- Katılım
- 13 Tem 2019
- Konular
- 22
- Mesajlar
- 129
- Çözüm
- 13
- Reaksiyon Skoru
- 11
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay
- Başarım Puanı
- 51
- MmoLira
- 184
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Isn't this version, this one?
forum.turkmmo.com
1-105 FİLES
SRC HAKKİNDA BİLGİ VERİYİM 0 MAİNLİNEDEN BAŞLANİLDİ HERŞEYİNİ KENDİM YAPTİM. Merhaba arkadaşlar benim yillardir emeğim olan kaynak kodlarim bir oyuna yüklemiştim game mysql umu src mi ise bir arkadaşa vermiştim oyunun yönetiminden ayrildim sikintilar oldu arkadaş yönetimde kaldi izin vermeme...
- Katılım
- 13 Tem 2019
- Konular
- 22
- Mesajlar
- 129
- Çözüm
- 13
- Reaksiyon Skoru
- 11
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay
- Başarım Puanı
- 51
- MmoLira
- 184
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkür ederim.
Bu tip hata alıyorum nasıl güzenlemeliyim ?
![]()
+1
- Katılım
- 13 Tem 2019
- Konular
- 22
- Mesajlar
- 129
- Çözüm
- 13
- Reaksiyon Skoru
- 11
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 11 Ay
- Başarım Puanı
- 51
- MmoLira
- 184
- DevLira
- 0
tamamdır çözdüm sorunu![]()
How did you fix the Source Clint problem?
- Katılım
- 23 Nis 2017
- Konular
- 21
- Mesajlar
- 120
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 1d 23h
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 16 Gün
- Başarım Puanı
- 79
- Yaş
- 29
- MmoLira
- 166
- DevLira
- 0
BEYLER START VERİYORUM HİÇ BİŞİ OLMUYOR ACİL BİRİ BAKABİLİRMİ
Database Aciliyor ..
Real Server
Log OffAsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success PLAYER
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success ACCOUNT
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success COMMON
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success HOTBACKUP
CClientManager::InitializeMobTable:: 1455 mobs loaded
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
CClientManager::InitializeItemTable:: 6169 items loaded
socket: Address already in use
Giris Aciliyor ..
start.sh: ./auth: Permission denied
1.Kanal 1. Core Aciliyor ..
start.sh: ./game: Permission denied
1.Kanal 2. Core Aciliyor ..
start.sh: ./game: Permission denied
Game99 Aciliyor ..
start.sh: ./game: Permission denied
Database Aciliyor ..
Real Server
Log OffAsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success PLAYER
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success ACCOUNT
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success COMMON
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
Success HOTBACKUP
CClientManager::InitializeMobTable:: 1455 mobs loaded
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
AsyncSQL: connected to (reconnect 0)
CClientManager::InitializeItemTable:: 6169 items loaded
socket: Address already in use
Giris Aciliyor ..
start.sh: ./auth: Permission denied
1.Kanal 1. Core Aciliyor ..
start.sh: ./game: Permission denied
1.Kanal 2. Core Aciliyor ..
start.sh: ./game: Permission denied
Game99 Aciliyor ..
start.sh: ./game: Permission denied
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Anket
- Cevaplar
- 86
- Görüntüleme
- 5K
- Cevaplar
- 170
- Görüntüleme
- 13K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 57
- Görüntüleme
- 7K



