Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Bu işlemlerin altında kullanılan pointer'i silmemize gerek varmı çözülmüş halde mi ?birazcık daha değişiklik yaptım
-Listeye aynı itemler, exp ve yang paketlerini eklenmez.
-Grid Sınırı 5'ti şimdi ne kadar item varsa onun kadar Grid kendi oluşturur.
-İtemler vnum'a göre sıralanır.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bu işlemlerin altında kullanılan pointer'i silmemize gerek varmı çözülmüş halde mi ?
C:
bool PushNewGrid = true;
for (size_t iPage = 0; iPage < pGrids.size(); iPage++) {
const auto iPos = pGrids.at(iPage)->FindBlank(1, itemTable->bSize);
if (iPos >= 0) {
pGrids.at(iPage)->Put(iPos, 1, itemTable->bSize);
vec_item.push_back({ static_cast<BYTE>(iPage+1), static_cast<BYTE>(iPos), static_cast<DWORD>(pGroup->GetVnum(i)), static_cast<BYTE>(pGroup->GetCount(i)) });
PushNewGrid = false;
break;
}
}
O kodda silmeyle ilgili bir şey yok ne gördün?Çözülmüş görmedim sryC:bool PushNewGrid = true; for (size_t iPage = 0; iPage < pGrids.size(); iPage++) { const auto iPos = pGrids.at(iPage)->FindBlank(1, itemTable->bSize); if (iPos >= 0) { pGrids.at(iPage)->Put(iPos, 1, itemTable->bSize); vec_item.push_back({ static_cast<BYTE>(iPage+1), static_cast<BYTE>(iPos), static_cast<DWORD>(pGroup->GetVnum(i)), static_cast<BYTE>(pGroup->GetCount(i)) }); PushNewGrid = false; break; } }
Smart pointer kullandım oto siliyor
Son düzenleme:
python da sorun yasıyorum da teamwiewer den yada alpemix den baglanıp yardımcı olabilicek birisi varmı tüm herşeyi ekledim uiiventory de sorun yasıyorum
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 489
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 770
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 858
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 306