Bvural41 1
Bvural41
kralhakan2009 1
kralhakan2009
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Cannn6161 1
Cannn6161
B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

FiveM Add-on Araç yükleme

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ßyMesMes

'Sıradışı Emekli Admin
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
Paylaşım
Katılım
2 Ağu 2010
Konular
5,330
Mesajlar
24,645
Çözüm
54
Online süresi
1mo 20d
Reaksiyon Skoru
6,396
Altın Konu
425
Başarım Puanı
514
MmoLira
-2,509
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Seçtiğim ve indirdiğim modun belirtiğim gibi hem add-on seçeneği hemde replace seçeneği bulunmakta. Bu yüzden aynı mod üzerinden anlatmaya devam edeceğim.

İndirdiğimiz modun içerisinde Add-On method klasörü bulunmakta. İçerisindeki klasörlerden g65amg içerisinde dlc.rpf dosyayı buluyoruz. Bu add-on yüklememiz için gerecek.

dlc.rpf dosyasını bulduktan sonra OpenIV açıyoruz.

GTA V | Windows seçeneğine tıklıyoruz

Sizlere oyun dosyalarınızı bozmamanız için bir dlc.rpf dosyası vereceğim. Bunu;



Create archive seçeneğine basalım,
1561514516411-png.294



Açılan ekranda ise tek seçenek olan RPF Archive (.rpf) tıklıyoruz
1561514516436-png.295


Ve sizlere verdiğim dlc.rpf dosyasını bulup açıyoruz. Dikkat edin modun dlc.rpf dosyası değil.

Açtıktan sonra indirdiğimiz modun dlc.rpf dosyasını bu açılan tertemiz ekrana sürükleyip atıyoruz
1561514516467-png.291


Attığımız dosyasının içerisine giriyoruz. Önemli olan burada .ytd ve .yft uzantılı dosyaları bulmak. dlc.rpf dosyasını açtığımız zaman karşımıza x64 ve data dosyaları çıktı.

1561514516505-png.292


XML text kısmında bulunan dosyalarla işimiz yok onlar orada dursun.

x64 dosyasına giriyoruz burada vehicles.rpf bir dosya mevcut bunu açıyoruz.

1561514516536-png.293
1561514516564-png.298


Aradığımız .yft ve .ytd dosyaları burada şimdi dikkat etmeniz gerek bir husus var.

Buradaki .ytd ön ismindeki araç kodunu kopyalıyoruz. Ardından sunucu dosyalarımızın bulunduğu resources klasörünün içerisine bir klasör açıyor ve adını .yfd ön ismindeki araç kodunu buraya yapıştırıyoruz.

Ve içerisine __resource.lua dosyası ve stream klasörü açıyoruz.

__resource.lua dosyasının içerisine

Kod:
resource_manifest_version '77731fab-63ca-442c-a67b-abc70f28dfa5'

files {
    'vehicles.meta',
    'carvariations.meta',
    'carcols.meta',
    'handling.meta',

}

data_file 'HANDLING_FILE' 'handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'vehicles.meta'
data_file 'CARCOLS_FILE' 'carcols.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'carvariations.meta'

Yapıştırıp kaydediyoruz.

stream klasörünün içerisine ise açtığımız dlc.rpf dosyasının içerisinde bulduğumuz .yft .ytd uzantılı dosyaları buraya atıyoruz.

1561514516623-png.296
1561514516651-png.299


Şimdi ise .meta uzantılı dosyaları bulmamız gerekiyor.

Bu dosyalar ise data klasörün içerisinde

1561514516679-png.300


En son olarak klasör adına server.cfg den start vermemiz gerekiyor.

Klasörün adına dikkat etin. stream klasörünün içerisindeki .ytd ön ismi ile aynı olmak zorunda.
Yüklediğimiz modun .ytd ön ismi g65amg bu yüzden oyuna girdiğimiz zaman

Kod:
/car g65amg

Yazmamız yeterli olacaktır.
 
Paylaşım için teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst