Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

## SALTANATMT2 KANAT SİSTEMİ ## C++ / PYTHON ##

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

oMBv56.png


Kemik efektleri ile çalışıyor. Teşekkürler.​
Rica ederim.
 
char_item ve item cpp de aynı fonksiyonu tanımlıyorsun hata vermez mi ?
C++:
Game-Db Source/Server/game/src/char.cpp

gir ve arat;

void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{

değiştir;

void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
    LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
    if (NULL != wing)
        UnequipItem(wing);

Game-Db Source/Server/game/src/char_item.cpp

gir ve arat;

void CHARACTER::__OpenPrivateShop()
{

değiştir;

void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
    LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
    if (NULL != wing)
        UnequipItem(wing);
 
char_item ve item cpp de aynı fonksiyonu tanımlıyorsun hata vermez mi ?
C++:
Game-Db Source/Server/game/src/char.cpp

gir ve arat;

void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{

değiştir;

void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
    LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
    if (NULL != wing)
        UnequipItem(wing);

Game-Db Source/Server/game/src/char_item.cpp

gir ve arat;

void CHARACTER::__OpenPrivateShop()
{

değiştir;

void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
    LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
    if (NULL != wing)
        UnequipItem(wing);
Haklısınız sanırım gözümden kaçtı müsait bir zamanımda hallederim.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst