[C++ ] Güvenlik Sistemi 1 Önemli Fix. | bykatil199

bykatil199

www.bykatil199.com
Katılım
17 Nis 2013
Konular
240
Mesajlar
2,809
Online süresi
1ay 28g
Reaksiyon Skoru
979
Altın Konu
6
Başarım Puanı
256
TM Yaşı
13 Yıl 5 Gün
MmoLira
11,595
DevLira
83

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!


Herkezin Bildiği gibi , karekter oyuna giriş yaptıktan sonra başka char ile öldürdüğünde otomatik 3 dk sonra şehirden başlatınca ,
güvenlik sisteminin kalktığını biliyorsunuz , bu fixi uyguladıktan sonra bu sıkıntı ortadan kalmış oluyor.
böylelikle , öldürse bile şifre girsede karekter yerden kalkmaz ,[Bilerek Böyle Yapılmıştır] tekrar karekter atıp oyuna giriş yapmak gerekiyor.



Kurulum İçin
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

bu şekilde kullanmak hata çıkartabilir.
mesela bir alt blokta bulunan
CloseMyShop();
CloseSafebox();
kullanılan return; nedeniyle çalışmayacağı için karakter ölünce hatalar oluşabilir.
depo, satıcı, pazar, cube penceresi vs vs kapanmaz.

bu şekilde olmalıydı diye düşünüyorum.

if (IsActivateSecurity() == false)
m_pkDeadEvent = event_create(dead_event, pEventInfo, PASSES_PER_SEC(180));

bir yandan da baktığımda bu kodun kapatılması karakterin hiç ölmemesine canın 0 da sabit kalmasına sebep olmaz mı

tek bir gerçek var ki 1 hatayı çözmeye çalışırken farklı hatalara yol açacak.
Paylaşım için teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)