Fethi Polat 1
Fethi Polat
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Nedved35 1
Nedved35
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Vindictus - Newbie Rehberi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Pehooi
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 587

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Bu rehber ne hakkında
Oyuna başladığımda, oynamaya alışıncaya kadar bana çok kafa karıştırıcı gelen birçok kavramla karşılaştım. İnşallah bu kavramlara ışık tutmak ve Vindictus ile ilgili bilgeliğimi ve yardımcı kaynaklarımı toplulukla paylaşmak için buradayım. Bu, hiçbir şekilde tüm Vindictus'a tam bir rehber değildir; Dünyada yeni bir oyuncuya veya “noob” un başlamasına yardımcı olmak için genel bir rehberdir.

Bir karakter seçmek
Hangi karakteri seçeceğimi bilmiyorum! Hepsi çok havalı görünüyor! Eh, çünkü onlar ve hepsi henüz serbest bırakılmamış. Belirli bir sınıf diğerinden daha iyi değildir ve Seitsutae tarafından hazırlanan Ultimate Vindictus Guide her sınıf için çok mükemmel bir rehber bulunmaktadır . Hangi karakteri oluşturmak istediğinize şaşkınsanız lütfen bu kılavuzu okuyun! Bu kararı verdikten sonra oyuna odaklanacağım.



Vindictus ne hakkında (özet olarak)
Vindictus instanced, zindan tabanlı bir oyundur. Basitçe söylemek gerekirse, bir maceraya girmek istediğinizde, siz ve / veya arkadaşlarınız, göreve katılmayı seçtiğiniz arkadaşlar dışında, hiçbir oyuncuya girmeyeceğiniz bir zindana girersiniz! Vindictus'un şöhret için özel iddiası, birçok nesneyi toplayabileceğiniz ve düşmanları yok etmek için sallayabileceğiniz, fırlatabileceğiniz, fırlatabileceğiniz veya parçalayabileceğiniz mükemmel fizik tabanlı motorudur. Bu özellik gerçekten harika ve daha sonra oyunda, size ve arkadaşlarınıza savaşta başarılı olmak için yardımcı olabilir. Olduğu söyleniyor, Vindictus son derece hikaye odaklı (aslında tüm karakter diyaloğunu okumak için zaman ayırırsanız), oyunu oldukça benzersiz kılan; Her kasaba halkının sizinle birlikte geliştiğini ve hikayede büyüdüğünü görmek eğlenceli.

Vindictus'a Giriş
Vindictus, oyun boyunca aşina olacağınız karakterlerin birçoğunu tanıtan bir oyun içi kesim sahnesiyle başlar. ESC tuşuna basarak bu tanıtım görevini atlayabilirsiniz. Ancak, yepyeni iseniz, bir "minyatür" öğretici olduğu için oyun mekaniğine alışmak için iyi bir yol. Kesim sahnesi sona erdiğinde, günü kurtarmakla ve eğlenceli olan fizik motoru ile oynamak zorundasın! Bu tanıtım görevinde, başlamak için iyi bir yer çünkü sağlık çubuğunuz yok ve aslında yenilmez (oyun size bunu göstermiyor). Oyunda daha sonra size kısaca tanıtılan birkaç farklı saldırı gerçekleştirebilirsiniz ancak bunlar farklı fare tıklamaları kombinasyonları içerir. Örneğin, bir karakter bir kez sol tıklatarak belirli bir saldırı gerçekleştirebilir, sonra bu saldırıyı sağ tıklamayla takip et. Vindictus Wiki'de, her saldırı farklı karakter yetenekleri ve hareketleri ile açıklanmaktadır.

Giriş bölümünde size verilen görevleri tamamladıktan sonra, savunmakta olduğunuz şehre geri dönersiniz.



Colhen Giriş
Operasyon üssünüz olan Colhen'e hoş geldiniz. Colhen, çeşitli NPC'lerle konuşacağınız, görevler başlatacağınız, zanaat yapacağınız, eşyalar satabileceğiniz, pazardaki eşyalar alabileceğiniz, hikaye ve arsa bilgileri öğrenebileceğiniz ve misyonlara başlamak için rıhtımda seyahat edeceğiniz yerdir. Buralarda dolaşmaktan ve diğer oyuncularla öğrenmek ve konuşmaktan çekinmeyin. Bu alan güvenli bir ortamdır ve hiçbir şekilde zarar görmeyecek veya ölmeyeceksiniz. Diğer oyuncularla tanışmak için bir topluluk sosyal alanıdır.



Dock'a Giriş
Kendini yönlendirdikten sonra, merak ediyorsun, eyleme geri dönmek için nereye gideceğim? Docks'tan başka yere bakma. Bu, oyuncuların misyonlara başlaması için ayrı bir alandır (Savaş Görevleri olarak da bilinir). Colhen'i yeterince araştırdıktan sonra, NPC'lerden biri, seni tekrar aksiyona geri göndermek için paralı askerî eğitim alanlarına yönlendirmek için bir görev veriyor. Limanlara gidiyorsunuz ve gidiyorsunuz, bu nasıl çalışıyor?!? Ne anlama geliyor?! Bütün bu düğmeler ne? Bütün bu insanlar kim? Neler oluyor? Sizi temin etmek için buradayım, oyuna daha fazla aşina olduğunuzdan, bu alanda gördüğünüz şeylerin ve açılır pencerelerin daha anlamlı hale geldiğini ve gördüğünüz şeylerin çoğunun oyunda ilerleyişinde önemli olmadığına eminim. daha fazla tecrüben olduğunda. Karışıklıklarınızda size rehberlik etmek için,


Tekneye Giriş
Teknedeyim, neden kavga etmiyorum ?! Sakin olun, tekne siz veya grup arkadaşlarınızın mağazayı ziyaret edip gelecek macera için hazırlanıp planlayabileceği bir “hazırlık alanı” dır. Savaşa devam etmek istiyorsanız, hazır vurun veya ekranın sol alt köşesinde başlayın.

e

Savaş Görevlerine Giriş
Sonunda, eyleme geçtikten sonra ne bekliyorduk! Salıncak, kulüp, yok, at, fırlat, topla, yık, eğik çizgi, yok et, eğlen, oyunun konusu bu! Büyük olasılıkla şimdi oyunun basit mekaniği üzerinde bir işiniz var, o yüzden devam edin ve paralı antrenman sahaları görevi sırasında istersen öğretici talimatları izleyin. Ancak, genel bir kural olarak, yeni olduğumda bir avuç kafa karıştırıcı nokta, görüntü ve öğeyle karşılaştım, bu yüzden dışarıda kafası karışan başkalarının da olduğundan eminim!

Görev size düşmanları tekmelemenizi söylüyor. Tekme iki yoldan biriyle başarılabilir, bir düşman yere düştüğünde, “sağ tıklayabilirsiniz” ve karakteriniz düşmanın yaşamını sona erdirmek için “tekme” manevrası yapabilir veya olmayabilir. Başının üstünde kırmızı renkli bir “Finish!” Etiketi olan düşmanlar bunu gerçekleştirebilir. “Bitir!” Etiketine sahip olan düşmanlar, bitirirseniz, tekmeliyor veya atmazsanız her zaman bir öğeyi düşürür. Alternatif olarak, “R” tuşuna basarak bir düşmanı tekmeleyebilirsiniz. Düşman yerde olmasa bile, her seferinde tekmeleyeceği için “R” anahtarını daha güvenilir buluyorum. Evie ile bu özel bir nokta. Sağ tıklamak, dayanıklılığı geri yüklemek için başka bir eylem gerçekleştirir (yeşil çubuk ve ayrıca ateş topu soğuma zamanlayıcınız). Vurmak için sağ tıklamaktan ve sadece “R” tuşuna basmaktan kaçınırdım.



Bu bir “kötü çekirdektir”. Üstlerindeki “E” tuşuna basmak toplama veya tutma fonksiyonunu yerine getirecektir. Bu işlemden bir ürün alacaksınız. Öğe en sık rastgele ve önceden belirlenmiş değildir. Bazı öğeler diğerlerinden daha yaygındır. Genellikle bir düşmana “Bitir!” Hareketi yaptıktan sonra ortaya çıkarlar (yukarı bakın).



Bunları çeşitli zindanlarda bulacaksın, erg tencere olarak bilinir. Erg saksıları Erg kristallerini tutar. Çoğunlukla, "kırmızı ergleri" veya "hayat erglerini" düşürürler; sağlık çubuğunuz% 100'ün altındaysa bunların üzerinden yürümek sağlığınızın küçük bir kısmını geri yükler, aksi takdirde ek bir şey yapmazlar. Zaman zaman, diğer ergler düşecek, görevler ya da işçilik için kullanılıyorlar ve bulunmaları nadir görülür.


Bu, bir patronu mağlup ettikten sonra savaş tamamlama ekranının ekran görüntüsüdür. Her savaş görevinde en az 1 patron var. Son patronu öldürmek savaş tamamlama ekranını soracak.



Şimdi ne olacak?
Keşfetmek! Macera, savaş misyonlarına devam et, zanaat yap, diğer NPC'lerle konuş, başkalarına savaş misyonlarına katıl, oyun bu noktadan açılıyor ve bir maceracı için daha birçok fırsata sahip ol. Diğer rehberleri oku, topluluğa katıl, Vindictus Wiki'yi izlemenin iyi bir yol olduğunu oku. Yine, bu Vindictus dünyasında bireylerin başlamasına yardımcı olmak için yeni başlayanlar için bir rehberdir. Korumaya başlamadığım bile bir sürü alan var!

Genel Hususlar
Rekindle'a Kredi

F12 Kısayol Tuşu
Görünüşe göre F12, bu oyunda "Hazır" butonu. Rahatlık için birkaç kullanım alanı vardır:

- Bir tekneye katıldıktan sonra "hazır" düğmeniz var. Ayrıca, bir partideyseniz ve ev sahibi değilseniz, belirteçlerinizi ödeyebilir ve F12 tuşuna iki kez basarak hazırlayabilirsiniz.

- Ayrıca bir zindanın bir sonraki aşamasına taşınırken bir çeşit "hazır" butonu. Bir zindandayken ekranın üst kısmında mavi renkli bir yükleme çubuğu gördüğünüzde, bir parti üyesinin zindanın bir sonraki yükleme noktasına eriştiğini gösterir. TÜM çözgü noktasına kadar koşabilir ya da F12'ye basıp partideki diğer herkese bir sonraki alana devam etmek için "hazır olduğunuzu" söyleyebilirsiniz.

Mesajlarını Oku
a) Mesajlarını oku! Birisi umutsuzca "Bryialne'ı öldürürken mızraklayabilir miyiz?" Diye bağırıyorsa, şaka yapmıyorlar. Arkadaşlarının zevkine saygı duy, zindanın sonuna kadar mutlu olacaklar.

b) Sanırım bu a ile bağlantılı. a) Ama bu sefer oda isimleri. Bazı insanlar belli başlıklar / başarılar hedefliyor ve bunları başarmak için belirli bir grup insan gerektiriyor.

Bazı örnekler:

İnternethaber.com "Spears ile Bear öldür!" "Speedruns! Spears ve F12!" "Savage Eye Farming" "AP Çiftçiliği! Spears ve F12!" İnternethaber.com "2 lv10 gerekli!" vb...

Bu etiketleri okuyun ve nedenini bilmeden kendinizi tekmeleyemeyeceksiniz. Bu odalardan birine katılırsanız ve ne hakkında konuştuklarını bilmiyorsanız, parti liderine sorun. Size odanın ne hakkında olduğunu açıklamaktan genellikle memnuniyet duyar. Bu onları tamamen yanlış giden şeylerden kurtarır.

İnternet Bağlantısı
İnternet bağlantınızın eşit olmadığını biliyorsanız, insanlara çok kötü bir partiye katılmak zorunda olma stresinden kurtulun. Bu oyun, oyuncuların bir parti oluşturmak için kendi internet bağlantılarını kullanmalarını gerektirir (p2p / Eşler Arası). Bağlantımın 4-6 kişilik bir parti yapamayacağının farkındayım, bu yüzden genellikle ev sahipliği yapmak için başkalarına güvenirim. Bir partiye sadece birkaç saatte 5 saniyeden fazla bir süre boyunca donduğumu, donduracağımı bulmak için katıldığım bir zaman oldu. Bu iğrençti; Hemen gruptan ayrıldım.

Ekipman Bozulması
1.20'den itibaren, Bozulma ve Durum istatistikleri kaldırıldı. Tüm donanımlı öğelerin artık yerine Dayanıklılığı var. Bu, daha önce onarım gerektirmeyen aksesuarları da içerir. Dayanıklılık, koşula benzer şekilde çalışır, girdiğiniz savaşın her alanı ile azalır ve Ferghus tarafından onarılmalıdır. Bozulma artık ortadan kalktığından, tamir maliyetleri zamanla artmayacak, ancak bunu telafi etmek için maliyet önceki sisteme kıyasla daha büyük. Bir ürün başarıyla geliştirildiğinde Maksimum Dayanıklılık artar ve arızalar Maksimum Dayanıklılığı azaltacaktır. Eğer Dayanıklılık, tamir edilemeyen veya başarısızlık nedeniyle 0'a düşen Maks. Dayanıklılık ile 0'a ulaşırsa, herhangi bir parça tamir edilinceye veya Maksimum Dayanıklılık 0'ın üzerine çıkana kadar artık ekipmanı kullanmak mümkün olmayacaktır.

Maddelerin savaş içi sağlık sistemi o kadar değişmedi. Bu sağlık, alt düğmesine basıldığında ekranın sağ üst kısmında görüntülenir. Maddeler hasar alırken (veya siperliği bloke ederken) sağlıklarını kaybederler ve sağlıkları bittiğinde kırılırlar. Bu, bir zırh tamir takımı, bir kamp ateşindeki örs veya sadece savaşı bitirip bırakarak çözülebilir. Maksimum Dayanıklılığı daha yüksek olan nesneler daha sağlıklıdır ve bu nedenle hasar görmeden önce daha uzun dayanır ve Maksimum Dayanıklılığı düşük olan ürünler daha hızlı kırılır.

Kamp ateşi, 10 saniyede bir oturmak sadece bir ATT tutkunu vermekle kalmaz, aynı zamanda, bir öğe kırılmadıkça (ki bu örs). Yeterince yüksek dereceli bir kamp ateşi tutkunu ile, normal düşmanların ve patronların eşyalarını kırması zor olacak
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst