- Katılım
- 10 Şub 2017
- Konular
- 72
- Mesajlar
- 1,940
- Çözüm
- 18
- Online süresi
- 9mo 18h
- Reaksiyon Skoru
- 1,336
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 269
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 2,461
- DevLira
- 44
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
v4'de zaten ekli. eklemenize gerek yok.Merhabalar konuda bir çok fix verilmiş karakter silmeme olayları vs v4'te bunlar ekli mi yoksa bi ton fix ile uğraşacak mıyız?
- Katılım
- 6 Ağu 2016
- Konular
- 3
- Mesajlar
- 18
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 3d 1h
- Reaksiyon Skoru
- 4
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 10 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 42
- MmoLira
- 43
- DevLira
- 0
Paylaşım için teşekkürler. Bir sorum olacaktı ben hiç bir fileste src'den level veremiyorum neden olabilir ? input_login.cpp'de level kısmını 2 fonksiyondada 1'den 55e yükseltip tekrardan build edip rebootluyorum ama yeni bir karakter oluşturduğumda yinede 1 levelden başlıyor. Yardımcı olabilecek varmı ?
- Katılım
- 15 Eki 2009
- Konular
- 407
- Mesajlar
- 4,049
- Çözüm
- 4
- Online süresi
- 2mo 5d
- Reaksiyon Skoru
- 178
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 8 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 214
- MmoLira
- 8,503
- DevLira
- 9
Nemere,Razador gibi zindanlarda düsme sorunu yaşayıp şu tarz bi syser alanlar
sys_err( "Too far SyncPosition DistanceWithSyncOwner(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
input_main.cpp
arat
if (fDistWithSyncOwner > fLimitDistWithSyncOwner)
// g_iSyncHackLimitCount¹ø ±îÁö´Â ºÁÁÜ.
//if (ch->GetSyncHackCount() < g_iSyncHackLimitCount)
//{
// ch->SetSyncHackCount(ch->GetSyncHackCount() + 1);
// continue;
//}
//else
//{
satırı bu sekilde kapat
hemen az altında bunu görücen kapat
// ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
// return -1;
//}
bunu arat
sys_err( "Too often SyncPosition Interval(%ldms)(%s) from Name(%s) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
tekrar arat
sys_err( "Too far SyncPosition Distance(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
bizzat denedim ve test ettim sorun böyle çözüldü
sys_err( "Too far SyncPosition DistanceWithSyncOwner(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
input_main.cpp
arat
if (fDistWithSyncOwner > fLimitDistWithSyncOwner)
// g_iSyncHackLimitCount¹ø ±îÁö´Â ºÁÁÜ.
//if (ch->GetSyncHackCount() < g_iSyncHackLimitCount)
//{
// ch->SetSyncHackCount(ch->GetSyncHackCount() + 1);
// continue;
//}
//else
//{
satırı bu sekilde kapat
hemen az altında bunu görücen kapat
// ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
// return -1;
//}
bunu arat
sys_err( "Too often SyncPosition Interval(%ldms)(%s) from Name(%s) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
tekrar arat
sys_err( "Too far SyncPosition Distance(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
bizzat denedim ve test ettim sorun böyle çözüldü
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 55
- Görüntüleme
- 8K
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 2K
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 361
- 5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 315
- Kilitli
- Cevaplar
- 40
- Görüntüleme
- 4K




