Sitemize reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz
For Advertising Contact [email protected]


JusiFer

All eyez on me
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Yönetici
VIP Üye
Yarışma
Yönetici
Katılım
17 Haz 2010
Konular
3,382
Mesajlar
18,610
Reaksiyon Skoru
4,002
Online Süresi
93g 23s 55d
Başarım Puanı
445
Madalyalar
8
Yaş
24
  • 3. Turkmmo Özgün Konu ve Anlatım Yarışması
  • Turkmmo 2018 Yılının VİP Üyesi
  • Turkmmo 2018 Yılının Paylaşımcıya En Çok Destek Veren Üyesi
  • Turkmmo 2018 Yılının En İyi Turnuva Organizatörü
  • Turkmmo 2018 Yılının En İyi Dergi Editörü
  • 9. İmza Yarışması
MmoLira
2,292
DevLira
-118
En İyi Cevap Puanı
41
Takipçiler
0
DEĞİŞİKLİK YAPMADAN ÖNCE ESX_POLICEJOB VE ESX_SOCIETY YEDEĞİNİZİ ALINIZ.

Kod:
RegisterNetEvent('esx_policejob:updateBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:updateBlip', function()

    -- Refresh all blips
    for k, existingBlip in pairs(blipsCops) do
        RemoveBlip(existingBlip)
    end

    -- Clean the blip table
    blipsCops = {}

    -- Enable blip?
    if Config.MaxInService ~= -1 and not playerInService then
        return
    end

    if not Config.EnableJobBlip then
        return
    end

    -- Is the player a cop? In that case show all the blips for other cops
    if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'police' then
        ESX.TriggerServerCallback('esx_society:getOnlinePlayers', function(players)
            for i=1, #players, 1 do
                if players[i].job.name == 'police' then
                    local id = GetPlayerFromServerId(players[i].source)
                    if NetworkIsPlayerActive(id) and GetPlayerPed(id) ~= PlayerPedId() then
                        createBlip(id)
                    end
                end
            end
        end)
    end

end)
default policejob client dosyasındaki 1903. satırdaki update blip eventini alttaki kodlarla değiştiriyoruz (üstteki default hali)

Kod:
RegisterNetEvent('esx_policejob:updateBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:updateBlip', function()

    -- Refresh all blips
    for k, existingBlip in pairs(blipsCops) do
        RemoveBlip(existingBlip)
    end

    -- Clean the blip table
    blipsCops = {}

    -- Enable blip?
    if Config.MaxInService ~= -1 and not playerInService then
        return
    end

    if not Config.EnableJobBlip then
        return
    end

    -- Is the player a cop? In that case show all the blips for other cops
    if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'police' then
        ESX.TriggerServerCallback('esx_society:getOnlinePlayers', function(players)
            for i=1, #players, 1 do
                if players[i].job.name == 'police' and players[i].gps > 0 then
                    local id = GetPlayerFromServerId(players[i].source)
                    if NetworkIsPlayerActive(id) and GetPlayerPed(id) ~= PlayerPedId() then
                        createBlip(id)
                    end
                end
                if players[i].job.name == 'ambulance' then
                    local id = GetPlayerFromServerId(players[i].source)
                    if NetworkIsPlayerActive(id) and GetPlayerPed(id) ~= PlayerPedId() then
                        createBlip2(id)
                    end
                end
            end
        end)
    end

end)

RegisterNetEvent('esx_policejob:removeBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:removeBlip', function()

    -- Refresh all blips
    for k, existingBlip in pairs(blipsCops) do
        RemoveBlip(existingBlip)
    end

    -- Clean the blip table
    blipsCops = {}
end)
sonrasında policejob client dosyasının en altına bu kodları ekliyoruz

Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(15000)
        if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'police' then
            ESX.TriggerServerCallback('esx_policejob:getItemAmount', function(qtty)
                if qtty > 0 then
                    TriggerEvent('esx_policejob:updateBlip')
                end
            end, 'gps')
        end
        if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'ambulance' then
            TriggerEvent('esx_policejob:updateBlip')
        end
    end
end)
sonrasında default policejob client dosyasında 1885. satırdan itibaren 1900. satır dahil silip yerine bu kodları yapıştırıyoruz

Kod:
-- Create blip for colleagues

function createBlip(id)

    local ped = GetPlayerPed(id)

    local blip = GetBlipFromEntity(ped)



    if not DoesBlipExist(blip) then -- Add blip and create head display on player

        blip = AddBlipForEntity(ped)

        SetBlipSprite(blip, 1)

        SetBlipColour(blip, 57)

        ShowHeadingIndicatorOnBlip(blip, true) -- Player Blip indicator

        SetBlipRotation(blip, math.ceil(GetEntityHeading(ped))) -- update rotation

        SetBlipScale(blip, 0.85) -- set scale

        SetBlipAsShortRange(blip, true)

        BeginTextCommandSetBlipName('STRING')

        AddTextComponentString('[~b~LSPD~s~]')

        EndTextCommandSetBlipName(blip)



        table.insert(blipsCops, blip) -- add blip to array so we can remove it later

    end

end

function createBlip2(id)

    local ped = GetPlayerPed(id)

    local blip = GetBlipFromEntity(ped)



    if not DoesBlipExist(blip) then

        blip = AddBlipForEntity(ped)

        SetBlipSprite(blip, 1)

        SetBlipColour(blip, 1)

        ShowHeadingIndicatorOnBlip(blip, true)

        SetBlipRotation(blip, math.ceil(GetEntityHeading(ped)))

        SetBlipScale(blip, 0.85)

        SetBlipAsShortRange(blip, true)

        BeginTextCommandSetBlipName('STRING')

        AddTextComponentString('[~r~EMS~s~]')

        EndTextCommandSetBlipName(blip)

  

        table.insert(blipsCops, blip)

    end

end
sonrasında default policejob server dosyasının en altına bu verdiğim kodları ekliyoruz

Kod:
ESX.RegisterServerCallback('esx_policejob:getItemAmount', function(source, cb, item)
        local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
        local items = xPlayer.getInventoryItem(item)
        if items == nil then
            cb(0)
        else
            cb(items.count)
        end
end)
sonrasında default policejob server dosyasında 513. satırdan itibaren 543. satır aralığını bu verdiğim kod ile değiştiriyoruz

Kod:
AddEventHandler('playerDropped', function()
    -- Save the source in case we lose it (which happens a lot)
    local _source         = source
    local xPlayer         = ESX.GetPlayerFromId(_source)

    -- Did the player ever join?
    if _source ~= nil then
      

        -- Is it worth telling all clients to refresh?
        if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
            local currentGPS    = xPlayer.getInventoryItem('gps').count
            Citizen.Wait(5000)
            if currentGPS > 0 then
                TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', -1)
            end
        end
    end
end)

RegisterServerEvent('esx_policejob:spawned')
AddEventHandler('esx_policejob:spawned', function()
    local _source             = source
    local xPlayer             = ESX.GetPlayerFromId(_source)

    if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
        local currentGPS         = xPlayer.getInventoryItem('gps').count
        Citizen.Wait(5000)
        if currentGPS > 0 then
            TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', -1)
        end
    end
end)

RegisterServerEvent('esx_policejob:forceBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:forceBlip', function()
    local _source = source
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
    local currentGPS     = xPlayer.getInventoryItem('gps').count

    if currentGPS > 0 then
        TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', -1)
    end
end)
eğer default bir policejob kullanmıyorsanız event isimlerine bakarak düzenleme yapınız
tekrardan policejob server dosyasının en altına bu kodları ekliyoruz

Kod:
AddEventHandler('esx:onAddInventoryItem', function(source, item, count)
    local _source = source
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
    if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
        if item.name == 'gps' and item.count > 0 then
            TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', source)
        end
    end
end)

AddEventHandler('esx:onRemoveInventoryItem', function(source, item, count)
    local _source = source
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
    if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
        if item.name == 'gps' and item.count < 1 then
            TriggerClientEvent('esx_policejob:removeBlip', source) -- bu event cliente sonradan ekleniyor
        end
    end
end)
son olarak esx_society scriptinin server dosyasında 313. satırından itibaren 328. satır dahil silip yerine bu kodları yapıştırıyoruz

Kod:
ESX.RegisterServerCallback('esx_society:getOnlinePlayers', function(source, cb)
    local xPlayers = ESX.GetPlayers()
    local players  = {}

    for i=1, #xPlayers, 1 do
        local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(xPlayers[i])
        local currentGPS     = xPlayer.getInventoryItem('gps').count
        table.insert(players, {
            source     = xPlayer.source,
            identifier = xPlayer.identifier,
            name       = xPlayer.name,
            job        = xPlayer.job,
            gps        = currentGPS
        })
    end

    cb(players)
end)
eğer esx_policejob ve esx_society scriptlerinde düzenleme yaptıysanız event isimlerine dikkat ederek yapabilirsiniz default hallerindeki satır numaralarını vererek anlattım.

databasenize gps adında item oluşturmanız gerekiyor.
 

kazanova611

Level 1
Üye
Katılım
11 Eki 2019
Konular
0
Mesajlar
2
Reaksiyon Skoru
0
Online Süresi
1s 9d
Başarım Puanı
4
Madalyalar
0
MmoLira
5
DevLira
0
En İyi Cevap Puanı
0
Takipçiler
0
DEĞİŞİKLİK YAPMADAN ÖNCE ESX_POLICEJOB VE ESX_SOCIETY YEDEĞİNİZİ ALINIZ.

Kod:
RegisterNetEvent('esx_policejob:updateBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:updateBlip', function()

    -- Refresh all blips
    for k, existingBlip in pairs(blipsCops) do
        RemoveBlip(existingBlip)
    end

    -- Clean the blip table
    blipsCops = {}

    -- Enable blip?
    if Config.MaxInService ~= -1 and not playerInService then
        return
    end

    if not Config.EnableJobBlip then
        return
    end

    -- Is the player a cop? In that case show all the blips for other cops
    if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'police' then
        ESX.TriggerServerCallback('esx_society:getOnlinePlayers', function(players)
            for i=1, #players, 1 do
                if players[i].job.name == 'police' then
                    local id = GetPlayerFromServerId(players[i].source)
                    if NetworkIsPlayerActive(id) and GetPlayerPed(id) ~= PlayerPedId() then
                        createBlip(id)
                    end
                end
            end
        end)
    end

end)
default policejob client dosyasındaki 1903. satırdaki update blip eventini alttaki kodlarla değiştiriyoruz (üstteki default hali)

Kod:
RegisterNetEvent('esx_policejob:updateBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:updateBlip', function()

    -- Refresh all blips
    for k, existingBlip in pairs(blipsCops) do
        RemoveBlip(existingBlip)
    end

    -- Clean the blip table
    blipsCops = {}

    -- Enable blip?
    if Config.MaxInService ~= -1 and not playerInService then
        return
    end

    if not Config.EnableJobBlip then
        return
    end

    -- Is the player a cop? In that case show all the blips for other cops
    if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'police' then
        ESX.TriggerServerCallback('esx_society:getOnlinePlayers', function(players)
            for i=1, #players, 1 do
                if players[i].job.name == 'police' and players[i].gps > 0 then
                    local id = GetPlayerFromServerId(players[i].source)
                    if NetworkIsPlayerActive(id) and GetPlayerPed(id) ~= PlayerPedId() then
                        createBlip(id)
                    end
                end
                if players[i].job.name == 'ambulance' then
                    local id = GetPlayerFromServerId(players[i].source)
                    if NetworkIsPlayerActive(id) and GetPlayerPed(id) ~= PlayerPedId() then
                        createBlip2(id)
                    end
                end
            end
        end)
    end

end)

RegisterNetEvent('esx_policejob:removeBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:removeBlip', function()

    -- Refresh all blips
    for k, existingBlip in pairs(blipsCops) do
        RemoveBlip(existingBlip)
    end

    -- Clean the blip table
    blipsCops = {}
end)
sonrasında policejob client dosyasının en altına bu kodları ekliyoruz

Kod:
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(15000)
        if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'police' then
            ESX.TriggerServerCallback('esx_policejob:getItemAmount', function(qtty)
                if qtty > 0 then
                    TriggerEvent('esx_policejob:updateBlip')
                end
            end, 'gps')
        end
        if PlayerData.job and PlayerData.job.name == 'ambulance' then
            TriggerEvent('esx_policejob:updateBlip')
        end
    end
end)
sonrasında default policejob client dosyasında 1885. satırdan itibaren 1900. satır dahil silip yerine bu kodları yapıştırıyoruz

Kod:
-- Create blip for colleagues

function createBlip(id)

    local ped = GetPlayerPed(id)

    local blip = GetBlipFromEntity(ped)



    if not DoesBlipExist(blip) then -- Add blip and create head display on player

        blip = AddBlipForEntity(ped)

        SetBlipSprite(blip, 1)

        SetBlipColour(blip, 57)

        ShowHeadingIndicatorOnBlip(blip, true) -- Player Blip indicator

        SetBlipRotation(blip, math.ceil(GetEntityHeading(ped))) -- update rotation

        SetBlipScale(blip, 0.85) -- set scale

        SetBlipAsShortRange(blip, true)

        BeginTextCommandSetBlipName('STRING')

        AddTextComponentString('[~b~LSPD~s~]')

        EndTextCommandSetBlipName(blip)



        table.insert(blipsCops, blip) -- add blip to array so we can remove it later

    end

end

function createBlip2(id)

    local ped = GetPlayerPed(id)

    local blip = GetBlipFromEntity(ped)



    if not DoesBlipExist(blip) then

        blip = AddBlipForEntity(ped)

        SetBlipSprite(blip, 1)

        SetBlipColour(blip, 1)

        ShowHeadingIndicatorOnBlip(blip, true)

        SetBlipRotation(blip, math.ceil(GetEntityHeading(ped)))

        SetBlipScale(blip, 0.85)

        SetBlipAsShortRange(blip, true)

        BeginTextCommandSetBlipName('STRING')

        AddTextComponentString('[~r~EMS~s~]')

        EndTextCommandSetBlipName(blip)



        table.insert(blipsCops, blip)

    end

end
sonrasında default policejob server dosyasının en altına bu verdiğim kodları ekliyoruz

Kod:
ESX.RegisterServerCallback('esx_policejob:getItemAmount', function(source, cb, item)
        local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
        local items = xPlayer.getInventoryItem(item)
        if items == nil then
            cb(0)
        else
            cb(items.count)
        end
end)
sonrasında default policejob server dosyasında 513. satırdan itibaren 543. satır aralığını bu verdiğim kod ile değiştiriyoruz

Kod:
AddEventHandler('playerDropped', function()
    -- Save the source in case we lose it (which happens a lot)
    local _source         = source
    local xPlayer         = ESX.GetPlayerFromId(_source)

    -- Did the player ever join?
    if _source ~= nil then
    

        -- Is it worth telling all clients to refresh?
        if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
            local currentGPS    = xPlayer.getInventoryItem('gps').count
            Citizen.Wait(5000)
            if currentGPS > 0 then
                TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', -1)
            end
        end
    end
end)

RegisterServerEvent('esx_policejob:spawned')
AddEventHandler('esx_policejob:spawned', function()
    local _source             = source
    local xPlayer             = ESX.GetPlayerFromId(_source)

    if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
        local currentGPS         = xPlayer.getInventoryItem('gps').count
        Citizen.Wait(5000)
        if currentGPS > 0 then
            TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', -1)
        end
    end
end)

RegisterServerEvent('esx_policejob:forceBlip')
AddEventHandler('esx_policejob:forceBlip', function()
    local _source = source
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
    local currentGPS     = xPlayer.getInventoryItem('gps').count

    if currentGPS > 0 then
        TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', -1)
    end
end)
eğer default bir policejob kullanmıyorsanız event isimlerine bakarak düzenleme yapınız
tekrardan policejob server dosyasının en altına bu kodları ekliyoruz

Kod:
AddEventHandler('esx:onAddInventoryItem', function(source, item, count)
    local _source = source
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
    if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
        if item.name == 'gps' and item.count > 0 then
            TriggerClientEvent('esx_policejob:updateBlip', source)
        end
    end
end)

AddEventHandler('esx:onRemoveInventoryItem', function(source, item, count)
    local _source = source
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
    if xPlayer ~= nil and xPlayer.job ~= nil and xPlayer.job.name == 'police' then
        if item.name == 'gps' and item.count < 1 then
            TriggerClientEvent('esx_policejob:removeBlip', source) -- bu event cliente sonradan ekleniyor
        end
    end
end)
son olarak esx_society scriptinin server dosyasında 313. satırından itibaren 328. satır dahil silip yerine bu kodları yapıştırıyoruz

Kod:
ESX.RegisterServerCallback('esx_society:getOnlinePlayers', function(source, cb)
    local xPlayers = ESX.GetPlayers()
    local players  = {}

    for i=1, #xPlayers, 1 do
        local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(xPlayers[i])
        local currentGPS     = xPlayer.getInventoryItem('gps').count
        table.insert(players, {
            source     = xPlayer.source,
            identifier = xPlayer.identifier,
            name       = xPlayer.name,
            job        = xPlayer.job,
            gps        = currentGPS
        })
    end

    cb(players)
end)
eğer esx_policejob ve esx_society scriptlerinde düzenleme yaptıysanız event isimlerine dikkat ederek yapabilirsiniz default hallerindeki satır numaralarını vererek anlattım.

databasenize gps adında item oluşturmanız gerekiyor.


Gps ismi steam değilde karakter işmi nasıl yaparız ? biliyormusun başkan
 
Konu Sahibi
Konu Sahibi
JusiFer

JusiFer

All eyez on me
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Yönetici
VIP Üye
Yarışma
Yönetici
Katılım
17 Haz 2010
Konular
3,382
Mesajlar
18,610
Reaksiyon Skoru
4,002
Online Süresi
93g 23s 55d
Başarım Puanı
445
Madalyalar
8
Yaş
24
  • 3. Turkmmo Özgün Konu ve Anlatım Yarışması
  • Turkmmo 2018 Yılının VİP Üyesi
  • Turkmmo 2018 Yılının Paylaşımcıya En Çok Destek Veren Üyesi
  • Turkmmo 2018 Yılının En İyi Turnuva Organizatörü
  • Turkmmo 2018 Yılının En İyi Dergi Editörü
  • 9. İmza Yarışması
MmoLira
2,292
DevLira
-118
En İyi Cevap Puanı
41
Takipçiler
0

kazanova611

Level 1
Üye
Katılım
11 Eki 2019
Konular
0
Mesajlar
2
Reaksiyon Skoru
0
Online Süresi
1s 9d
Başarım Puanı
4
Madalyalar
0
MmoLira
5
DevLira
0
En İyi Cevap Puanı
0
Takipçiler
0
Sorunuzu anlamadım hocam, daha detaylı anlatır mısın?
polisler gps de yanı harıtada steam isimleriyle görünüyor onu nasıl karakter ismi yaparız meseala benım steam ısmım kazanova ama karakterımın ısmı tırtıl kelebek
 
Konu Sahibi
Konu Sahibi
JusiFer

JusiFer

All eyez on me
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Yönetici
VIP Üye
Yarışma
Yönetici
Katılım
17 Haz 2010
Konular
3,382
Mesajlar
18,610
Reaksiyon Skoru
4,002
Online Süresi
93g 23s 55d
Başarım Puanı
445
Madalyalar
8
Yaş
24
  • 3. Turkmmo Özgün Konu ve Anlatım Yarışması
  • Turkmmo 2018 Yılının VİP Üyesi
  • Turkmmo 2018 Yılının Paylaşımcıya En Çok Destek Veren Üyesi
  • Turkmmo 2018 Yılının En İyi Turnuva Organizatörü
  • Turkmmo 2018 Yılının En İyi Dergi Editörü
  • 9. İmza Yarışması
MmoLira
2,292
DevLira
-118
En İyi Cevap Puanı
41
Takipçiler
0
polisler gps de yanı harıtada steam isimleriyle görünüyor onu nasıl karakter ismi yaparız meseala benım steam ısmım kazanova ama karakterımın ısmı tırtıl kelebek
Bu biraz daha derin kodlamaya giriyor, o kadar bilgim yok hocam maalesef.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Üst