HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
One question , for player normal dont have?
"VIP" icon for vip?
Solo change this ?
BYTE iPrefixRank = pCharacterInstance->IsGameMaster();
Example:
Kod:
if (pCharacterInstance->IsPC())
{
string toFinder = pCharacterInstance->GetNameString();
BYTE iPrefixRank = pCharacterInstance->IsGameMaster();
BYTE iPrefixRankPlayer = pCharacterInstance->IsPlayer();
string prefixList[] = {"ST","TM","DEV"/*,"SGA","SGM","GA","GM","TGA","TGM"*/};
string prefixPlayerList[] = {"VIP","KING","QUEEN"};
if (iPrefixRank)
{
for (int i = 0; i < sizeof(prefixList) / sizeof(prefixList[0]); i++)
{
int toPosition = toFinder.find("[" + prefixList[i] + "]");
if (toPosition != std::string::npos)
{
char c_pszPrefix[256];
pTextTail->pPrefixInstance = CGraphicImageInstance::New();
sprintf(c_pszPrefix, "d:/ymir work/ui/prefix/prefix_rank.tga", iPrefixRank);
pTextTail->pPrefixInstance->SetImagePointer((CGraphicImage*)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(c_pszPrefix));
}
}
}
else if (iPrefixRankPlayer)
{
for (int i = 0; i < sizeof(prefixPlayerList) / sizeof(prefixPlayerList[0]); i++)
{
int toPosition = toFinder.find("[" + prefixPlayerList[i] + "]");
if (toPosition != std::string::npos)
{
char c_pszPrefix[256];
pTextTail->pPrefixInstance = CGraphicImageInstance::New();
sprintf(c_pszPrefix, "d:/ymir work/ui/prefix/prefix_player_rank.tga", iPrefixRankPlayer);
pTextTail->pPrefixInstance->SetImagePointer((CGraphicImage*)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(c_pszPrefix));
}
}
}
}
bazı ufak şeylere değinmek istiyorum;
bunların int değil float olması lazım:
sprintf o amaçla kullanılmıyor ki zaten indexe göre resim almıyorsun
Ayrıca resmin olup olmadığını da kontrol etmelisin.
Burayı:
Böyle yapabilirsin:
bunların int değil float olması lazım:
C++:
int prefixWidth = 3.0f;
int prefixHeight = 15.0f;
Ayrıca resmin olup olmadığını da kontrol etmelisin.
Burayı:
C++:
#ifdef ENABLE_PREFIX_IMAGE
if (pCharacterInstance->IsPC())
{
string toFinder = pCharacterInstance->GetNameString();
BYTE iPrefixRank = pCharacterInstance->IsGameMaster();
string prefixList[] = {"ST","TM","DEV"/*,"SGA","SGM","GA","GM","TGA","TGM"*/};
if (iPrefixRank)
{
for (int i = 0; i < sizeof(prefixList) / sizeof(prefixList[0]); i++)
{
int toPosition = toFinder.find("[" + prefixList[i] + "]");
if (toPosition != std::string::npos)
{
char c_pszPrefix[256];
pTextTail->pPrefixInstance = CGraphicImageInstance::New();
sprintf(c_pszPrefix, "d:/ymir work/ui/prefix/prefix_rank.tga", iPrefixRank);
pTextTail->pPrefixInstance->SetImagePointer((CGraphicImage*)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(c_pszPrefix));
}
}
}
}
#endif
C++:
#ifdef ENABLE_PREFIX_IMAGE
if (pCharacterInstance->IsPC() && pCharacterInstance->IsGameMaster()) {
for (const std::string& str : {"[ST]", "[TM]", "[DEV]"}) {
if (std::string(pCharacterInstance->GetNameString()).find(str) != std::string::npos) {
pTextTail->pPrefixInstance = CGraphicImageInstance::New();
const auto image = CResourceManager::Instance().GetResourcePointer("d:/ymir work/ui/prefix/prefix_rank.tga");
if (image && pTextTail->pPrefixInstance) { // check image and instance
pTextTail->pPrefixInstance->SetImagePointer(dynamic_cast<CGraphicImage*>(image));
break; //done
}
}
}
}
#endif
Son düzenleme:
Thanksbazı ufak şeylere değinmek istiyorum;
bunların int değil float olması lazım:
sprintf o amaçla kullanılmıyor ki zaten indexe göre resim almıyorsunC++:int prefixWidth = 3.0f; int prefixHeight = 15.0f;
![]()
Ayrıca resmin olup olmadığını da kontrol etmelisin.
Burayı:
Böyle yapabilirsin:C++:#ifdef ENABLE_PREFIX_IMAGE if (pCharacterInstance->IsPC()) { string toFinder = pCharacterInstance->GetNameString(); BYTE iPrefixRank = pCharacterInstance->IsGameMaster(); string prefixList[] = {"ST","TM","DEV"/*,"SGA","SGM","GA","GM","TGA","TGM"*/}; if (iPrefixRank) { for (int i = 0; i < sizeof(prefixList) / sizeof(prefixList[0]); i++) { int toPosition = toFinder.find("[" + prefixList[i] + "]"); if (toPosition != std::string::npos) { char c_pszPrefix[256]; pTextTail->pPrefixInstance = CGraphicImageInstance::New(); sprintf(c_pszPrefix, "d:/ymir work/ui/prefix/prefix_rank.tga", iPrefixRank); pTextTail->pPrefixInstance->SetImagePointer((CGraphicImage*)CResourceManager::Instance().GetResourcePointer(c_pszPrefix)); } } } } #endif
C++:#ifdef ENABLE_PREFIX_IMAGE if (pCharacterInstance->IsPC() && pCharacterInstance->IsGameMaster()) { for (const std::string& str : {"[ST]", "[TM]", "[DEV]"}) { if (std::string(pCharacterInstance->GetNameString()).find(str) != std::string::npos) { pTextTail->pPrefixInstance = CGraphicImageInstance::New(); const auto image = CResourceManager::Instance().GetResourcePointer("d:/ymir work/ui/prefix/prefix_rank.tga"); if (image && pTextTail->pPrefixInstance) { // check image and instance pTextTail->pPrefixInstance->SetImagePointer(dynamic_cast<CGraphicImage*>(image)); break; //done } } } } #endif
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- 5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 277
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 358
- Cevaplar
- 73
- Görüntüleme
- 14K

