HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Rica ederim.![]()
Kemik efektleri ile çalışıyor. Teşekkürler.
Rica ederim.teşekkürler
char_item ve item cpp de aynı fonksiyonu tanımlıyorsun hata vermez mi ?
C++:
Game-Db Source/Server/game/src/char.cpp
gir ve arat;
void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
değiştir;
void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
if (NULL != wing)
UnequipItem(wing);
Game-Db Source/Server/game/src/char_item.cpp
gir ve arat;
void CHARACTER::__OpenPrivateShop()
{
değiştir;
void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount)
{
LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING);
if (NULL != wing)
UnequipItem(wing);
Haklısınız sanırım gözümden kaçtı müsait bir zamanımda hallederim.char_item ve item cpp de aynı fonksiyonu tanımlıyorsun hata vermez mi ?
C++:Game-Db Source/Server/game/src/char.cpp gir ve arat; void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount) { değiştir; void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount) { LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING); if (NULL != wing) UnequipItem(wing); Game-Db Source/Server/game/src/char_item.cpp gir ve arat; void CHARACTER::__OpenPrivateShop() { değiştir; void CHARACTER::OpenMyShop(const char * c_pszSign, TShopItemTable * pTable, BYTE bItemCount) { LPITEM wing = GetWear(WEAR_WING); if (NULL != wing) UnequipItem(wing);
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
