Fethi Polat 1
Fethi Polat
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Kişisel Dorse Sahipliği

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Ortex55
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 481

Ortex55

Ϝ ϓ ſ Ϟ
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
TM Üye
Katılım
15 Şub 2014
Konular
698
Mesajlar
3,402
Çözüm
2
Online süresi
4d 22h
Reaksiyon Skoru
1,241
Altın Konu
0
Başarım Puanı
317
MmoLira
1,987
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

ETS 2 ve ATS’nin 1.32 Güncellemesi için “Kişisel Dorse Sahipliği” Tanıtıldı!

SCS Software sonunda kişisel dorse sahipliğiyle ilgili blog yazısını yayınladı. Euro Truck Simulator 2 ve American Truck Simulator için yıllardır istenen kişisel dorse sahipliği 1.32 güncellemesi ile her iki oyuna da geliyor.




Gelişmiş dorse bağlantısı, kaldırılabilir dingiller, ayaklar, hava hortumları elektrik kabloları, ağırlık simülasyonları gibi çalışmaların sonucunda ETS 2 ve ATS oyuncuları kişisel dorse sahipliği özelliğine kavuşuyor. Bir yıldan fazla bir süredir bu özellik üzerinde çalışılıyor. Oyunun mantığına, ekonomisine, kamerasına, kullanıcı arayüzü ekranları ve oynanış mantığı için boyamalar, kaplamalar, artwork, yeni modellerle sayısız değişiklik anlamına geliyor.


SCS Software yaklaşan güncellemenin sonucunda daha derinme inmek için fırsat olarak gördüğü bazı öğelerin kaldığını belirtiyor. Ayrıca bazı römork sınıfları henüz yeniden yapılmamış ve o dorseler sahiplenilmeyecekmiş bu yüzden gelecekteki bir güncellemeyi beklemek zorunda kalacakmış. Yeni özelliğin hardcore kamyon simülatörleri oyuncuları tarafından olumlu bir şekilde kabul edileceğine inanıyorlar. Normal çekici yükseltme atölyesine eşdeğerde olmasa da çok daha fazlası içinde var.


Römork yükseltme mağazası ayrı bir yapılandırma bölümü sunuyor. Kendi kişisel dorsenizi boyayabilir, ayarlayabilir, yapılandırabilirsiniz. Çoklu şasi, römork türü ve boyamalar ile birlikte birçok farklı parçayı seçip kendi dorsenizi ayarlayabiliyorsunuz. Elbette tekerlek özelleştirmesi var. ETS 2’de yer alan şirket boyamaları dorselerde de geçerli olacak. Ayrıca AI şoförler için römork havuzundan uygun römorkları seçebilir ve onların kullanımına verebilirsiniz.

Her iki oyunda da güncellemeye sahip olmaya hazır soğutuculu, yalıtımlı, perdeli ve kuru kargo römorkları var. Ayrıca ETS 2’de kayar zeminli dorse türü de bulunuyor. Avrupa’da römork yapılandırmasında tek, çift veya yeni olan b-double şeklinde römork seçebiliyorken American Truck Simulator’da çok daha farklı olacak. ATS’de 27,45,48 veya 53 feetlik römorklar çift, üçlü ya da Rocky Mountain çift yapılandırması şeklinde ABD eyaletlerinin kuralllarına göre bulunacak. Flatbed römorklar ETS 2 ve ATS için kullanılabilir olacak. ATS römorklarına ek olarak açılıp kapanabilen(Avrupa’da perdeli dorse gibi) flatbed(düz yatak) römork bulunacak. Tüm boyutlardaki kargoların taşınmask için birçok römork uzunluğu ve tür kombinasyonu olacak. Bir özellik daha eklenmiş. ADR(HAZMAT) kargoları taşırken ona uygun bir uyarı levhası oluşacak.
Kişisel dorse sahipliğinin eklenmesiyle oyun içi ekonominide mantıksal olarak büyük değişiklikler olacak anlamına geliyor. Artık bu özellikle kargo mantığına çok daha fazla odaklanacaklar. Ancak hızlı işler ve iş piyasası kalmaya devam edecek. Yeni yük pazarı(Cargo Market) ekranında sahip olduğunuz römork için yük arayabileceksiniz. Bu yeni özellik için birçok yeni kargo görselleri oluşturulmuş.


1.32 çıkmadan önce kişisel dorse sahipliği için daha fazlası gösterilecek. Ayrıca yaklaşan açık beta’nın bir parçası olarak battle-test denilen savaş testine tabi tutulacak yani çok fazla beklemeyeceğiz.


Önümüzdeki haftalarda 1.32 güncellemesinin her iki oyun için de açık beta olarak başlayacağını artık biliyoruz.

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst