- Katılım
- 16 May 2015
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 399
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 25d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 281
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 25 Gün
- Başarım Puanı
- 151
- MmoLira
- 4,904
- DevLira
- -15
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
there is a ChatPacket, which should NOT be translated, i fixed it i dont remember which file it was but i think input_main.cpp.
This ChatPacket is sending the information you write, but if you translate it shit like this happens.
This ChatPacket is sending the information you write, but if you translate it shit like this happens.
- Katılım
- 9 Eki 2019
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 6
- Online süresi
- 2d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 8 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 17
- MmoLira
- 85
- DevLira
- 0
Can you maybe upload your input_main somewhere? I tried everything in there. still not resolvedthere is a ChatPacket, which should NOT be translated, i fixed it i dont remember which file it was but i think input_main.cpp.
This ChatPacket is sending the information you write, but if you translate it shit like this happens.
EDIT:
If someone has this issue: This Github Issue Link solved it for me!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
- Katılım
- 25 Ocak 2016
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 15
- Online süresi
- 6d 18h
- Reaksiyon Skoru
- 9
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 10 Yıl 4 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 68
- MmoLira
- 2,095
- DevLira
- 3
Can you maybe upload your input_main somewhere? I tried everything in there. still not resolved
EDIT:
If someone has this issue: This Github Issue Link solved it for me!
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
The problem is from PythonChat - AppendChat binary
- Katılım
- 16 May 2015
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 399
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 25d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 281
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 25 Gün
- Başarım Puanı
- 151
- MmoLira
- 4,904
- DevLira
- -15
Kod:
#ifdef ENABLE_MULTILANGUAGE
int getn_lang(lua_State* L)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
if (ch)
{
lua_pushnumber(L, ch->GetLang());
}
else
{
lua_pushnumber(L, 0);
}
return 1;
}
int get_lang(lua_State* L)
{
LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();
if (ch)
{
if (ch->GetLang() == 0)
lua_pushstring(L, "en");
else if (ch->GetLang() == 1)
lua_pushstring(L, "es");
else if (ch->GetLang() == 2)
lua_pushstring(L, "hu");
else if (ch->GetLang() == 3)
lua_pushstring(L, "ro");
else if (ch->GetLang() == 4)
lua_pushstring(L, "tr");
else if (ch->GetLang() == 5)
lua_pushstring(L, "de");
else
lua_pushstring(L, "de");
}
else
{
lua_pushstring(L, "de");
}
return 1;
}
#endif
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 96
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 518
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 233
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 80



