Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
v4'de zaten ekli. eklemenize gerek yok.Merhabalar konuda bir çok fix verilmiş karakter silmeme olayları vs v4'te bunlar ekli mi yoksa bi ton fix ile uğraşacak mıyız?
Paylaşım için teşekkürler. Bir sorum olacaktı ben hiç bir fileste src'den level veremiyorum neden olabilir ? input_login.cpp'de level kısmını 2 fonksiyondada 1'den 55e yükseltip tekrardan build edip rebootluyorum ama yeni bir karakter oluşturduğumda yinede 1 levelden başlıyor. Yardımcı olabilecek varmı ?
Nemere,Razador gibi zindanlarda düsme sorunu yaşayıp şu tarz bi syser alanlar
sys_err( "Too far SyncPosition DistanceWithSyncOwner(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
input_main.cpp
arat
if (fDistWithSyncOwner > fLimitDistWithSyncOwner)
// g_iSyncHackLimitCount¹ø ±îÁö´Â ºÁÁÜ.
//if (ch->GetSyncHackCount() < g_iSyncHackLimitCount)
//{
// ch->SetSyncHackCount(ch->GetSyncHackCount() + 1);
// continue;
//}
//else
//{
satırı bu sekilde kapat
hemen az altında bunu görücen kapat
// ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
// return -1;
//}
bunu arat
sys_err( "Too often SyncPosition Interval(%ldms)(%s) from Name(%s) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
tekrar arat
sys_err( "Too far SyncPosition Distance(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
bizzat denedim ve test ettim sorun böyle çözüldü
sys_err( "Too far SyncPosition DistanceWithSyncOwner(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
input_main.cpp
arat
if (fDistWithSyncOwner > fLimitDistWithSyncOwner)
// g_iSyncHackLimitCount¹ø ±îÁö´Â ºÁÁÜ.
//if (ch->GetSyncHackCount() < g_iSyncHackLimitCount)
//{
// ch->SetSyncHackCount(ch->GetSyncHackCount() + 1);
// continue;
//}
//else
//{
satırı bu sekilde kapat
hemen az altında bunu görücen kapat
// ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
// return -1;
//}
bunu arat
sys_err( "Too often SyncPosition Interval(%ldms)(%s) from Name(%s) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
tekrar arat
sys_err( "Too far SyncPosition Distance(%f)(%s) from Name(%s) CH(%d,%d) VICTIM(%d,%d) SYNC(%d,%d)",
hemen altında bu blogu kapat
//ch->GetDesc()->SetPhase(PHASE_CLOSE);
//return -1;
bizzat denedim ve test ettim sorun böyle çözüldü
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 55
- Görüntüleme
- 8K
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 2K
- Kilitli
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 379
- 5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 321
- Kilitli
- Cevaplar
- 40
- Görüntüleme
- 4K