- Katılım
- 2 Ağu 2010
- Konular
- 5,330
- Mesajlar
- 24,645
- Çözüm
- 54
- Online süresi
- 1mo 20d
- Reaksiyon Skoru
- 6,396
- Altın Konu
- 425
- Başarım Puanı
- 514
- MmoLira
- -2,509
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Savaş Taktikleri: Akar Kessell
Drizzt, ikisi yüzyıl önce birbirleriyle savaştıktan sonra Kessell'in taktiklerini anlattı:
Bozuk Füzeler: Kessell, önündeki herhangi bir düşmanına Kara Buz Bozuk Sihirli Füzeler atar.
- Black Ice Orgs: Kessell, geçtiği hedeflere zarar veren ve sersemleten üç yavaş hareket eden Black Ice bozulma küresini iter.
- Black Ice kristali patlaması: Kessell, birkaç Black Ice Küresi'ne giren Black Ice parçasını çağırıyor.
- Black Ice Golem'i çağırma: Kessell, Black Ice Golems'i çağırıyor. Bu golemler acımasızca yaratılmış ve Kara Buz Enerjisini patlatırlarsa serbest bıraktıkları golemin toplayıcısına bile zarar verebilecekleri noktaya kadar dengesizdirler.
- Köleleştirilmiş Seyirciler: Kara Buz'un gücünü kullanarak, Kessell, Kara Buzun gücünü iddia etmek için yüzeye çıkan Seyirciler'i köleleştirmiştir. Kessell'in bu tutucuları bekletmesi mükemmel değildir ve eğer Black Ice zincirlerini yeterince seviyorlarsa, Black Ice bozulması sonunda onları öldürmeden önce eski ustalarını açabilirler.
Savaş Taktikleri: Demogorgon
Grazilaxx, Demogorgon'un yetenekleri hakkında bilgilidir, ancak hiçbiri bu bilgiyi nasıl edindiğini bilmiyor.
Abisal Gözyaşları
Demogorgon çevresinde Abisal Gözyaşları açılacak. Onları kapatmak, şeytanların ortaya çıkmasına neden olacak, ancak kapatılan her biri, Demogorgon'un savunmasızlığını zayıflatacak.
Sanity Wells
Grazilaxx akıl sağlığı kuyularını savaş alanına yansıtacak. Bu kuyular deliliği temizleyecek ve maceracıları Hathradiah'ın bakışlarından koruyacak.
Goristro
Masraf: Goristro bir maceracıya karşı hücum edecek ve bir şeye çarpıncaya kadar durmayacak. Goristro altın püskürmelerden zarar görecek ve karanlığın çukurları tarafından iyileşecektir.
Sarkıtlar (Sadece Epic Mode): Goristro zeminde durur, sarkıtların tavandan düşmesine neden olur.
Demogorgon
Psikotik Mola: Demogorgon'un Tentacle Strick'i yavaşça başının üstünde bir simge ile gösterilen bir maceracının hücresini kıracak. Bir maceracı Tentacle Strike’dan beş kez vurulursa, Demogorgon’a bakan tüm maceracıları şaşırtacaktır. Bir maceracı Tentacle Strike tarafından saldırıya uğramazsa, psikotik mola bir süre sonra yıpranacaktır.
Çılgınlık: Demogorgon'un yalnızca varlığı, ölümlülerin çoğunu Madness'ın eşiğine götürecek. Bir maceracı ne kadar delilikse, o kadar az güç kullanabilir. Maceracılar, bir akıl sağlığını iyi arayarak deliliklerini temizleyebilirler.
Hathradiah'ın Bakışı: Demogorgon'un başlarından biri tüm maceracılara bakacak, çoğu maceracıyı öldürecek ve hayatta kalanları deli edecek. Grazilaxx'ın akıl sağlığı kuyuları maceracıları bu bakıştan koruyabilir.
Abyssal Rifts: Demogorgon manyak olarak gülecek ve Abyss'in içine açılmalara neden olacaktır. Bir maceracı dengesizleştirmek için yarık üzerinde durmadığı sürece, bir şeytan malzeme düzlemine çekilir.
Paranoid Sanrılar (Sadece Epic Mode): Demogorgon, maceracılar için paranoyak sanrılar yaratacaktır. Bu sanrılar bulabildikleri herhangi bir maceracıyı öldürmeye çalışacaklar.
Savaş Taktikleri: Ethraniev Marrowslake
Marrowslake, Epic Gray Wolf Den'de daha da tehlikelidir. Onu yenme umudunuz için birlikte çalışmanız gerekecek.
Gölge Kurtlar: Marrowslake'in kılıcı bir hedefe çarptığında, gölge kurtları toplama şansı vardır. İşaretlenmezse, Marrowslake'in emrinde bunlardan bir paketi olacaktır.
Kurt Adam Hibrid Kimden: Marrowslake'in Hibrid formu, kurt adamların en büyüğüdür. Daha güçlü saldırılar geçiriyor ve bunun için öldürmek imkansız. Neyse ki, Forsworn güçlerini Marrowslake'i geçici olarak soyup onu savunmasız bırakan bir ruhu kurtarmayı teklif etti.
Ne yazık ki, ruh kurdu büyünün çalışması için ölmeli.
Savaş Taktikleri: Garakas
Ejderhanın dragonborn şampiyonu kültü ile karşılaşmadan kurtulan birkaç kişi gücü ve savaş taktikleri ile ilgili şu bilgileri derledi:
- Dans Eden Alevler: Garakas, anında bir köz konisini köz önüne koyar ve orta derecede hasar verir.
- Ateş topu: Garakas, ağır hasar veren ve hedefleri geri alan büyük bir dairesel patlama meydana gelebilir. Ateş topu çarptıktan sonra alevler birkaç saniye devam eder.
- Firebreath: Dragonborn fizyolojisine çağıran Garakas, alev akışına yakalananlara ağır hasar veren, ateşe giren bir ateş konisini patlatabilir.
- Öfke Drake Arkadaşları: Garakas'a her zaman özel olarak yetiştirilmiş öfke drake evcil hayvanları eşlik eder. Bu draklar, doğal zırhları pahasına zarar vermek için üretiliyor. Öldürmeleri biraz daha kolay olsalar da, diğer öfke draklarından çok daha sert vuruyorlar.
- Garakas evcil hayvanlarına çok bağlı. Birinin katledilmesi durumunda, Garakas, tüm saldırıları tarafından verilen hasar miktarını artıran bir öfkeye uçacak. Her iki Drakes'in katledilmesi durumunda, Garakas'ın öfkesi, yanında duran herkesi yakan ateşli bir aura şeklinde ortaya çıkacak.
Savaş Taktikleri: High Priestess Syndryth
Lolth, Syndryth'i yakından takip ediyor. Örümcek Kraliçesi, takılmaya başlarsa rahipini cezalandırmaya hazırdır.
Drider: Zayıfladığında, Syndryth bir Drider'a dönüşür ve Lolth, Syndryth'in düşmanlarını ezmekte yardımcı olması için iki Lolth Yönü gönderir.
Lolth'in Unsurları: Lolth'in Unsurları bu dünyada sadece kısmendir ve zarar görmez. Bir Unsur, Sinsi Teklifin gücüne sahiptir. Bu güç, bir Lolth hizmetçisi için büyük bir sağlıkla gelir, ancak başkalarına zehir gibi davranır. Diğer yön, büyük hasar vermek için düşmanlarından birine layık fedakarlıkta bulunacak. Bunların her ikisi de Aspect ile hedefi arasına girerek engelleniyor.
Savaş Taktikleri: Lostmauth
Korkunç kırmızı ejder Lostmauth'un savaş taktikleri, efsanevi şeylerdir. Yaratık, tehlikeli inine kaçan kıymetli biriktirme ve hortumunu yağmalamayı amaçlayan sayısız partiyi yendi, vahşi bir avcının masallarını anlattı:
- Yangın Aura: Lostmauth ısıyı yayar, periyodik olarak bir patlama darbesiyle vurur.
- Fling Köz: Ejderin yanan közleri dikkatini dağıtmak için kullandığı, ateşli pençeleri bir avuç parmağında salladığı.
- Kuyruk Taraması: Çoğu ejderha gibi, Lostmauth da güçlü bir kuyruğa sahip ve düşmanları uzaklaştırmak için kullanıyor.
- Isır: Kahramanlar ejderhanın ağzına yaklaşacak kadar cesur ya da aptal Lostmauth'un güçlü çeneleri olduğunu öğreneceklerdir.
- Kanat Patlaması: Güçlü kanatlarının tek bir vuruşuyla Lostmauth, düşmanlarını rüzgardan fırlatır.
- Ateş Nefesi: Ejderhanın en güçlü silahları arasında ateşli nefesidir. Lostmauth, doğrudan düşmanlarına yayılan bir ateş yakabilir.
- Ateş Topu Nefesi: Lostmauth, ateş toplarını da çatışmaya sokabilir, düşmanlarını saçabilir ve kaçamayan birini ateşleyebilir.
- Korkunç Varlık: Lostmauth, havaya ateş püskürten ve kendisinden çalmak isteyenlerin üzerine yağan çarpıcı bir kükreme yayar.
- Immolate Foe: Lostmauth'un gazabına maruz kalanlar, yolundaki herhangi bir şeyle teması halinde patlayan yanan bir ateş topu tükürmesine neden olur.
-Altın Havuzları: Lostmauth'un ininin, uykusunda bulunan ejderhayı kucaklayan erimiş altın havuzlarıyla çevrili olduğu söylenir. Savaşta, bu alanlar ölümcül tuzaklardır.
- Ateş Muhafızları: Lostmauth'un inini çevreleyen heykellerin büyüleyici olduğu söyleniyor ve bölgeye ateş topları atılıyor.
- Kararsız Çevre: İnirin kendisinde birçok fay hattı var. Ejderhanın kükremesi ve pek çok saldırı çatıda mağaradaki kayaları gevşetir ve aşağıda şüphelenmeyen kahramanlara düşmelerine neden olur. Dikkatlice basmak.
Savaş Taktikleri: Tiamat
Tiamat kaçarsa, Dokuz Cehennem kaçar.
Çağrının kesilmesi Tiamat'ın yükselişini durdurmalı, onu özgürleştiren katalizör de olabilir. Her iki durumda da, toplantı başlamadan önce fazla zamanımız yok. Eğer başarırlarsa, Ejderha Kraliçesi'ni dahil etme şansımız olmaz. Tapınağa vardığınızda, toplayıcıları mümkün olduğunca çabuk yenmeli ve Dragon Soul Gem'lerini almalısınız. Şansınız varsa, bu Tiamat'ın Dokuz Cehennemden yükselmesini durduracak, ancak bugünlerde şans çok az. Eğer Tiamat özgür kalmazsa, ondan uzak durun, varlığı sizi tüketecektir.
Linu ve Sehanine'li rahipleri, onu tam anlamıyla ortaya çıkmasını önleyebilmelidir. Duaları çok fazla zaman ve konsantrasyon alır ve savunmasız kalırlar, bu yüzden kanallarını koruduklarından emin olmanız gerekir. Tiamat'ı tekrar portala itebilirlerse, zayıflarlar ve Tiamat'ın ayrılma şansı olabilir. Onun gücü Dokuz Hells'de kısmen yer alacağından, ona yaklaşabilmeli ve onunla savaşabilmelisin. Tiamat gücünü yeniden kazanacak ve portaldan geri çekilecek - eğer öyleyse, Sehanine rahiplerinin dualarını tekrar almaları gerekecek. Zamanında Tiamat'ı tamamen ortadan kaldıramazsak, dünyamıza girecek ve her şeyi mahvedecek!
Tiamat'ın Aurası: Ejderha Kraliçesi kötülüğü yayıyor. Onun yanında olmak, ölümlüleri çabucak öldürmek için yeterli. Zayıflamışsa, bir ölümcül yakınlaşmak için yeterince uzun bir auraya dayanabilir.
Korkunç Bir Varlık: Basit bir kükreme ile Tiamat, en sinsi savaşçı maceracının bile çözümünü sallayabilir, sarsıntı ve sersemletir.
Alev Nefesi: Tiamat'ın kırmızı kafası, anlarda et salgılayan bir yangından nefes alabilir. Kızıl Ejder Ruh Gemini kullanmanın, Ejder Kraliçesi'nin alevlerinden korunmak için bir kalkan oluşturabileceği söylenir.
Asit Nefes: Siyah kafadan Tiamat, zırha yapışan ve neredeyse işe yaramaz hale getiren bir asit püskürtebilir. Belki de vitriolü temizlemek için bir Black Dragon Soul Gem kullanılabilir.
Zehirli Nefes: Tiamat, zehirli gazdaki alanı kapatmak için yeşil kafasını kullanabilir. Bazıları yeşil bir ejderhanın ruhunu çağırarak kişinin zehirli etkileri uzaklaştırıp temizleyebileceğini söylüyor.
Yıldırım Nefesi: Dragon Queen'in mavi kafası, yıldırımın gücünü kontrol eder. İlk patlama sadece statik olsa da, elektrik bir maceracının içini derhal pişiren elektrik arkına yol açan yakındaki cisimlere zincirleme şansıydı. Belki de biri mavi bir ejderhanın ruhuna bağlı yıldırım için güvende olabilir?
Soğuk Nefes: Tiamat'ın beyaz başındaki donun Ejder Kraliçesinin doğuşlarını dondurmaması şaşırtıcı. Soğuk havaya maruz kalan herhangi bir et, uzun süre donar ve toprağın buzla kayganlaşmasına neden olur. Beyaz Ejder Ruh Geminin gücünün Tiamat'ın buzunu eritebileceği söyleniyor.
Isırık: Tiamat'ın kafalarının her biri güçlü ısırık saldırıları yapabilir.
Drizzt, ikisi yüzyıl önce birbirleriyle savaştıktan sonra Kessell'in taktiklerini anlattı:
Bozuk Füzeler: Kessell, önündeki herhangi bir düşmanına Kara Buz Bozuk Sihirli Füzeler atar.
- Black Ice Orgs: Kessell, geçtiği hedeflere zarar veren ve sersemleten üç yavaş hareket eden Black Ice bozulma küresini iter.
- Black Ice kristali patlaması: Kessell, birkaç Black Ice Küresi'ne giren Black Ice parçasını çağırıyor.
- Black Ice Golem'i çağırma: Kessell, Black Ice Golems'i çağırıyor. Bu golemler acımasızca yaratılmış ve Kara Buz Enerjisini patlatırlarsa serbest bıraktıkları golemin toplayıcısına bile zarar verebilecekleri noktaya kadar dengesizdirler.
- Köleleştirilmiş Seyirciler: Kara Buz'un gücünü kullanarak, Kessell, Kara Buzun gücünü iddia etmek için yüzeye çıkan Seyirciler'i köleleştirmiştir. Kessell'in bu tutucuları bekletmesi mükemmel değildir ve eğer Black Ice zincirlerini yeterince seviyorlarsa, Black Ice bozulması sonunda onları öldürmeden önce eski ustalarını açabilirler.
Savaş Taktikleri: Demogorgon
Grazilaxx, Demogorgon'un yetenekleri hakkında bilgilidir, ancak hiçbiri bu bilgiyi nasıl edindiğini bilmiyor.
Abisal Gözyaşları
Demogorgon çevresinde Abisal Gözyaşları açılacak. Onları kapatmak, şeytanların ortaya çıkmasına neden olacak, ancak kapatılan her biri, Demogorgon'un savunmasızlığını zayıflatacak.
Sanity Wells
Grazilaxx akıl sağlığı kuyularını savaş alanına yansıtacak. Bu kuyular deliliği temizleyecek ve maceracıları Hathradiah'ın bakışlarından koruyacak.
Goristro
Masraf: Goristro bir maceracıya karşı hücum edecek ve bir şeye çarpıncaya kadar durmayacak. Goristro altın püskürmelerden zarar görecek ve karanlığın çukurları tarafından iyileşecektir.
Sarkıtlar (Sadece Epic Mode): Goristro zeminde durur, sarkıtların tavandan düşmesine neden olur.
Demogorgon
Psikotik Mola: Demogorgon'un Tentacle Strick'i yavaşça başının üstünde bir simge ile gösterilen bir maceracının hücresini kıracak. Bir maceracı Tentacle Strike’dan beş kez vurulursa, Demogorgon’a bakan tüm maceracıları şaşırtacaktır. Bir maceracı Tentacle Strike tarafından saldırıya uğramazsa, psikotik mola bir süre sonra yıpranacaktır.
Çılgınlık: Demogorgon'un yalnızca varlığı, ölümlülerin çoğunu Madness'ın eşiğine götürecek. Bir maceracı ne kadar delilikse, o kadar az güç kullanabilir. Maceracılar, bir akıl sağlığını iyi arayarak deliliklerini temizleyebilirler.
Hathradiah'ın Bakışı: Demogorgon'un başlarından biri tüm maceracılara bakacak, çoğu maceracıyı öldürecek ve hayatta kalanları deli edecek. Grazilaxx'ın akıl sağlığı kuyuları maceracıları bu bakıştan koruyabilir.
Abyssal Rifts: Demogorgon manyak olarak gülecek ve Abyss'in içine açılmalara neden olacaktır. Bir maceracı dengesizleştirmek için yarık üzerinde durmadığı sürece, bir şeytan malzeme düzlemine çekilir.
Paranoid Sanrılar (Sadece Epic Mode): Demogorgon, maceracılar için paranoyak sanrılar yaratacaktır. Bu sanrılar bulabildikleri herhangi bir maceracıyı öldürmeye çalışacaklar.
Savaş Taktikleri: Ethraniev Marrowslake
Marrowslake, Epic Gray Wolf Den'de daha da tehlikelidir. Onu yenme umudunuz için birlikte çalışmanız gerekecek.
Gölge Kurtlar: Marrowslake'in kılıcı bir hedefe çarptığında, gölge kurtları toplama şansı vardır. İşaretlenmezse, Marrowslake'in emrinde bunlardan bir paketi olacaktır.
Kurt Adam Hibrid Kimden: Marrowslake'in Hibrid formu, kurt adamların en büyüğüdür. Daha güçlü saldırılar geçiriyor ve bunun için öldürmek imkansız. Neyse ki, Forsworn güçlerini Marrowslake'i geçici olarak soyup onu savunmasız bırakan bir ruhu kurtarmayı teklif etti.
Ne yazık ki, ruh kurdu büyünün çalışması için ölmeli.
Savaş Taktikleri: Garakas
Ejderhanın dragonborn şampiyonu kültü ile karşılaşmadan kurtulan birkaç kişi gücü ve savaş taktikleri ile ilgili şu bilgileri derledi:
- Dans Eden Alevler: Garakas, anında bir köz konisini köz önüne koyar ve orta derecede hasar verir.
- Ateş topu: Garakas, ağır hasar veren ve hedefleri geri alan büyük bir dairesel patlama meydana gelebilir. Ateş topu çarptıktan sonra alevler birkaç saniye devam eder.
- Firebreath: Dragonborn fizyolojisine çağıran Garakas, alev akışına yakalananlara ağır hasar veren, ateşe giren bir ateş konisini patlatabilir.
- Öfke Drake Arkadaşları: Garakas'a her zaman özel olarak yetiştirilmiş öfke drake evcil hayvanları eşlik eder. Bu draklar, doğal zırhları pahasına zarar vermek için üretiliyor. Öldürmeleri biraz daha kolay olsalar da, diğer öfke draklarından çok daha sert vuruyorlar.
- Garakas evcil hayvanlarına çok bağlı. Birinin katledilmesi durumunda, Garakas, tüm saldırıları tarafından verilen hasar miktarını artıran bir öfkeye uçacak. Her iki Drakes'in katledilmesi durumunda, Garakas'ın öfkesi, yanında duran herkesi yakan ateşli bir aura şeklinde ortaya çıkacak.
Savaş Taktikleri: High Priestess Syndryth
Lolth, Syndryth'i yakından takip ediyor. Örümcek Kraliçesi, takılmaya başlarsa rahipini cezalandırmaya hazırdır.
Drider: Zayıfladığında, Syndryth bir Drider'a dönüşür ve Lolth, Syndryth'in düşmanlarını ezmekte yardımcı olması için iki Lolth Yönü gönderir.
Lolth'in Unsurları: Lolth'in Unsurları bu dünyada sadece kısmendir ve zarar görmez. Bir Unsur, Sinsi Teklifin gücüne sahiptir. Bu güç, bir Lolth hizmetçisi için büyük bir sağlıkla gelir, ancak başkalarına zehir gibi davranır. Diğer yön, büyük hasar vermek için düşmanlarından birine layık fedakarlıkta bulunacak. Bunların her ikisi de Aspect ile hedefi arasına girerek engelleniyor.
Savaş Taktikleri: Lostmauth
Korkunç kırmızı ejder Lostmauth'un savaş taktikleri, efsanevi şeylerdir. Yaratık, tehlikeli inine kaçan kıymetli biriktirme ve hortumunu yağmalamayı amaçlayan sayısız partiyi yendi, vahşi bir avcının masallarını anlattı:
- Yangın Aura: Lostmauth ısıyı yayar, periyodik olarak bir patlama darbesiyle vurur.
- Fling Köz: Ejderin yanan közleri dikkatini dağıtmak için kullandığı, ateşli pençeleri bir avuç parmağında salladığı.
- Kuyruk Taraması: Çoğu ejderha gibi, Lostmauth da güçlü bir kuyruğa sahip ve düşmanları uzaklaştırmak için kullanıyor.
- Isır: Kahramanlar ejderhanın ağzına yaklaşacak kadar cesur ya da aptal Lostmauth'un güçlü çeneleri olduğunu öğreneceklerdir.
- Kanat Patlaması: Güçlü kanatlarının tek bir vuruşuyla Lostmauth, düşmanlarını rüzgardan fırlatır.
- Ateş Nefesi: Ejderhanın en güçlü silahları arasında ateşli nefesidir. Lostmauth, doğrudan düşmanlarına yayılan bir ateş yakabilir.
- Ateş Topu Nefesi: Lostmauth, ateş toplarını da çatışmaya sokabilir, düşmanlarını saçabilir ve kaçamayan birini ateşleyebilir.
- Korkunç Varlık: Lostmauth, havaya ateş püskürten ve kendisinden çalmak isteyenlerin üzerine yağan çarpıcı bir kükreme yayar.
- Immolate Foe: Lostmauth'un gazabına maruz kalanlar, yolundaki herhangi bir şeyle teması halinde patlayan yanan bir ateş topu tükürmesine neden olur.
-Altın Havuzları: Lostmauth'un ininin, uykusunda bulunan ejderhayı kucaklayan erimiş altın havuzlarıyla çevrili olduğu söylenir. Savaşta, bu alanlar ölümcül tuzaklardır.
- Ateş Muhafızları: Lostmauth'un inini çevreleyen heykellerin büyüleyici olduğu söyleniyor ve bölgeye ateş topları atılıyor.
- Kararsız Çevre: İnirin kendisinde birçok fay hattı var. Ejderhanın kükremesi ve pek çok saldırı çatıda mağaradaki kayaları gevşetir ve aşağıda şüphelenmeyen kahramanlara düşmelerine neden olur. Dikkatlice basmak.
Savaş Taktikleri: Tiamat
Tiamat kaçarsa, Dokuz Cehennem kaçar.
Çağrının kesilmesi Tiamat'ın yükselişini durdurmalı, onu özgürleştiren katalizör de olabilir. Her iki durumda da, toplantı başlamadan önce fazla zamanımız yok. Eğer başarırlarsa, Ejderha Kraliçesi'ni dahil etme şansımız olmaz. Tapınağa vardığınızda, toplayıcıları mümkün olduğunca çabuk yenmeli ve Dragon Soul Gem'lerini almalısınız. Şansınız varsa, bu Tiamat'ın Dokuz Cehennemden yükselmesini durduracak, ancak bugünlerde şans çok az. Eğer Tiamat özgür kalmazsa, ondan uzak durun, varlığı sizi tüketecektir.
Linu ve Sehanine'li rahipleri, onu tam anlamıyla ortaya çıkmasını önleyebilmelidir. Duaları çok fazla zaman ve konsantrasyon alır ve savunmasız kalırlar, bu yüzden kanallarını koruduklarından emin olmanız gerekir. Tiamat'ı tekrar portala itebilirlerse, zayıflarlar ve Tiamat'ın ayrılma şansı olabilir. Onun gücü Dokuz Hells'de kısmen yer alacağından, ona yaklaşabilmeli ve onunla savaşabilmelisin. Tiamat gücünü yeniden kazanacak ve portaldan geri çekilecek - eğer öyleyse, Sehanine rahiplerinin dualarını tekrar almaları gerekecek. Zamanında Tiamat'ı tamamen ortadan kaldıramazsak, dünyamıza girecek ve her şeyi mahvedecek!
Tiamat'ın Aurası: Ejderha Kraliçesi kötülüğü yayıyor. Onun yanında olmak, ölümlüleri çabucak öldürmek için yeterli. Zayıflamışsa, bir ölümcül yakınlaşmak için yeterince uzun bir auraya dayanabilir.
Korkunç Bir Varlık: Basit bir kükreme ile Tiamat, en sinsi savaşçı maceracının bile çözümünü sallayabilir, sarsıntı ve sersemletir.
Alev Nefesi: Tiamat'ın kırmızı kafası, anlarda et salgılayan bir yangından nefes alabilir. Kızıl Ejder Ruh Gemini kullanmanın, Ejder Kraliçesi'nin alevlerinden korunmak için bir kalkan oluşturabileceği söylenir.
Asit Nefes: Siyah kafadan Tiamat, zırha yapışan ve neredeyse işe yaramaz hale getiren bir asit püskürtebilir. Belki de vitriolü temizlemek için bir Black Dragon Soul Gem kullanılabilir.
Zehirli Nefes: Tiamat, zehirli gazdaki alanı kapatmak için yeşil kafasını kullanabilir. Bazıları yeşil bir ejderhanın ruhunu çağırarak kişinin zehirli etkileri uzaklaştırıp temizleyebileceğini söylüyor.
Yıldırım Nefesi: Dragon Queen'in mavi kafası, yıldırımın gücünü kontrol eder. İlk patlama sadece statik olsa da, elektrik bir maceracının içini derhal pişiren elektrik arkına yol açan yakındaki cisimlere zincirleme şansıydı. Belki de biri mavi bir ejderhanın ruhuna bağlı yıldırım için güvende olabilir?
Soğuk Nefes: Tiamat'ın beyaz başındaki donun Ejder Kraliçesinin doğuşlarını dondurmaması şaşırtıcı. Soğuk havaya maruz kalan herhangi bir et, uzun süre donar ve toprağın buzla kayganlaşmasına neden olur. Beyaz Ejder Ruh Geminin gücünün Tiamat'ın buzunu eritebileceği söyleniyor.
Isırık: Tiamat'ın kafalarının her biri güçlü ısırık saldırıları yapabilir.




