HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Daha önce metinlere karşı güçlü efsununu paylaşmıştım şimdi de bosslara karşı güç konuda istek gelmişti. Hayırlı kullanımlar beğendiyseniz bir like'ı çok görmeyin. İyi forumlar
NOT = Mobilden hazırladım tab ayarlarını felan yaparsınız.
Client Src/GameLib/itemData.h
Userinterface>Locale.inc.h
UserInterface>Packet.h
UserInterface>PythonItemModule.cpp
DumpProto>ItemCSVReader.cpp
GameSRC>common>length.h
GameSRC>common>service.h
GameSRC>game>char.h
GameSRC>game>Battle.cpp
GameSRC>game>char.cpp
GameSRC>game>constants.cpp
Client>locale>xx>xx>locale_game.txt
Client>root>uitooltiop.py
NOT = Mobilden hazırladım tab ayarlarını felan yaparsınız.
Client Src/GameLib/itemData.h
C:
//Bul
enum EApplyTypes
{
[...]
//Buraya
MAX_APPLY_NUM,
};
//Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
APPLY_ATTBONUS_BOSS,
#endif
Userinterface>Locale.inc.h
C:
//Müsait bir yere ekle
#define ENABLE_BONUS_BOSS
UserInterface>Packet.h
C:
//Ara
enum EPointTypes
{
[...]
//Buraya
};
//Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
POINT_ATTBONUS_BOSS
#endif
C:
//Ara
PyModule_AddIntConstant(poModule,
//Buraya
}
//Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
PyModule_AddIntConstant(poModule, "APPLY_ATTBONUS_BOSS", CItemData::APPLY_ATTBONUS_BOSS);
#endif
C:
//Bul
string arApplyType[]
//içine ekle
"APPLY_ATTBONUS_BOSS"
C:
//Bul
enum EApplyTypes
{
[...]
//Buraya
MAX_APPLY_NUM
}
//ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
APPLY_ATTBONUS_BOSS,
#endif
C:
//Ekle
#define ENABLE_BONUS_BOSS
C:
//Arat
bool IsGoto() const { return m_bCharType == CHAR_TYPE_GOTO; }
//Ekle
bool IsBoss() const { return GetMobRank() >= MOB_RANK_BOSS; }
//Ara
enum EPointTypes
{
[...]
//Buraya
POINT_MAX_NUM
//Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
POINT_ATTBONUS_BOSS = */Son numaradan 1 fazlasını yazın*/
#endif
C:
//Arat
if (pkVictim->IsRaceFlag(RACE_FLAG_TREE))
iAtk += (iAtk * pkAttacker->GetPoint(POINT_ATTBONUS_TREE)) / 100;
//Altına Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
if (pkVictim->IsBoss())
iAtk += (iAtk * pkAttacker->GetPoint(POINT_ATTBONUS_BOSS)) / 100;
#endif
C:
//Bul
case POINT_RESIST_SHAMAN :
//Altına Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
case POINT_ATTBONUS_BOSS :
#endif
//Bul
case APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER:
//Altına Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
case APPLY_ATTBONUS_BOSS:
#endif
C:
//Bul
const TApplyInfo aApplyInfo[MAX_APPLY_NUM] =
{
[...]
//Buraya
};
//Ekle
#ifdef ENABLE_BONUS_BOSS
{ POINT_ATTBONUS_BOSS, },
#endif
GameSRC>db>ProtoReader.cpp
[CODE=C]
//Bul
string arApplyType[]
//İçine Ekle
{"...", "APPLY_ATTBONUS_BOSS"}
Client>locale>xx>xx>locale_game.txt
Kod:
//ARAT
TOOLTIP_ATTBONUS
//Ekle
TOOLTIP_ATTBONUS_BOSS Patronlara Karşı Güçlü +%d%%
Python:
##ARAT
item.APPLY_ATTBONUS_DEVIL : localeInfo.TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL,
##ALTINA EKLE
item.APPLY_ATTBONUS_BOSS : localeInfo.TOOLTIP_ATTBONUS_BOSS,
Rica ederim iyi kullanımlarPaylaşım için teşekkürler.![]()
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 739
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 479
- Cevaplar
- 20
- Görüntüleme
- 850
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 857

