ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
NovaLst 1
NovaLst
bikral 1
bikral
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Arttırma kağıdı oranı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan wRian
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 652

wRian

wRian
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Üye
Katılım
25 Nis 2015
Konular
109
Mesajlar
385
Çözüm
21
Online süresi
25d 6h
Reaksiyon Skoru
90
Altın Konu
0
Başarım Puanı
154
MmoLira
722
DevLira
15
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

beyler yok bu char_item.cpp de arttırma kağıdı oranı ya aradım aradım yok bilenler bakabilirmi birde.

 
[CODE title="if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])" highlight="if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])"] if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])
{
item2->AddAttribute();
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¼Ó¼º Ãß°¡¿¡ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."));

int iAddedIdx = item2->GetAttributeCount() - 1;
LogManager::instance().ItemLog(
GetPlayerID(),
item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
item->GetID(),
"ADD_ATTRIBUTE_SUCCESS",
buf,
GetDesc()->GetHostName(),
item->GetOriginalVnum());
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¼Ó¼º Ãß°¡¿¡ ½ÇÆĞÇÏ¿´½À´Ï´Ù."));
LogManager::instance().ItemLog(this, item, "ADD_ATTRIBUTE_FAIL", buf);
}[/CODE]
 
[CODE title="if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])" highlight="if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])"] if (number(1, 100) <= aiItemAttributeAddPercent[item2->GetAttributeCount()])
{
item2->AddAttribute();
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¼Ó¼º Ãß°¡¿¡ ¼º°øÇÏ¿´½À´Ï´Ù."));

int iAddedIdx = item2->GetAttributeCount() - 1;
LogManager::instance().ItemLog(
GetPlayerID(),
item2->GetAttributeType(iAddedIdx),
item2->GetAttributeValue(iAddedIdx),
item->GetID(),
"ADD_ATTRIBUTE_SUCCESS",
buf,
GetDesc()->GetHostName(),
item->GetOriginalVnum());
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("¼Ó¼º Ãß°¡¿¡ ½ÇÆĞÇÏ¿´½À´Ï´Ù."));
LogManager::instance().ItemLog(this, item, "ADD_ATTRIBUTE_FAIL", buf);
}[/CODE]
hocam orası tamamda bunu nerden değişcem o numberi 100 yaptm arttırma 1 taneyi atıyo geri kalanı kaç kere denersen dene atmıyo :D
 
hocam orası tamamda bunu nerden değişcem o numberi 100 yaptm arttırma 1 taneyi atıyo geri kalanı kaç kere denersen dene atmıyo :D
Özelden ne yapmak istediğini yaz ona göre düzenleyip atayım sana
 
hala daha şansı nerden ayarlacağım problemi devam ediyor.
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst