- Katılım
- 31 May 2010
- Konular
- 3,707
- Mesajlar
- 11,172
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 1mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 1,829
- Altın Konu
- 46
- Başarım Puanı
- 442
- MmoLira
- -1,831
- DevLira
- 3
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Java:
command /oyla <integer> <text>:
permission: oylama.yap
permission message: &fBilinmeyen Komut.
usage: &6/oyla &e<Sure> <Konu>
trigger:
set {yes} to 0
set {no} to 0
loop all players:
set {oyla.%loop-player%} to false
broadcast "&8[&aOYLAMA&8] &e%player% &fAdlı Yetkili Oylama Başlattı !"
broadcast ""
broadcast "&8[&aSORU&8] &e%arg-2%"
broadcast ""
broadcast "&8[&aOYLAMA&8] &fKabul Etmek İçin &a/evet&f, Reddetmek İçin &c/hayır &fYazınız"
broadcast ""
broadcast "&8[&aZaman&8] &fOylamanın Bitmesine Kalan Süre &e%arg-1%&f Saniye"
set {OylamaBitis} to true
loop arg-1 times:
wait 1 second
broadcast "&8[&eOYLAMA&8] &fOylama Tamamlandı !"
broadcast ""
broadcast "&8[&eOYLAMA&8] &aEvet &fSayısı &a%{yes}%"
broadcast ""
broadcast "&8[&eOYLAMA&8] &cHayır &fSayısı &c%{no}%"
set {OylamaBitis} to false
command /evet:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {yes}
message "&8[&aOYLAMA&8] &fOyunu Başarıyla Kullandın"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&8[&aOYLAMA&8] &cZaten Oyunu Kullandın?"
else:
message "&8[&aOYLAMA&8] &cŞu Anda Bir Oylama Yok !"
command /hayır:
trigger:
if {OylamaBitis} is true:
if {oyla.%player%} is false:
add 1 to {no}
message "&8[&aOYLAMA&8] &fOyunu Başarıyla Kullandın"
set {oyla.%player%} to true
else:
message "&8[&aOYLAMA&8] &cZaten Oyunu Kullandın?"
else:
message "&8[&aOYLAMA&8] &cŞu Anda Bir Oylama Yok !"

