- Katılım
- 15 Haz 2015
- Konular
- 26
- Mesajlar
- 161
- Online süresi
- 15g 47385s
- Reaksiyon Skoru
- 41
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 116
- TM Yaşı
- 10 Yıl 10 Ay 11 Gün
- MmoLira
- 4,360
- DevLira
- 0
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
bazı slotları atlamasını ben de fark ettim lakin şu an net bir şey diyemiyorum o konuda ama sistemin v2 sürümünü şu şekilde gösterebilirim
![]()
O zaman bir önerim olsun. Eklediğimiz itemlerin toplam fiyatını gösteren ufak bir bölüm eklerseniz çok iyi olur.
Ayrıca inventory slot marking için de uyarlarsanız tadından yenmez. Pencereye eklenen item envanterde kırmızı gözükür vs.
İyi çalışmalar
- Katılım
- 4 Haz 2017
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 1,306
- Online süresi
- 4ay 1g
- Reaksiyon Skoru
- 618
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 209
- TM Yaşı
- 8 Yıl 10 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 5,864
- DevLira
- 12
Vaktim olursa yapacağımO zaman bir önerim olsun. Eklediğimiz itemlerin toplam fiyatını gösteren ufak bir bölüm eklerseniz çok iyi olur.
Ayrıca inventory slot marking için de uyarlarsanız tadından yenmez. Pencereye eklenen item envanterde kırmızı gözükür vs.
İyi çalışmalar![]()
- Katılım
- 16 May 2015
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 399
- Online süresi
- 25g 23621s
- Reaksiyon Skoru
- 281
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 151
- TM Yaşı
- 10 Yıl 11 Ay 11 Gün
- MmoLira
- 4,904
- DevLira
- -15
Kod:
ACMD(do_add_remove_item_index)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
if (!*arg1)
return;
int value;
str_to_number(value, arg1);
LPITEM item = ch->GetInventoryItem(value);
if (item == NULL)
return;
if (item->IsEquipped() || item->IsExchanging() || true == item->isLocked()) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Cant destroy Items while other windows are opened."));
return;
}
if (ch->GetExchange() || ch->GetMyShop() || ch->GetShopOwner() || ch->IsOpenSafebox() || ch->IsCubeOpen() || ch->IsAttrTransferOpen() || ch->IsAcceCombineOpen() || ch->IsAcceAbsorptionOpen() || ch->IsOpenGuildSafebox() || ch->IsOpenMailBox() || ch->IsCombOpen()) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("´U¸¥ °A·¡A¢AI ¿¸°≫oAA¿¡¼´A ≫oA¡°A·¡¸| CO¼o °¡ ¾ø½A´I´U."));
return;
}
if (item->GetType() == ITEM_DS) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Cant destroy this item")); return; }
if (item->GetType() == ITEM_PET && item-> GetSubType() == PET_UPBRINGING) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Cant destroy this item")); return; }
item->Lock(true);
ch->R_I_AddItemSlot(value);
for (int i = 0; i < ch->R_I_GetSlotIndex().size(); i++)
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "item slot %d", ch->R_I_GetSlotIndex()[i]);
}
ACMD(do_remove_item_system_button)
{
if (ch->R_I_GetSlotIndex().size() == 0)
return;
LPITEM item;
if (ch->GetExchange() || ch->GetMyShop() || ch->GetShopOwner() || ch->IsOpenSafebox() || ch->IsCubeOpen() || ch->IsAttrTransferOpen() || ch->IsAcceCombineOpen() || ch->IsAcceAbsorptionOpen() || ch->IsOpenGuildSafebox() || ch->IsOpenMailBox() || ch->IsCombOpen()) {
ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("´U¸¥ °A·¡A¢AI ¿¸°≫oAA¿¡¼´A ≫oA¡°A·¡¸| CO¼o °¡ ¾ø½A´I´U."));
return;
}
if (item == NULL)
return;
for (int i = 0; i < ch->R_I_GetSlotIndex().size(); i++)
{
item = ch->GetInventoryItem(ch->R_I_GetSlotIndex()[i]);
item->Lock(false);
ITEM_MANAGER::instance().RemoveItem(item);
}
ch->R_I_GetSlotIndex().clear();
}
ACMD(do_remove_item_system_close)
{
LPITEM item;
for (int i = 0; i < ch->R_I_GetSlotIndex().size(); i++)
{
item = ch->GetInventoryItem(ch->R_I_GetSlotIndex()[i]);
item->Lock(false);
}
ch->R_I_GetSlotIndex().clear();
}
Bu sekil kullanmanisi tavsiyeh ederim, null pointer fix. ch'lerin düsme sorununu cözülmüstür bu sekil.
- Katılım
- 25 Ocak 2020
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 176
- Online süresi
- 15g 45025s
- Reaksiyon Skoru
- 5
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 68
- TM Yaşı
- 6 Yıl 2 Ay 26 Gün
- MmoLira
- 1,472
- DevLira
- 0
Bir çok kişi toplu item silme olayı için bana ulaştı piyasadaki sorunluymuş sanırım bunu çok önceden yazmıştım şu an ne tarz buglarının olduğunu bilmiyorum.Sistemde bir sorun vs gören olursa konu altında belirtmesi yeterlidir.
iyi forumlar
![]()
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
# GÜNCELLEME
![]()
![]()
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sistem için teşekkürler sağ tıkla kaçırdıkları var onun dışında sıkıntım yok syserr de 1-2 hata verdi bakar mısınız ne yapılması gerekir
Kod:
0407 01:37:11261 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR
0407 01:38:48800 :: Traceback (most recent call last):
0407 01:38:48800 :: File "ui.py", line 1478, in OnOverInItem
0407 01:38:48801 :: File "ui.py", line 87, in __call__
0407 01:38:48801 :: File "ui.py", line 78, in __call__
0407 01:38:48801 :: File "uikygnitemsil.py", line 59, in __OnOverInItem
0407 01:38:48801 :: IndexError
0407 01:38:48801 :: :
0407 01:38:48801 :: list index out of range
- Katılım
- 4 Haz 2017
- Konular
- 51
- Mesajlar
- 1,306
- Online süresi
- 4ay 1g
- Reaksiyon Skoru
- 618
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 209
- TM Yaşı
- 8 Yıl 10 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 5,864
- DevLira
- 12
en yakın zamanda v2 de bunlar fixli olarak paylaşılacaktırSistem için teşekkürler sağ tıkla kaçırdıkları var onun dışında sıkıntım yok syserr de 1-2 hata verdi bakar mısınız ne yapılması gerekir
Kod:0407 01:37:11261 :: CMapOutdoor::Load - LoadMonsterAreaInfo ERROR 0407 01:38:48800 :: Traceback (most recent call last): 0407 01:38:48800 :: File "ui.py", line 1478, in OnOverInItem 0407 01:38:48801 :: File "ui.py", line 87, in __call__ 0407 01:38:48801 :: File "ui.py", line 78, in __call__ 0407 01:38:48801 :: File "uikygnitemsil.py", line 59, in __OnOverInItem 0407 01:38:48801 :: IndexError 0407 01:38:48801 :: : 0407 01:38:48801 :: list index out of range
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K




