Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Hikaye Ekle

(ymir efekt düzenleme) dagger, two-hand

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Kaneki
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 11
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

Kaneki

Level 5
TM Üye
Katılım
25 Eyl 2015
Konular
51
Mesajlar
534
Çözüm
1
Online süresi
1mo 29d
Reaksiyon Skoru
547
Altın Konu
0
Başarım Puanı
198
MmoLira
11,393
DevLira
15
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Uzun palalarda efektin elden başlayıp yanlış kordinasyonda çalışması
Uzun Palalar (Yarı, Kin vs)
Kısa Palalar (Kdp, Partizan, Oniki Ruh)

Yarı insan düzenlenmiş hali - Partizan orjinal hali
ERRY0A.gif
test.gif

(Çakram, Siam Bıçağı, Şeytan Kanadı Çakram)

daggerfix.gif

Not: gereksiz olarak düşününenlere cevabım gerekli şeyleri görmenizi istemememdir.:becky:
 
Son düzenleme:
:dizzy: buda düzeltilebilir ama fikir yürütmek lazım "Texture kullanılan yerlerin kamera açısını engellediği gibi." Umarım düzgün telaffuz etmişimdir :first:
Bn en çok bu noleöt şeyden muzdariptim bi bakarsın kamera açısının karakterin iyce g**** girmemesi gerek.
 
Bn en çok bu noleöt şeyden muzdariptim bi bakarsın kamera açısının karakterin iyce g**** girmemesi gerek.

Kamera'da belli şeylere engel ve saydamlık mevcut hiç bakmadım bakatığımda stabil bi işlev haline getirirsem hep beraber görürüz :becky:
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst