S 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 2
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Clientless botları önlemek için random packet structure generator

lalaker1

Level 8
TM Üye
Katılım
26 Kas 2009
Konular
163
Mesajlar
2,504
Online süresi
6h 24m
Reaksiyon Skoru
531
Altın Konu
0
Başarım Puanı
201
MmoLira
319
DevLira
6
Ticaret - 100%
1   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

RPS rastgele paket yapıları oluşturmak için bir uygulama. Birçok serverda birçok clientless bot çalışmakta ancak herkese açık şekilde paylaşılmadığı için haberiniz olmamakta. Bu tür botlar serverları mahvetmektedir.

Peki, clientless botları nasıl engelleyebilirsiniz?
Engelleyemezsiniz
. Ancak yapımını çok zor yapabilirsiniz. 2 seçeneğe sahipsiniz:

1. her birkaç haftada bir (her bakımdan önce tavsiye) birkaç paket yapısını değiştirin (ne kadar çok olursa o kadar iyi)
2. paket şifreleme algoritmasını yeni bir tanesiyle değiştirin, google'dan hafif şifreleme algoritmaları bulabilirsiniz.

RPS ise ilk çözümü otomatik yapmanız için bir yazılım. RPS paketler içindeki değişkenlerin yerlerini rastgele değiştirir ve isterseniz içine yeni rastgele değişkenler ekler (kullanmak zorunda değilsiniz, "chance of adding random variables" bölümüne 0 yazarsanız değişken eklemesi yapmaz)


*UYARI : bazı paketlerin içinde "enum" var, o paketleri kullanmayın*

RPS nasıl kullanılır?
1.
Game core source içinden packet.h (game\src\packet.h) kopyalayın ve server\ klasörüne yapıştırın.
2. Client source içinden packet.h (UserInterface\packet.h) kopyalayın ve client\ klasörüne yapıştırın.
3. settings.txt içine rastgele paket yapısı oluşturması için paket isimlerini yazın. (server packet.h içindeki paket adı=client packet.h içindeki paket adı şeklinde )
örneğin :
k0tMeab.png

4. rps.exe çalıştırın
5. "chance of adding random variables" bölümüne % olarak rastgele yeni değişken eklenme şansını yazın. (0 = hiçbir zaman ekleme, 100 = her zaman ekle)
6. Enter basın
7. out\ klasörüne yeni dosyaları oluşturacak
8. Source dosyalarınızdaki packet.h dosyalarını yenileriyle değiştirin
9. Game core & client derleyin
10. Serverınızda ve oyununuzda yeni game core ve client dosyalarını kullanın


Video


Virustotal :
İndir :
 
Son düzenleme:
Paylaşım için teşekkürler.
Siten kapalı gözüküyor buraları mı bırakıyorsun ?
 
Teşekkürler. Rubinum'da paketlerin datatype'ı olarak BYTE yerine başka bir datatype verilmişti. Paketler 0-255 sınırlamasında olmuyordu.
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst