Fethi Polat 1
Fethi Polat
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Scarlet 1
Scarlet
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Age Of Conan

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan FormTurk
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 269

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Çocukken okumuş olduğumuz eski Conan çizgi romanları aynen bu satırlar ile başlar. Bugün bilgisayar ve internet dünyasının bize sunduğu imkanlar sayesinde, yıllarca çizgi roman ve filmlerini takip ettiğimiz bu efsanevi karakterin yaşadığı diyarlarda gezinip, aynı havayı soluma fırsatını yakalıyoruz. Robert E. Howard tarafından 1932 yılında yaratılan bu efsane, artık kanlı ve canlı bir şekilde karşımızda. Age of Conan, MMORPG platformundaki diğer rakiplerine karşı büyük bir avantaj ile karşımıza çıktı. Daha başlangıcını bile bilmediğimiz yepyeni bir hikayeden ziyade, uzun süredir beyinlere kazınmış bir altyapı ile çıktı karşımıza. Aslında Age of Conan'ın türünün diğer örneklerine göre farkının, sadece köklü geçmişi ve hikayesi olmadığını baştan belirtmek gerekir...

Öncelikle ırklar & karakter yaratımı gibi konulardan bahsetmek isterim. Oyunu yükleyip de karakter yaratma ekranına geldiğimiz anda ilk dikkatimizi çeken şey, bu oyunda diğer birçok MMORPG' de olduğu gibi Elf, Dwarf, Orc, Troll & Undead gibi ırkların, oyuna dahil olmadığıdır. Hyboria diyarı türlü gizemler içeren bir dünya olmasına rağmen, hikayesi ve yapısı itibari ile oyuncularına farklı ırk ve kültürlerden oluşan medeniyetler şeklinde yaşama imkanı sunmuştur. Bu platforma dahil oyunlarda, insan ırkından farklı bir ırkta karakter yaratıp, o karakteri canlandırmayı tercih eden oyuncular için belki birazcık hayal kırıcı olabilir. Ancak bahsi geçen üç ırk için ( The Aquilonians, The Cimmerians & The Stygians ) çok geniş imkanlar sağlayan bir karakter yaratma ekranı çıkıyor karşımıza. Karakter yaratma ekranının detaylarından bahsetmeden önce, dilerseniz bahsi geçen üç ırkı kısaca özetleyelim.

The Aquilonians: Batının güçlü krallığı olan Akilonyalılar, Conan'ın yönetimindedir. Ticaret konusunda gelişmiş bir yapıya sahip olması, şehirlerinin zengin tüccarlar tarafından sıkça ziyaret edilmesini sağlamıştır. Coğrafi yapısı itibari ile verimli toprakları ve bol su kaynakları, Kimerya ve Stigya için her zaman çok cezbedici olmuştur. Ancak bu görkemli şehirler, insanları tarafından zenginleştirilmiş kültür ve krallığın bol kaynakları başta Kral'ın özel kuvvetleri ( Black Legion ) olmak üzere, bu savaşçı ırk tarafından çok iyi bir şekilde korunur. Bu topraklarda herkes din konusunda serbest olmak ile birlikte, genel anlamda Mitra inancı benimsenmiştir.

The Cimmerians: Kuzey dağlarının etrafında küçük kabileler olarak yaşayan bir ırktır. Her an savaşa hazır bir durumda olan bu ırk, yaşamak için savaşın tek yol olduğunu benimsemiştir. Güneyin gelişmiş egemenliklerine karşı her zaman ayakta durmuş bu barbar ırk, Atlanteans ( Atlantisliler ) soyundan gelir. Yaşadıkları toprakların çetin iklimi onları daha da dayanıklı kılmıştır. Göz alıcı derecede uzun boylu ve kaslı olan bu ırk için zayıflığa yer yoktur. Aslen Conan'ın ırkdaşı olan Kimeryalılar medeniyetten uzak bir ırktır. İnanışlarında savaş tanrısı Crom'u yücelten bu ırk, tanrılarının öngördüğü gibi bir hayat sürdükleri müddetçe, ebediyette Crom'un evinde misafir olup, kahramanlıklarının hikayelerde anılarak ruhlarının anılacağına inanır.

The Stygians: " Güneyin Yılanları " lakabı ile anılan Stigyalılar, sinsi ve kendilerinden başka herkese şüphe ile yaklaşan bir yapıya sahiptir. Teokratik bir yönetime sahip olan Stigyalılar, tanrıları olarak Set'i ( Yılan Tanrı olarak da bilinir ) benimsemiştir. Ayrıca Stigyalılar diğer ırklar gibi kılıç & kalkan kuşanmaktansa, demonik güçler ve karanlık büyü sanatlarına yönelmeyi tercih etmiştlerdir. Ölüm ve ölümsüzlük konusunda bitmek bilmeyen bir takıntıya sahip olan Stigyalılar, Set'in topraklarını terk etmenin onlara uğursuzluk getireceğine inandıkları için, genelde Stigya topraklarından ayrılmamayı tercih ederler.

Irklar konusunda önemli bir detay daha sözkonusu. Hikayenin bütünlüğü ve bahsi geçen üç ırkın yapısına uygun olarak, karakterinize seçmiş olduğunuz ırk ve class'lar konusunda bir takım sınırlandırmalar sözkonusu. Örneğin ırk seçiminizi Stigyalı olarak gerçekleştirdiğiniz takdirde Conqueror, Guardian ya da Dark Templar v.b bir class seçmeniz mümkün değil. Ancak ırk & class seçimleri, karakter yaratma ekranında birbirine kombine bir şekilde olduğundan bu sınırlandırmalar bize pek problem yaratmıyor.



Irklarımıza kısaca bir göz attıktan sonra dilerseniz karakter yaratma ekranından bahsedelim. Görünüşe bakılırsa Funcom bu konuda rakiplerini ve online oyuncu kitlelerinin isteklerini dikkatlice incelemiş durumda. Karakter yaratma ekranına baktığımızda karşımıza gerçekten de çok zengin bir menü çıkıyor. Irk ve class seçimini gerçekleştirdikten sonra elimize sunulan imkanlar oldukça geniş. Karakterinizin boyu, vücut yapısı ve üzerinde bulunan dövmeler ya da yara izlerine kadar birçok detay oyuncunun seçimine kalmış. Diğer birçok oyundaki kalıp gibi birbirine benzeyen karakterlerden farklı olarak, biraz zaman ayırdığınız takdirde ( ki karakter yaratma ekranında saatlerce vakit geçirdiğimi söyleyebilirim ) dış görünüş olarak eşsiz bir karakter yaratmanız mümkün. İnsan anatomisi konusunda Funcom'un çok özenli bir çalışma gerçekleştirdiğini söylemek gerekir. Oyuncu tarafından mantıklı oranlar ile ayarlandığı sürece karakterinizin vücut yapısı, gerçek hayattaki anatomik insan yapısı ile birebir örtüşüyor. Özellikle karakterimizin yüz tasarımı konusunda çok geniş ve opsiyonel imkanlara sahibiz. Çene, kulak ve dudak yapısından tutun ( ki dilerseniz kırık burunlu bir karakter bile yaratma imkanı sunulmuş ), iki gözün birbirine olan yakınlığı / uzaklığı bile ayarlanabilir durumda. Ayrıca karakter için istendiği takdirde yüz makyajı, saç & sakal, yüz ve vücut dövmeleri konusunda da bolca seçeneğimiz var. Ayrıca bu tarz detayları random ( rastgele ) olarak ayarlayabileceğimiz bir seçenek de bizlere sunulmuş.

Sırada class ( sınıf ) seçeneklerimiz var. Class' lar lar konusunda da oldukça yenilikçi bir çalışma yapılmış. Class' lar ile ilgili detaylardan sonra oyunun savaş sistemine değinmek istiyorum, ancak öncelikle class seçimi konusundan bahsetmemiz gerektiğini düşünüyorum. Bu konuda gerçekten çok ama çok önemli bir önerim olacak;

Age of Conan oynamaya karar vermeniz durumunda, karakter yaratmadan önce mutlaka belli bir süre class'lar ile ilgili ön araştırma ve bilgi edinmenizi tavsiye ederim. Bu güne kadar diğer oyunlardan tecrübe edindiğimiz birçok dövüş sisteminden çok daha farklı bir sistem ile karşı karşıyayız. Bu yüzden mümkün mertebe oyun içi video izlemeniz ve oynayan kişilerin forumlar aracılığı ile paylaştığı yorumları incelemenizi tavsiye ederim. Leveling sistemi ( karakter geliştirme sistemi ) diğer MMORPG' lere göre biraz daha zaman alıcı diyebilirim. Mutlaka bir çoğunuz kafanızda belirlemiş olduğunuz birkaç class'ı belli bir level'a kadar oynayarak tercih yapmayı planlamıştır. Ancak dediğim gibi oyunun leveling sistemi size uzun saatler süren evreler yaşatacağı için, birkaç karakteri belli bir level'a kadar oynayıp kesin bir karara varabilmek çok uzun sürebilir. Eğer bu konuya " Zaman çok değerli! Bir an önce karakter seçimimi yapıp onu en üst level'a ulaştırmalıyım " şeklinde yaklaşıyorsanız, bir miktar araştırma size ciddi anlamda zaman kazandırır. Oyunun içerdiği savaş sistemi , özellikle yakın dövüşler konusunda çok detaylı, bu yüzden sizlere az önce verdiğim tavsiyeye bir ek yapmam gerekirse, karakter yaratırken kendinize " Yakın dövüş mü ? yoksa Ok / Yay ikilisi ya da Büyü mü ? " diye sormalısınız. Bu tür oyunlarda her zaman " - Yeni karakter, yeni başlangıç " gibi bir imkan vardır, yine de kendinizi Hyboria'nın karanlık ve acımasız dünyasında en iyi nasıl savunabileceğiniz konusunda iyi bir tercih yapmak lazım...

Acımasız derken, ne kadar mı acımasız? Ne kadar mı karanlık ? Merak etmeyin, class'lar ile ilgili detaylara değindikten sonra o karanlık konulara da geleceğiz :)

Class'lar konusundaki detaylar o kadar geniş ki, inanın her bir class ile ilgili sayfalarca yazı yazmak mümkün. Ancak class seçimi ile ilgili detayların, karakter yaratmak adına oyuncular tarafından incelenmesinin daha objektif bir değerlendirme olacağına inandığım için, class' lar ile ilgili ana hatları sizlerle paylaşmanın daha uygun olacağını düşünüyorum. Eşi benzeri olmayan Hyboria' yı arşın arşın gezecek olan karakterin Class'ı tamamen sizin takdirinize kalmış...
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst