- Katılım
- 31 May 2010
- Konular
- 3,707
- Mesajlar
- 11,172
- Çözüm
- 5
- Online süresi
- 1mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 1,829
- Altın Konu
- 46
- Başarım Puanı
- 442
- MmoLira
- -1,816
- DevLira
- 3
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Şampiyonlar
Taban zırh ve zırh büyüme oranı azaldı.
ZIRH44 ⇒ 40
ZIRH BÜYÜME ORANI4 ⇒ 3,5
Pasif yenilenmesi daha güvenilir. W artık ilk 0,75 saniye boyunca ilave hasar azaltma yerine kalkan veriyor. E'nin dönme sayısı artık saldırı hızıyla birlikte artıyor. R artık her zaman gerçek hasar veriyor; Baş Kötü pasifi kalktı.
SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI%2,9 ⇒ %3,65
CAN616,28 ⇒ 620
CAN BÜYÜME ORANI84,25 ⇒ 84
Pasif - Metanet
YENİLENMESeviyeye bağlı olarak her 5 saniyede bir azami canının %2/8'i ⇒ 1-18. seviyelerde her 5 saniyede bir azami canının %1,5-10,1'i
KALDIRILDIGÜÇLENDİRİLMİŞ YENİLENMEGaren'in canı seviyeye bağlı olarak %25 veya %50'nin altındayken, şampiyon artık iki kat can yenilenmesi kazanmıyor.
GÜNCELLENDİYENİLENME BOZULMASI11. seviyeden önce minyon dışındaki hedeflerden hasar alındığında 9 saniye; 11. seviyeden sonra destansı canavarlar, kuleler veya şampiyonlardan hasar alındığında 4 saniye ⇒ Destansı canavarlardan, kulelerden veya şampiyonlardan hasar alındığında 7 saniye
Q - Amansız Hücum
YENİKULLANIM SÜRESİArtık Garen'in saldırı hızıyla birlikte güçlenerek, normal saldırılara daha benzer şekilde işliyor.
GİDERİLEN HATAGaren yavaşlatıldığında Q'sunun yeniden kullanma aralığının önemli ölçüde artmasına sebep olan hata giderildi.
W - Cesaret
KATLETME BAŞINA DİRENÇ0,33 İlave Zırh ve Büyü Direnci (150 birimde en fazla 50) ⇒ 0,25 İlave Zırh ve Büyü Direnci (150 birimde en fazla 30)
GÜNCELLENDİKALKANLA BENİİlk 0,75 saniye için %30 İlave Hasar Azaltma ve Sıvışma sağlar ⇒ İlk 0,75 saniye için azami canının %10'u kadar kalkan ve %60 Sıvışma sağlar
E - Yargı
DÖNME SAYISI1-16. seviyelerde 5-10 ⇒ 7 (eşya ve seviyelerden kazanılan her %20 Saldırı Hızı başına +1)
DÖNME BAŞINA HASAR14/18/22/26/30 (+0,36-0,4 Saldırı Gücü) ⇒ 8/12/16/20/24 (seviyeye bağlı olarak +0-8) (+0,32-0,4 Saldırı Gücü)
İLAVE HASARTek bir rakibe %33 ⇒ En yakındaki rakibe %25
EKSİLTME ÖNCESİ DÖNME4 ⇒ 6
YENİAZİM, İSTEK, DİRAYETArtık her bir dönüş Yenilmez yükü veriyor.
R - Demacia'nın Adaleti
KALDIRILDIPASİFGaren artık son 5 dakikada en çok skor alan rakibi Baş Kötü olarak işaretlemiyor.
YENİŞAHİN GÖZLÜ1 saniyeliğine hedefi görünür kılar ve hedef görüş alanından çıktığında bunun iptal olmasını önler.
HASAR175/350/525 (+ hedefin eksik canının 0,286/0,333/0,4'ü) Büyü Hasarı ⇒ 150/300/450 (+ hedefin eksik canının 0,2/0,25/0,3'ü) Gerçek Hasar
Artık menzilli bir şampiyon. W artık saldırı menzilini arttırmıyor.
NORMAL SALDIRI MENZİLİ125 ⇒ 475 (Ivern artık tüm rünler, eşyalar vs. açısından menzilli bir şampiyon olarak sınıflandırılıyor)
W - Yeşert
KALDIRILDIKOLUM HER YERE UZANIRArtık Ivern'ün menzilini arttırmıyor.
Pasifin ve W'nun hasar oranı arttı.
Pasif - Buzdoğan İtaati
HASAR ORANI0,3 Yetenek Gücü ⇒ 0,5 Yetenek Gücü
W - Kırağı Çemberi
HASAR ORANI0,5 Yetenek Gücü ⇒ 0,7 Yetenek Gücü
Q'nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
GİDERİLEN HATAPantheon'un Q - Meteor Mızrağı ve W - Kalkan Hücumu yetenekleri, şampiyon Thresh'in W - Karanlık Geçiş yeteneğini kullanırken 0,2 saniye veya daha az bir süre içerisinde doğru biçimde çalışıyor.
Q - Meteor Mızrağı
TABAN HASAR75/115/155/195/235 ⇒ 75/110/145/180/215
Q'nun taban hasarı ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
TABAN HASAR80/100/120/140/160 ⇒ 60/85/110/135/160
W kutuları artık alan etkili. Erken safhalarda daha fazla hasar, ileri safhalarda daha az hasar.
SALDIRI GÜCÜ66 ⇒ 63
SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI3,5 ⇒ 3
Pasif - Arkadan Vuruş
YENİNORMAL SALDIRI HASARIArtık normal saldırılarla rakiplere arkadan saldırmak 1-18. seviyelerde fazladan 10-25 Hasar (+0,15 İlave Saldırı Gücü) veriyor (bu hasar kritik olabiliyor).
YENİÇİFT ZEHİRLİ BIÇAK HASARIÇift Zehirli Bıçak arkadan isabet ettiğinde artık 1-18. seviyelerde fazladan 15-50 Hasar (+0,1 Yetenek Gücü) veriyor.
Q - Kandırmaca
GİZLENME SÜRESİ1,5/2,25/3/3,75/4,5 saniye ⇒ 2,5/2,75/3/3,25/3,5 saniye
BEKLEME SÜRESİ16/15,5/15/14,5/14 saniye ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 saniye
KALDIRILDIZAMAN DOLMAK ÜZEREShaco görünmez olmayı bıraktığında ve sonraki normal saldırısını gerçekleştirdiğinde, Kandırmaca'nın bekleme süresi artık azalmıyor.
HASAR10/20/30/40/50 (+0,4 İlave Saldırı Gücü)(+0,3 Yetenek Gücü) ⇒ 25/35/45/55/65 (+0,25 İlave Saldırı Gücü) Arkadan vuruş gerçekleştirirken Kandırmaca'nın kritik vuruş yaparak %130 Hasar vermesi garantidir.
W - Soytarı Kutusu
GÜNCELLENDİBÜYÜK HİSSEDİYORUMArtık kutular tetiklendiğinde alan etkili menzilin içindeki birden fazla rakibe saldırır.
YENİALAN ETKİLİ HASAR15/20/25/30/35 (+0,1 Yetenek Gücü) (tek hedefe verilen hasar değişmedi)
YENİŞAMPİYON DIŞINDAKİ BİRİMLERİ KORKUTMA SÜRESİŞampiyon dışındaki tüm birimleri 2 saniyeliğine korkutur.
KORKMUŞ BİRİMLERİN HAREKET HIZITüm rakiplerin hareket hızı 100 olur ⇒ Minyon ve canavarların hareket hızı 60, şampiyonların hareket hızı 100 olur
E - Çift Zehirli Bıçak
HASAR TÜRÜFiziksel Hasar ⇒ Büyü Hasarı
HASAR55/80/105/130/155 (+0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 İlave Saldırı Gücü) (+0,75 Yetenek Gücü) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0,8 İlave Saldırı Gücü) (+0,6 Yetenek Gücü)
İNFAZ HASARIEksik cana bağlı olarak %0-50 daha fazla hasar verir ⇒ Canı %30'un altındaki tüm birimlere %50 daha fazla hasar verir
R - Halüsinasyon
KUTULARIN TETİKLENME ZAMANIKutular 2 saniye sonra tetiklenir ⇒ Kutular anında tetiklenir
HASAR200/300/400 (+1,0 Yetenek Gücü) ⇒ 150/225/300 (+0,7 Yetenek Gücü)
YENİKUTU ALAN ETKİLİ HASARI10/20/30 (+0,1 Yetenek Gücü) (tek hedefe verilen hasar değişmedi)
KORKUTMA SÜRESİ0,75/1/1,25 saniye ⇒ 1 saniye
Güçlendirilmiş normal saldırısının ne zaman geleceğinin daha kolay anlaşılabilmesi için bir yaşam kalitesi değişikliği getirdik.
PASİF YAŞAM KALİTESİ DEĞİŞİKLİĞİSona'nın kendi pasifini daha kolay takip edebilmesi için bir kaynak göstergesi eklendi (sadece Sona'ya görünür).
Taban SG arttı; diğer nitelikler yuvarlandı.
SALDIRI GÜCÜ59 ⇒ 61
MANA YENİLENMESİ7,34 ⇒ 8
MANA360,5 ⇒ 360
CAN499 ⇒ 500
Q artık Viktor'un manasıyla birlikte güçlenmiyor. W Eklentisi artık diğer yeteneklerin yavaşlatma etkisi uygulamasını sağlıyor. R artık daha hızlı tetikleniyor ve daha hızlı hareket ediyor.
GİDERİLEN HATASihir Çekirdeği istatistikleri artık Viktor seviye atladığında değil, eklenti alındığında güncelleniyor.
GİDERİLEN HATAArtçı Şok Eklentili Ölüm Işını'nın atışlarının genişliği artık ilk atışınkiyle aynı.
Q - Güç Aktarımı
KALKAN MİKTARIAzami manasının %8'i (+0,15 Yetenek Gücü) ⇒ 1-18. seviyelerde 30-115 (+0,15 Yetenek Gücü)
W - Çekim Alanı
GÜNCELLENDİEKLENTİ - İÇE PATLAMAÇekim Alanı tarafından sersemletilen rakipler alanın ortasına çekilir ⇒ Doğrudan rakiplere isabet eden vuruşlar onları 1 saniyeliğine %20 yavaşlatır (R tetiklenmelerinde etkinleşmez)
R - Kaos Fırtınası
YENİİNTİKAM PEŞİNDEKaos Fırtınası, Viktor katledildikten sonra bile rakipleri takip etmeye devam eder.
YENİDERE TEPE DÜZ GİTTİKaos Fırtınası artık yüzey şekillerinin üstünden geçebilir.
TETİKLENME SIKLIĞI2 saniye ⇒ 1 saniye
TETİKLENME SAYISI3 ⇒ 6
TETİKLENME BAŞINA HASAR130/210/290 (+0,85 Yetenek Gücü) ⇒ 65/105/145 (+0,45 Yetenek Gücü)
EKLENTİ - SÜRAT HAREKET HIZIKaos Fırtınası || %20 daha hızlı hareket eder ⇒ %25 daha hızlı hareket eder (asgari hareket hızı artık || 200 ⇒ 250; azami hareket hızı artık || 300 ⇒ 375)
Eşyalar
Aktif kalkan güçlendi.
Sosyal Medya Üstünden Arkadaş Eklemek
Giderilen Hatalar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Taban zırh ve zırh büyüme oranı azaldı.
Taban nitelikler9.19'da getirdiğimiz ilave menzil hoşumuza gitse de şampiyon şu anda fazla güçlü.
ZIRH44 ⇒ 40
ZIRH BÜYÜME ORANI4 ⇒ 3,5
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasif yenilenmesi daha güvenilir. W artık ilk 0,75 saniye boyunca ilave hasar azaltma yerine kalkan veriyor. E'nin dönme sayısı artık saldırı hızıyla birlikte artıyor. R artık her zaman gerçek hasar veriyor; Baş Kötü pasifi kalktı.
Taban niteliklerŞanlı kahramanımıza büyük değişiklikler getiriyoruz. Bunlardan biri de ultisinin Baş Kötü mekaniğini kaldırmak. Hem Garen oyuncuları hem de rakipleri tarafından hoş karşılanmayan bu mekanik, şampiyonun oynanışını pek sağlıklı bir hale getirmiyor, Garen'in hedef belirlerken sahip olması gereken kontrolü elinde alıyor ve sık sık başarısız olmasına yol açıyordu.
Ayrıca şampiyonun pasifini temizliyor ve diğer ezergeçerlerin kullanabildiği Yenilmez rününün yüklerinden faydalanmasını sağlıyoruz. Tabii daha fazla eşya seçeneğiyle birlikte artık Garen'i oynarken hep aynı yolu izlemek zorundaymışsınız gibi de hissetmeyeceksiniz.
SALDIRI HIZI BÜYÜME ORANI%2,9 ⇒ %3,65
CAN616,28 ⇒ 620
CAN BÜYÜME ORANI84,25 ⇒ 84
Pasif - Metanet
YENİLENMESeviyeye bağlı olarak her 5 saniyede bir azami canının %2/8'i ⇒ 1-18. seviyelerde her 5 saniyede bir azami canının %1,5-10,1'i
KALDIRILDIGÜÇLENDİRİLMİŞ YENİLENMEGaren'in canı seviyeye bağlı olarak %25 veya %50'nin altındayken, şampiyon artık iki kat can yenilenmesi kazanmıyor.
GÜNCELLENDİYENİLENME BOZULMASI11. seviyeden önce minyon dışındaki hedeflerden hasar alındığında 9 saniye; 11. seviyeden sonra destansı canavarlar, kuleler veya şampiyonlardan hasar alındığında 4 saniye ⇒ Destansı canavarlardan, kulelerden veya şampiyonlardan hasar alındığında 7 saniye
Q - Amansız Hücum
YENİKULLANIM SÜRESİArtık Garen'in saldırı hızıyla birlikte güçlenerek, normal saldırılara daha benzer şekilde işliyor.
GİDERİLEN HATAGaren yavaşlatıldığında Q'sunun yeniden kullanma aralığının önemli ölçüde artmasına sebep olan hata giderildi.
W - Cesaret
KATLETME BAŞINA DİRENÇ0,33 İlave Zırh ve Büyü Direnci (150 birimde en fazla 50) ⇒ 0,25 İlave Zırh ve Büyü Direnci (150 birimde en fazla 30)
GÜNCELLENDİKALKANLA BENİİlk 0,75 saniye için %30 İlave Hasar Azaltma ve Sıvışma sağlar ⇒ İlk 0,75 saniye için azami canının %10'u kadar kalkan ve %60 Sıvışma sağlar
E - Yargı
DÖNME SAYISI1-16. seviyelerde 5-10 ⇒ 7 (eşya ve seviyelerden kazanılan her %20 Saldırı Hızı başına +1)
DÖNME BAŞINA HASAR14/18/22/26/30 (+0,36-0,4 Saldırı Gücü) ⇒ 8/12/16/20/24 (seviyeye bağlı olarak +0-8) (+0,32-0,4 Saldırı Gücü)
İLAVE HASARTek bir rakibe %33 ⇒ En yakındaki rakibe %25
EKSİLTME ÖNCESİ DÖNME4 ⇒ 6
YENİAZİM, İSTEK, DİRAYETArtık her bir dönüş Yenilmez yükü veriyor.
R - Demacia'nın Adaleti
KALDIRILDIPASİFGaren artık son 5 dakikada en çok skor alan rakibi Baş Kötü olarak işaretlemiyor.
YENİŞAHİN GÖZLÜ1 saniyeliğine hedefi görünür kılar ve hedef görüş alanından çıktığında bunun iptal olmasını önler.
HASAR175/350/525 (+ hedefin eksik canının 0,286/0,333/0,4'ü) Büyü Hasarı ⇒ 150/300/450 (+ hedefin eksik canının 0,2/0,25/0,3'ü) Gerçek Hasar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Artık menzilli bir şampiyon. W artık saldırı menzilini arttırmıyor.
Taban niteliklerBirden fazla normal saldırı menziline ayak uydurma zorunluluğunu kaldırarak, Ivern'ü oynaması daha kolay (ve daha güçlü!) bir hale getiriyoruz.
NORMAL SALDIRI MENZİLİ125 ⇒ 475 (Ivern artık tüm rünler, eşyalar vs. açısından menzilli bir şampiyon olarak sınıflandırılıyor)
W - Yeşert
KALDIRILDIKOLUM HER YERE UZANIRArtık Ivern'ün menzilini arttırmıyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifin ve W'nun hasar oranı arttı.
Taban niteliklerAnlık hasar veren ve savaş başlatan büyücü kimliğini, profesyonel düzeydeki gücüne dokunmadan ön plana çıkarıyoruz.
ZIRH20,216 ⇒ 22Yuvarla bakalım!
Pasif - Buzdoğan İtaati
HASAR ORANI0,3 Yetenek Gücü ⇒ 0,5 Yetenek Gücü
W - Kırağı Çemberi
HASAR ORANI0,5 Yetenek Gücü ⇒ 0,7 Yetenek Gücü
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
GenelPantheon yüksek beceri düzeyindeki oyunlarda en çok tercih edilen şampiyonlardan biri olmaya devam ediyor. Bu düzeydeki dereceli oyunlarda daha etkili olduğu için de erken safhalardaki hasarını bir miktar azaltıyoruz. Ha, bir de giderilen hata var tabii!
GİDERİLEN HATAPantheon'un Q - Meteor Mızrağı ve W - Kalkan Hücumu yetenekleri, şampiyon Thresh'in W - Karanlık Geçiş yeteneğini kullanırken 0,2 saniye veya daha az bir süre içerisinde doğru biçimde çalışıyor.
Q - Meteor Mızrağı
TABAN HASAR75/115/155/195/235 ⇒ 75/110/145/180/215
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun taban hasarı ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Q - Ixtal BıçağıQiyana'nın takas hasarını hedef alıyoruz. Bu hasar özellikle de şampiyon 3. seviyeye ulaştığında, beklenmedik ölçüde yüksek ve onu erken safhalarda fazlasıyla baskın kılıyor.
TABAN HASAR80/100/120/140/160 ⇒ 60/85/110/135/160
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
W kutuları artık alan etkili. Erken safhalarda daha fazla hasar, ileri safhalarda daha az hasar.
Taban niteliklerYenileme sonrası Shaco'nun hem oynayış tarzı hem de kimliği önemli ölçüde değişti ve sonuç olarak oynanıştan el edilen kazançlar en iyi ihtimalle belirsizdi. Rakipleriyle daha rahatça etkileşime girebilmeli ama özellikle de erken safhalarda bunu başaramıyor. Bu değişikliklerle birlikte verdiği hasarı sadece ileri safhalarda arttırmaktan ziyade, bunu oyunun tamamına yaymayı hedefliyoruz.
Ayrıca hem daha yaygın görülen SG dizilimlerini hem de nadiren karşılaştığımız YG dizilimlerini farklı oynayış tarzları olarak desteklemeye devam etmek istiyoruz. Dolayısıyla E'sinin hasar türünü değiştirdik ve oyuncuları Shaco'nun yeteneklerini farklı şekilde kullanmaya teşvik etmek için bazı oranlarda ayarlamalara gittik.
SALDIRI GÜCÜ66 ⇒ 63
SALDIRI GÜCÜ BÜYÜME ORANI3,5 ⇒ 3
Pasif - Arkadan Vuruş
YENİNORMAL SALDIRI HASARIArtık normal saldırılarla rakiplere arkadan saldırmak 1-18. seviyelerde fazladan 10-25 Hasar (+0,15 İlave Saldırı Gücü) veriyor (bu hasar kritik olabiliyor).
YENİÇİFT ZEHİRLİ BIÇAK HASARIÇift Zehirli Bıçak arkadan isabet ettiğinde artık 1-18. seviyelerde fazladan 15-50 Hasar (+0,1 Yetenek Gücü) veriyor.
Q - Kandırmaca
GİZLENME SÜRESİ1,5/2,25/3/3,75/4,5 saniye ⇒ 2,5/2,75/3/3,25/3,5 saniye
BEKLEME SÜRESİ16/15,5/15/14,5/14 saniye ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 saniye
KALDIRILDIZAMAN DOLMAK ÜZEREShaco görünmez olmayı bıraktığında ve sonraki normal saldırısını gerçekleştirdiğinde, Kandırmaca'nın bekleme süresi artık azalmıyor.
HASAR10/20/30/40/50 (+0,4 İlave Saldırı Gücü)(+0,3 Yetenek Gücü) ⇒ 25/35/45/55/65 (+0,25 İlave Saldırı Gücü) Arkadan vuruş gerçekleştirirken Kandırmaca'nın kritik vuruş yaparak %130 Hasar vermesi garantidir.
W - Soytarı Kutusu
GÜNCELLENDİBÜYÜK HİSSEDİYORUMArtık kutular tetiklendiğinde alan etkili menzilin içindeki birden fazla rakibe saldırır.
YENİALAN ETKİLİ HASAR15/20/25/30/35 (+0,1 Yetenek Gücü) (tek hedefe verilen hasar değişmedi)
YENİŞAMPİYON DIŞINDAKİ BİRİMLERİ KORKUTMA SÜRESİŞampiyon dışındaki tüm birimleri 2 saniyeliğine korkutur.
KORKMUŞ BİRİMLERİN HAREKET HIZITüm rakiplerin hareket hızı 100 olur ⇒ Minyon ve canavarların hareket hızı 60, şampiyonların hareket hızı 100 olur
E - Çift Zehirli Bıçak
HASAR TÜRÜFiziksel Hasar ⇒ Büyü Hasarı
HASAR55/80/105/130/155 (+0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 İlave Saldırı Gücü) (+0,75 Yetenek Gücü) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0,8 İlave Saldırı Gücü) (+0,6 Yetenek Gücü)
İNFAZ HASARIEksik cana bağlı olarak %0-50 daha fazla hasar verir ⇒ Canı %30'un altındaki tüm birimlere %50 daha fazla hasar verir
R - Halüsinasyon
KUTULARIN TETİKLENME ZAMANIKutular 2 saniye sonra tetiklenir ⇒ Kutular anında tetiklenir
HASAR200/300/400 (+1,0 Yetenek Gücü) ⇒ 150/225/300 (+0,7 Yetenek Gücü)
YENİKUTU ALAN ETKİLİ HASARI10/20/30 (+0,1 Yetenek Gücü) (tek hedefe verilen hasar değişmedi)
KORKUTMA SÜRESİ0,75/1/1,25 saniye ⇒ 1 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Güçlendirilmiş normal saldırısının ne zaman geleceğinin daha kolay anlaşılabilmesi için bir yaşam kalitesi değişikliği getirdik.
PASİF YAŞAM KALİTESİ DEĞİŞİKLİĞİSona'nın kendi pasifini daha kolay takip edebilmesi için bir kaynak göstergesi eklendi (sadece Sona'ya görünür).
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Taban SG arttı; diğer nitelikler yuvarlandı.
Taban niteliklerVarus'un gücünü genel olarak arttırıyoruz.
SALDIRI GÜCÜ59 ⇒ 61
MANA YENİLENMESİ7,34 ⇒ 8
MANA360,5 ⇒ 360
CAN499 ⇒ 500
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q artık Viktor'un manasıyla birlikte güçlenmiyor. W Eklentisi artık diğer yeteneklerin yavaşlatma etkisi uygulamasını sağlıyor. R artık daha hızlı tetikleniyor ve daha hızlı hareket ediyor.
GenelViktor'un genel olarak zayıf olan W ve R yetenekleri için daha ilgi çekici Eklentiler getiriyoruz ve manasına olan bağlılığını bir miktar azaltıyoruz.
GİDERİLEN HATASihir Çekirdeği istatistikleri artık Viktor seviye atladığında değil, eklenti alındığında güncelleniyor.
GİDERİLEN HATAArtçı Şok Eklentili Ölüm Işını'nın atışlarının genişliği artık ilk atışınkiyle aynı.
Q - Güç Aktarımı
KALKAN MİKTARIAzami manasının %8'i (+0,15 Yetenek Gücü) ⇒ 1-18. seviyelerde 30-115 (+0,15 Yetenek Gücü)
W - Çekim Alanı
GÜNCELLENDİEKLENTİ - İÇE PATLAMAÇekim Alanı tarafından sersemletilen rakipler alanın ortasına çekilir ⇒ Doğrudan rakiplere isabet eden vuruşlar onları 1 saniyeliğine %20 yavaşlatır (R tetiklenmelerinde etkinleşmez)
R - Kaos Fırtınası
YENİİNTİKAM PEŞİNDEKaos Fırtınası, Viktor katledildikten sonra bile rakipleri takip etmeye devam eder.
YENİDERE TEPE DÜZ GİTTİKaos Fırtınası artık yüzey şekillerinin üstünden geçebilir.
TETİKLENME SIKLIĞI2 saniye ⇒ 1 saniye
TETİKLENME SAYISI3 ⇒ 6
TETİKLENME BAŞINA HASAR130/210/290 (+0,85 Yetenek Gücü) ⇒ 65/105/145 (+0,45 Yetenek Gücü)
EKLENTİ - SÜRAT HAREKET HIZIKaos Fırtınası || %20 daha hızlı hareket eder ⇒ %25 daha hızlı hareket eder (asgari hareket hızı artık || 200 ⇒ 250; azami hareket hızı artık || 300 ⇒ 375)
Eşyalar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Aktif kalkan güçlendi.
KALKAN GÜCÜ30 (seviye başına +15) ⇒ 120 (seviye başına +10)Özellikle de daha az alan etkili anlık hasar veren şampiyonların olduğu bir metada, Demir Solari'nin Broşu'nun kullanım alanlarını genişletmeye çalışıyoruz. Bu değişiklik aynı zamanda Demir Solari'nin Nişanı için de geçerli!
Sosyal Medya Üstünden Arkadaş Eklemek
9.20'den itibaren, oyuncular sosyal medya üzerinden arkadaşlarını bulup ekleyemeyecek. Artık "Arkadaş Ekle" simgesine tıkladığınızda, "Sosyal Ağa Göre" seçeneğini göremeyecek ve arkadaşlarınızı bulmak için Facebook hesabınıza bağlanamayacaksınız.
Giderilen Hatalar
- Yuumi'nin yapıştığı takım arkadaşının zamanı durdurma etkisi altındayken (Zhonya'nın Kumsaati veya Kronometre) katledilmesi sonucu, Yuumi'nin kule hasarını üstüne çekme becerisinin oyun boyunca ortadan kalkmasına sebep olan hata giderildi.
- İmleç Xayah'nın tam altındayken R - Tüy Fırtınası kullanıldığında, yeteneğin yön verme kilidinin kaldırılmasına sebep olan hata giderildi.
- Nunu'nun E - Kartopu Yağmuru yeteneğinin tek bir kullanımda rakipleri birden fazla kez yavaşlatmasına sebep olan hata giderildi.
- Vi'ın Q - Duvar Delen yeteneği, Wukong'a isabet edip onu katlettiği anda R - Burgaç kullanılması sonucu yeteneğin işlevlerini kaybetmesine sebep olan hata giderildi.
- Diana'nın R - Ay Koşusu, Q - Hilal Saldırısı yeteneğinin patlamasının sınırındaki bir rakibe isabet ettiğinde şampiyonun ultisinin bekleme süresi artık doğru biçimde azalıyor.
- Diana'nın Q - Hilal Saldırısı patlamasının görsel efektleri artık Savaş Sisi'nin içinden görünmüyor.
- Kış Mucizesi Neeko kılık değiştirmiş haldeyken R - Ruh Çiçeği kullandığında, Lulu'nun W - Kapris yeteneğinden isabet alması halinde taban niteliklerini önemli ölçüde kaybetmiyor ve normal saldırı gerçekleştirebiliyor.
- Mega Gnar normal biçimine geçerken Lulu'nun W - Kapris yeteneğiyle dönüştürüldüğünde, Gnar artık fazladan güçlendirmelere sahip olmuyor ve Mega Gnar'ın saldırılarını, kritik vuruş animasyonlarını ve parçacıklarını kullanmıyor.
- Cho'Gath'ın R - Ziyafet yeteneğinin infaz göstergesi artık kopyalar üstünde de doğru biçimde gösteriliyor.
- Lux'ın Pasif - Aydınlanma yeteneği artık tek bir hedefi etkileyen yetenek olarak gösteriliyor.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.

