Scarlet 1
Scarlet
Best Studio 1
Best Studio
mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

Cevaplandı lonca kurulan hesap packet veriyor

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Broken Snay
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 10
  • Görüntüleme Görüntüleme 762

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

lonca kuruyorum kuruluyor ve packet hatası veriyor clientten

0103 17:46:27405 :: Unknown packet header: 144, last: 56 56
144 packeti boş

56 packetin birisinde HEADER_CG_REFINE mevcut

diğer 56 packet de HEADER_CG_GUILD mevcut

GUILD deki packeti değiştirdim 2 defa sonuc aynı
yalnız lonca kurulan hesabın oyunla bağlantısı kesiliyor yazı yazıyorum o hesapta görünmüyor ama
diğer yan carla yazıları görebiliyorum.
 
Son düzenleme:
finallere çalışıyom

lonca kuruyorum kuruluyor ve packet hatası veriyor clientten

0103 17:46:27405 :: Unknown packet header: 144, last: 56 56
144 packeti boş

56 packetin birisinde HEADER_CG_REFINE mevcut

diğer 56 packet de HEADER_CG_GUILD mevcut

GUILD deki packeti değiştirdim 2 defa sonuc aynı
yalnız lonca kurulan hesabın oyunla bağlantısı kesiliyor yazı yazıyorum o hesapta görünmüyor ama
diğer yan carla yazıları görebiliyorum.
tgiden ve okunan paketlerin aynı verileri barındırması gerekiyor

örnek client:
C++:
typedef
typedef struct command_guild_answer_make_guild
{
    BYTE header;
    char guild_name[GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
} TPacketCGAnswerMakeGuild
;

örnek game:
C++:
typedef struct command_guild_answer_make_guild
{
    BYTE header;
    char guild_name[GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
} TPacketCGAnswerMakeGuild;

sorunun packetlerin aynı olmamasından da kaynaklı olabilir yada çakışmasından en son loncayla alakalı bir sistem mi eklediniz yada hangi lonca sistemleri mevcut packet.h yükleyebilirmisin client ve game in ayrı ayrı
 
finallere çalışıyom


tgiden ve okunan paketlerin aynı verileri barındırması gerekiyor

örnek client:
C++:
typedef
typedef struct command_guild_answer_make_guild
{
    BYTE header;
    char guild_name[GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
} TPacketCGAnswerMakeGuild
;

örnek game:
C++:
typedef struct command_guild_answer_make_guild
{
    BYTE header;
    char guild_name[GUILD_NAME_MAX_LEN+1];
} TPacketCGAnswerMakeGuild;

sorunun packetlerin aynı olmamasından da kaynaklı olabilir yada çakışmasından en son loncayla alakalı bir sistem mi eklediniz yada hangi lonca sistemleri mevcut packet.h yükleyebilirmisin client ve game in ayrı ayrı
https://www.dosya.tc/server25/ludkij/Desktop.rar.html packet h ler burda verdiğin kodlar aynı
yalnız tables h de arat dediğin şeyi anlamadım ekledim linke onu da
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst