- Katılım
- 15 Ocak 2021
- Konular
- 193
- Mesajlar
- 1,619
- Çözüm
- 15
- Online süresi
- 2mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 752
- Altın Konu
- 21
- TM Yaşı
- 5 Yıl 4 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 169
- MmoLira
- 1,153
- DevLira
- 89
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
syserr ?Any idea to Client crash? Without any log or smth like this. Nothing on serverside and nothing on client side. (Tried with debug, but nothing).
When i move or smth else after around 5-10 sec the client crash.
- Katılım
- 19 Nis 2013
- Konular
- 170
- Mesajlar
- 1,209
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 1mo 25d
- Reaksiyon Skoru
- 146
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 1 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 194
- MmoLira
- 4,012
- DevLira
- 12
how to use in quest ?Kod:#ifdef ENABLE_MULTILANGUAGE int getn_lang(lua_State* L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (ch) { lua_pushnumber(L, ch->GetLang()); } else { lua_pushnumber(L, 0); } return 1; } int get_lang(lua_State* L) { LPCHARACTER ch = CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr(); if (ch) { if (ch->GetLang() == 0) lua_pushstring(L, "en"); else if (ch->GetLang() == 1) lua_pushstring(L, "es"); else if (ch->GetLang() == 2) lua_pushstring(L, "hu"); else if (ch->GetLang() == 3) lua_pushstring(L, "ro"); else if (ch->GetLang() == 4) lua_pushstring(L, "tr"); else if (ch->GetLang() == 5) lua_pushstring(L, "de"); else lua_pushstring(L, "de"); } else { lua_pushstring(L, "de"); } return 1; } #endif
- Katılım
- 4 Ağu 2010
- Konular
- 356
- Mesajlar
- 4,122
- Çözüm
- 74
- Online süresi
- 3mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 2,235
- Altın Konu
- 82
- Başarım Puanı
- 292
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 3,067
- DevLira
- 138
say("senin dilin "..pc.get_lang.."")questte nasıl kullanılır?
- Katılım
- 4 Ağu 2010
- Konular
- 356
- Mesajlar
- 4,122
- Çözüm
- 74
- Online süresi
- 3mo 14d
- Reaksiyon Skoru
- 2,235
- Altın Konu
- 82
- Başarım Puanı
- 292
- Yaş
- 32
- MmoLira
- 3,067
- DevLira
- 138
say("senin dilin "..pc.get_lang.."")
if pc.get_lang == 4
say("Diliniz türkçe")
language = pc.get_lang()
notice("Diliniz : language")
böyle şeyler işte dene kanka
- Katılım
- 19 Nis 2013
- Konular
- 170
- Mesajlar
- 1,209
- Çözüm
- 3
- Online süresi
- 1mo 25d
- Reaksiyon Skoru
- 146
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 1 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 194
- MmoLira
- 4,012
- DevLira
- 12
burayı anladım fakat şu yeni fonksiyonif pc.get_lang == 4
say("Diliniz türkçe")
language = pc.get_lang()
notice("Diliniz : language")
böyle şeyler işte dene kanka
if (ch)
{
if (ch->GetLang() == 0)
lua_pushstring(L, "en");
else if (ch->GetLang() == 1)
lua_pushstring(L, "es");
else if (ch->GetLang() == 2)
lua_pushstring(L, "hu");
else if (ch->GetLang() == 3)
lua_pushstring(L, "ro");
else if (ch->GetLang() == 4)
lua_pushstring(L, "tr");
else if (ch->GetLang() == 5)
lua_pushstring(L, "de");
else
lua_pushstring(L, "de");
}
else
{
lua_pushstring(L, "de");
}
kulalnımı nasıl olacak
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 95
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 515
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 233
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 80

