noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Weirwood Ağacı

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ShineSun-Turkmmo
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 265

ShineSun-Turkmmo

Tesadüf
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
TM Üye
Üye
Katılım
2 Eyl 2017
Konular
2,051
Mesajlar
7,142
Çözüm
236
Online süresi
6mo 29d
Reaksiyon Skoru
4,086
Altın Konu
74
TM Yaşı
8 Yıl 9 Ay 16 Gün
Başarım Puanı
392
Yaş
37
MmoLira
334
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Weirwood Ağacı, ücretsiz komutanlarınızı aldığınız, onları seviyelendirebileceğiniz, sıralayabileceğiniz ve kalitelerini yükseltebileceğiniz bir yer. Ağacın iki yolu vardır; Normal yol ve Elit yol. Elite yolunun ana bölümleri, komutanlarınızın kalitesini elde etmek veya yükseltmek için kullanabileceğiniz madalyaları verir (Not, bazı komutanlar yalnızca gerçek para ödedir veya yalnızca elit olayıdır ve onların madalyaları Weirwood denemelerinde yoktur).

Weirwood savaşları zor olabilir ve şimdilik “2-18'i nasıl yenerim” konusuna girmeyeceğiz. Bazı seviyelerin diğerlerine göre bilerek daha zor olduğunu anlamanız gerekir. Final (18), her zaman bir segmentteki diğerlerinden daha zordur. Aşamalar arasındaki aralık her zaman nispeten kolaydır ve patronlarla buluştuğunuz 3, 6, 9, 12, 15 ve 18 daha zordur. Bu aşamalar da tekrarlanabilir ve 3 yıldız olduğunuzda, savaşları yapmak zorunda kalmadan bunlardan eşyaları almak için yıldırım kullanabilirsiniz. Bunların hepsi biraz kafa karıştırıcı ise endişelenmeyin, daha sonra daha mantıklı olacak.

Weirwood Denemeleri ile Mücadelenin Temelleri
Öğretici sizi birkaç Weirwood seviyesinden geçirdi, bu yüzden temelleri anlamalısınız, ancak hala birçok soru var, bunlardan bazılarını burada cevaplamaya çalışacağız.

formasyon
Her savaştan önce oluşumunu kontrol etmek istiyorsun. Temel fikir, “tank” komutanlarınızı ön sırada ve hasar bayilerinizi arka sırada tutmaktır. Sansa'yı tank olarak kullanmaktan hoşlanan birçok insan var, nispeten daha yüksek vuruş noktalarına sahip ve bu yüzden daha yavaş ölüyor. Bu benim için hiç işe yaramadı, çünkü ölürse 3 seviyedeki bir seviyem zayıf, ama bu senin seçimin. Mümkün olduğu kadar ileri Yeşil okları denemek ve almak için komutanlarınızı hareket ettirmek istersiniz. Bunun anlamı, belirli bir komutanın o sıradaki askerleri ele geçirmek için çok uygun olmasıdır. Buna çok fazla çaba sarf etmeyin, bu fark yaratır, ancak benim deneyimime göre otomatik bir kazanç veya kayıp anlamına gelmez.

Bir seviyeye ilk girişte en üst seviye ve rütbeli komutanlarınızın çoğunu kullanmak istersiniz, eğer geri dönüp seviyeleri yükseltmek için bir alt seviye komutanı yerleştirerek tekrar yapabilirsiniz. Ama onları kazanmak için ve 3 yıldız onları en iyi komutanlarını istiyorsun.

kavga
Kural Weirwood'dan biri, komutan yeteneklerini otomatik olarak ayarlamıyor. Böyle kolay olanları yeneceksiniz, ama zor olanları değil. Sistem savaşta kötüdür, AOE saldırıları olan tek düşmanları hedef alır, saldırıları israf eder. Mesela Chris gibi daire saldırılarına sahip komutanlar, bir saldırı ile sık sık 4 düşmana vurabilir. Otomatik sistemi kullanırken çok nadiren birden fazla çarpacak ve asla ikiden fazla olmayacaktır. Saldırının çoğunu boşa harcamak. Manuel olduğunda, AOE (etki alanı) saldırılarının her zaman birden fazla düşmanı hedef aldığından emin olun. Belirtildiği gibi, daire saldırıları 4'e kadar vurabilir, düz hat saldırıları bazen 3'e varabilir, ancak çoğunlukla 2 düşmana vurabilirsiniz.

Weirwood kuralının iki katı sersemletici kullanmaktır, birçok komutanın sersemletici saldırıları vardır. Komutanınızın sağlık barlarını izleyin ve sağlık barlarının hızla tükenmekte olan düşmanlarına yakın saldırıları yavaşlatmak için sersemletmeyi kullanın. Bu, onlara yapılan saldırıları yavaşlatır ve genellikle Sansa'yı güçlendirmenize ve onları iyileştirmenize izin verir.

Sonunda, yetenekleri zekice kullanın, sadece hazır olmadıklarından onları kovmayın. Özellikle iyileşme, eğer Sansa güçlenir ve iyileşirseniz, ama komutanlarınızın hiçbiri sağlığa çok fazla zarar vermemişse, o iyileşmeyi boşa harcamış olursunuz. Chris'in saldırısını son 300 beygirgeni bir düşmana bitirmek için kullanıyorsanız ve hala atılacak tur varsa, bu yeteneğini boşa harcadın. Düşmanı izleyin, komutanınızın sağlık barlarını izleyin ve yeteneklerinizi akıllıca kullanın!

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst