HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
packet_info eklenilen kod true ise false yap false ise truePacket uyumsuzlugundan kaynaklı hata almışım onu çözdüm şuanku sorun shift - Sag tık yapınca oyun kapanıyor syser yok hiçbirşekilde.
Maalesef buda olmadı.packet_info eklenilen kod true ise false yap false ise true
Sende öylemi bilmiyorum bende sandıktaki yani special item groupda sandığın içindeki itemlerin sırasında kayma varsa örneğin 1 den 3e atlıyorsa öyle bir sandığı açınca core veriyor (bu sandık sistemini kullanmıyorum) kontrol edermisin biMaalesef buda olmadı.
Hayır sırasında bir sorun yokSende öylemi bilmiyorum bende sandıktaki yani special item groupda sandığın içindeki itemlerin sırasında kayma varsa örneğin 1 den 3e atlıyorsa öyle bir sandığı açınca core veriyor (bu sandık sistemini kullanmıyorum) kontrol edermisin bi
Sandığın içi boş olunca açmaya çalışınca core veriyor. Coreyi açtım böyle bir şey verdi;
Söylediği kod bloğuda bu;
Kod:
For help, type "help".
Type "apropos word" to search for commands related to "word".
(gdb) file game
game: No such file or directory.
(gdb) file ch1
Reading symbols from ch1...
(gdb) core game_r41024.core
[New LWP 100500]
[New LWP 100688]
[New LWP 100689]
[New LWP 100693]
Core was generated by `./ch1'.
Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation fault.
#0 0x080ff300 in DESC::Packet (this=<optimized out>,
c_pvData=<optimized out>, iSize=<optimized out>)
at /usr/local/lib/gcc9/include/c++/bits/basic_string.h:2300
2300 c_str() const _GLIBCXX_NOEXCEPT
[Current thread is 1 (LWP 100500)]
(gdb) bt full
#0 0x080ff300 in DESC::Packet (this=<optimized out>,
c_pvData=<optimized out>, iSize=<optimized out>)
at /usr/local/lib/gcc9/include/c++/bits/basic_string.h:2300
stName = {static npos = 4294967295,
_M_dataplus = {<std::allocator<char>> = {<__gnu_cxx::new_allocator<cha r>> = {<No data fields>}, <No data fields>}, _M_p = 0xbfbfad44 "Ata"},
_M_string_length = 3, {
_M_local_buf = "Ata\000\n\304\000\000\273y\024\b\220\070*b",
_M_allocated_capacity = 6386753}}
#1 0x08138026 in CInputMain::ChestDropInfo (this=0x6232659c, ch=0x62393000,
c_pData=0x623cb700 "\332\034") at input_main.cpp:3058
p = 0x623cb700
pkItem = 0x2af88660
vec_ItemList = {<std::_Vector_base<SChestDropInfoTable, std::allocator<S ChestDropInfoTable> >> = {
_M_impl = {<std::allocator<SChestDropInfoTable>> = {<__gnu_cxx::new_ allocator<SChestDropInfoTable>> = {<No data fields>}, <No data fields>}, <std::_ Vector_base<SChestDropInfoTable, std::allocator<SChestDropInfoTable> >::_Vector_ impl_data> = {_M_start = 0x0, _M_finish = 0x0,
_M_end_of_storage = 0x0}, <No data fields>}}, <No data fields>}
packet = {bHeader = 221 '\335', wSize = 7, dwChestVnum = 50186}
#2 0x0813b8c6 in CInputMain::Analyze (this=0x6232659c, d=0x62326500,
bHeader=218 '\332', c_pData=0x623cb700 "\332\034") at input_main.cpp:3463
--Type <RET> for more, q to quit, c to continue without paging--
Söylediği kod bloğuda bu;
C++:
#ifdef ENABLE_SHOW_CHEST_DROP
void CInputMain::ChestDropInfo(LPCHARACTER ch, const char* c_pData)
{
TPacketCGChestDropInfo* p = (TPacketCGChestDropInfo*) c_pData;
if(p->wInventoryCell >= INVENTORY_AND_EQUIP_SLOT_MAX)
return;
#ifdef __SPECIAL_INVENTORY_SYSTEM__
LPITEM pkItem = ch->GetGiftBoxInventoryItem(p->wInventoryCell);
#else
LPITEM pkItem = ch->GetInventoryItem(p->wInventoryCell);
#endif
if (!pkItem)
return;
std::vector<TChestDropInfoTable> vec_ItemList;
ITEM_MANAGER::instance().GetChestItemList(pkItem->GetVnum(), vec_ItemList);
TPacketGCChestDropInfo packet;
packet.bHeader = HEADER_GC_CHEST_DROP_INFO;
packet.wSize = sizeof(packet) + sizeof(TChestDropInfoTable) * vec_ItemList.size();
packet.dwChestVnum = pkItem->GetVnum();
ch->GetDesc()->BufferedPacket(&packet, sizeof(packet));
ch->GetDesc()->Packet(&vec_ItemList[0], sizeof(TChestDropInfoTable) * vec_ItemList.size());
}
#endif
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 461
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 680
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 833
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 264
