mavzermete 1
mavzermete
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

K ENVANTER SORUN ACİL!!!

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sonsyserbükücü
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 8
  • Görüntüleme Görüntüleme 674

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

SELAMUN ALEYKUM ARKADASLAR,
K ENVANTERDE İTEMLERİ BASKA BOS SLOTLARA KAYDIRAMIYORUM BKLAR TAŞLAR + BASMA MALZEMELERİ FARKETMEKSİZİN
ÇÖZÜMÜNDE YARDIMCI OLABİLECEK VARMI

Ekran-Alintisi.png
 
Çözüm
char_item deki moveitem fonksiyonuna şunu ekleyip eşya sürüklemeyi deneyip syserr dosyasını kontrol eder misiniz.

bool CHARACTER::MoveItem(
diye başlıyor bu fonksiyon.
hemen altına bunu ekle
Sys_err("Evet moveitem'a dusuyor")

eğer Syserr.txt de "Evet moveitem'a dusuyor" yazısı çıkıyorsa o fonksiyonun tamamını ekle konuya.
Çıkmıyorsa python dosyalarını ekle :)
Python kısmında şu tarz yaptığın işlemlerin hepsini eksiksiz yaptığından emin ol;

Kod:
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType:

Kod:
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType or player.SLOT_TYPE_SKILL_BOOK_INVENTORY == attachedSlotType or player.SLOT_TYPE_UPGRADE_ITEMS_INVENTORY == attachedSlotType or player.SLOT_TYPE_STONE_INVENTORY == attachedSlotType:
 
Python kısmında şu tarz yaptığın işlemlerin hepsini eksiksiz yaptığından emin ol;

Kod:
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType:

Kod:
if player.SLOT_TYPE_INVENTORY == attachedSlotType or player.SLOT_TYPE_SKILL_BOOK_INVENTORY == attachedSlotType or player.SLOT_TYPE_UPGRADE_ITEMS_INVENTORY == attachedSlotType or player.SLOT_TYPE_STONE_INVENTORY == attachedSlotType:
bu değişiklikleri yaptımmı sorun düzelecekmi?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst