mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Karakter Ölüyken Affect Eklenmesin

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Luigina
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K
Seviyorum seni.
Örnek olarak kullanabileceğiniz Grup Kutsama sistemi var. Karakter ölü iken kutsanmasını engelleyebilirsiniz bu şekilde.
 
Son düzenleme:
Seviyorum seni.
Örnek olarak kullanabileceğiniz Grup Kutsama sistemi var. Karakter ölü iken kutsanmasını engelleyebilirsiniz bu şekilde.
bide bunu dene
ahmet-kaya-gen%C3%A7-300x179.jpg


if (IsDead())
{
gb279124t4ue.jpg

return false;
}
 
Seviyorum seni.
Örnek olarak kullanabileceğiniz Grup Kutsama sistemi var. Karakter ölü iken kutsanmasını engelleyebilirsiniz bu şekilde.
@Eric Bloodaxe Kardeşimin isteği üzerine yapılmış bir eklentidir.
Kodun işlevi konu başlığında belirtilmiştir.

C++:
char_affect.cpp içerisinde

bool CHARACTER::AddAffect(
  
// Arat
  
  
    if (IsDead())
        return false;
  
// Ekle.
Konu için teşekkürler düşüncem şu bahsettiğiniz grup kutsamayı engellerisiniz fakat başka problemlere yol acabilir, direk grup kutsamanın kodlarından da onu engelleyebilirsiniz
 
Bunu bu şekilde kullanmak pek mantıklı değil, çeşitli buglara sebep olur en basitinden Diyelim ölüyken adam biyolog görevini verdi. Quest Görevi tamamlandı bir sonraki göreve geçildi buraya kadar sorun yok. Ama source taraflı affect engellendiği için özellik verilmedi ve biyolog bonusu boşa gitti :D
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst