TuZaKK 1
TuZaKK
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
farkmt2official 1
farkmt2official
emirhanHCL 1
emirhanHCL
Scarlet 1
Scarlet
Hikaye Ekle

Yeni Cache haritasında FPS sorunları!

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan CaanibaL
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 444

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Mart ayında aktif harita havuzundan kaldırılan ve yerini Vertigo‘ya bırakan Cache, geçtiğimiz ay sonunda yenilenmiş hali ile ESL One New York‘ta ilk kez görücüye çıkmıştı.



Mart ayında aktif harita havuzundan kaldırılan ve yerini Vertigo‘ya bırakan Cache, geçtiğimiz ay sonunda yenilenmiş hali ile ESL One New York‘ta ilk kez görücüye çıkmıştı.



Haritanın yenilenen bölgeleri, yenilenme süreci boyunca haritanın yapımcısı FMPONE tarafından paylaşılmış ve CS:GO dünyası tarafından yakından takip edilmişti.

Fakat yeni haliyle oldukça beğenilen ve iyi geribildirimler alan harita, FPS problemlerini de beraberinde getirdi. Steam atölyesine eklenen ve oyuncuların beğenisine sunulan haritada, kimi bölgelerde inanılmaz bir FPS düşüşü yaşanıyor. Ünlü CSGO yayıncısı Erik “fl0m” Flom ise Bu FPS problemlerini Twitter üzerinde dile getiren isimlerden oldu.

Açıklamasında, haritayı çok beğendiğini fakat i9 9900k gibi bir işlemci ile 120 FPS’ten fazla değerler alması gerektiğine değinen oyuncu, olası güncellemenin biraz olsun erken tarihe çekilmesine sebep olmdu. Atölyede kullanıcılara sunulan haritaya birtakım düzenlemelerin yapıldığı yeni bir güncelleme geldi. İşte güncelleme notları:

C4’ün sıkıştığı bazı noktalarda hatalar giderildi.
B C4 alanındaki camın kırılmama sorunu ortadan kaldırıldı.
Birçok bölgede oyuncuların sıkışıp hareket edemediği bazı noktalardaki hatalar giderildi.
Highway bölgesinde “pixel-walk” olarak adlandırılan, görünmeyen bir piksel üzerinde yürümeyi sağlayan bir hata ortadan kaldırıldı.
B headshot bölgesinde mermilerin tahtayı geçememe sorunu giderildi.
Yine aynı bölgede mermi izlerinin görünmeme problemi de ortadan kaldırıldı.
A main girişindeki merdivenin üzerindeki tavana çarpmamayı sağlayan bir hata giderildi.
Mid bölgesinden B checkers bölgesine “wallbang” atılmasını mümkün kılan bir hata giderildi.
Bunun yanında çok fazla küçük hatanın da ortadan kaldırıldığı haritada, kullanıcı geri bildirimleri hataların düzeltilmesi aşamasında büyük bir önem taşıyor. Bu konuda ise VALVE ve haritanın yapımcıları, son yıllarda kullanıcı geri bildirimlerine fazlasıyla önem veriyor ve haritalardaki küçük veya büyük birçok hata bu şekilde düzeltiliyor. Bakalım Steam atölyesine eklenen ve düzenlemelerle gün geçtikçe daha hazır hale gelen Cache, ne zaman aktif harita havuzuna geri dönmeye hazır olacak?
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst