloudScrollSpeedV * (float)( dwCurTime - m_dwlastTime ) * 0.001f;
if (m_fCloudPositionV >= 1.0f)
m_fCloudPositionV = 0.0f;
m_dwlastTime = dwCurTime;
Bununla Değiştirilir ;
C++:
if (m_fCloudPositionU >= 1.0f)
m_fCloudPositionU = 0.0f;
if (m_fCloudPositionV >= 1.0f)
m_fCloudPositionV = 0.0f;
m_fCloudPositionU += m_fCloudScrollSpeedU * 0.030f;
m_fCloudPositionV += m_fCloudScrollSpeedV * 0.030f;
İşlem Sonrası Kodlar Böyle Gözükmeli ;
> * 0.030f - En uygun değerdir.
Düzeltme Yapıldıktan Sonra ;
Yavaş İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz [Düzeltilmiş Hali];
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Hızlı İlerleyen Bulutlarda Oyunu Sürüklerseniz [Düzeltilmiş Hali];
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Karakterinizi Işınlarsanız [Düzeltilmiş Hali];
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Metin2Dev Nirray'dan Alıntıdır.
- Katılım
- 13 Haz 2013
- Konular
- 182
- Mesajlar
- 2,498
- Çözüm
- 92
- Online süresi
- 3mo 20d
- Reaksiyon Skoru
- 1,662
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 12 Yıl 12 Ay
- Başarım Puanı
- 284
- Yaş
- 28
- MmoLira
- 8,555
- DevLira
- 84
Thnx
- Katılım
- 12 Tem 2017
- Konular
- 3,675
- Mesajlar
- 14,203
- Çözüm
- 157
- Online süresi
- 1mo 19d
- Reaksiyon Skoru
- 6,341
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 462
- MmoLira
- 2,563
- DevLira
- 166
Teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K




