- Katılım
- 27 Nis 2017
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 2,386
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 1,571
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 439
- DevLira
- 13
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Rica ederim.
Kemik efektleri ile çalışıyor. Teşekkürler.
- Katılım
- 27 Nis 2019
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 23
- Çözüm
- 1
- Reaksiyon Skoru
- 10
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 7 Yıl 1 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 21
- MmoLira
- 100
- DevLira
- 0
teşekkürler
- Katılım
- 27 Nis 2017
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 2,386
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 1,571
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 439
- DevLira
- 13
Rica ederim.teşekkürler
- Katılım
- 8 Ocak 2011
- Konular
- 399
- Mesajlar
- 2,667
- Çözüm
- 24
- Online süresi
- 2mo 28d
- Reaksiyon Skoru
- 685
- Altın Konu
- 4
- Başarım Puanı
- 252
- MmoLira
- 6,627
- DevLira
- 51
char_item ve item cpp de aynı fonksiyonu tanımlıyorsun hata vermez mi ?
C++:
Game-Db Source/Server/game/src/char.cpp
gir ve arat;
void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
değiştir;
void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
if (NULL != wing)
UnequipItem(wing);
Game-Db Source/Server/game/src/char_item.cpp
gir ve arat;
void CHARACTER::__OpenPrivateShop()
{
değiştir;
void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
if (NULL != wing)
UnequipItem(wing);
- Katılım
- 27 Nis 2017
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 2,386
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 1,571
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 439
- DevLira
- 13
Haklısınız sanırım gözümden kaçtı müsait bir zamanımda hallederim.char_item ve item cpp de aynı fonksiyonu tanımlıyorsun hata vermez mi ?
C++:Game-Db Source/Server/game/src/char.cpp gir ve arat; void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount) { değiştir; void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount) { LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING); if (NULL != wing) UnequipItem(wing); Game-Db Source/Server/game/src/char_item.cpp gir ve arat; void CHARACTER::__OpenPrivateShop() { değiştir; void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount) { LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING); if (NULL != wing) UnequipItem(wing);
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...