- Katılım
- 8 Nis 2017
- Konular
- 2,285
- Mesajlar
- 4,322
- Çözüm
- 4
- Online süresi
- 21h 15m
- Reaksiyon Skoru
- 1,452
- Altın Konu
- 3
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 29 Gün
- Başarım Puanı
- 347
- MmoLira
- 1,836
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Bu blog yazısı, dijital refah ve devam eden çevrimiçi vatandaşları nasıl geliştirdiğine dair devam eden bir dizinin ilk girişi…
Oyunun değerine inanıyoruz. Tıpkı uyku gibi, oyun da temel bir insan ihtiyacıdır. Yaşamlarımızı kontrol altına almayı, yeni zorluklara ayak uydurmayı ve akranlarımızla işbirliği yapmayı öğreniyoruz. Ama hepsinden önemlisi, oyun eğlenceli ve bizi mutlu ediyor. Oyunda bir dünya, sadece çocuklar için değil herkes için daha iyi bir dünyadır.
Dünyanın önde gelen oyun öncülerinden biri olan Alman eğitimci Friedrich Froebel, çocukların kendilerini ve etraflarındaki dünyayı oyun yoluyla öğrendiklerini belirtti. Çocukların kendini yönetme etkinlikleriyle en iyi öğrendiğine inanıyordu ve “çocuğu kurması ve denemesi için zorlayan ve bu şekilde düşlemine ilham veren, konsantre olma yeteneğini geliştiren ve aynı zamanda sosyalliğini geliştiren oyuncaklar geliştirdi. ilişkileri.”
Froebel'in felsefesi ve Roblox'taki görevimiz çok uyumlu. Roblox'u kurmadan önce CEO'muz David Baszucki, öğrencilere ve öğretmenlere 2 boyutlu sanal fizik laboratuvarı sağlayan Knowledge Revolution'u kurdu. Dersleri tamamladıktan sonra David, öğrencilerin çok geçmeden sanal dünyada kaldığını, araba, kamyon ve bina tasarladığını buldu. Başka bir deyişle, oynuyorlardı!
Roblox için ilham kaynağı buydu: herkese hayal etme, yaratma, etkileşimde bulunma, işbirliği yapma, öğrenme ve eğlenme yeteneği verecek bir platform oluşturmak.
Froebel’in gününde, oyun alanları oyun alanlarında ve kum havuzlarında gerçekleşti, ancak bugünün dünyasında, bu tür bir öğrenme çevrimiçi olarak da gerçekleşti - çocukların ve gençlerin eleştirel düşünme becerilerini geliştirebilecekleri, işbirliği yapabilecekleri ve sosyalleşebilecekleri sanal oyun alanlarında.
Çocuklara, Froebel'in gerçek olduğunu bildiği şeyleri yapmalarını - fırsatlarını sağlamak için - izin vermek önemlidir. Sanal bir sanal alanda veya bir açık hava oyun alanında olsun, oynamak için zaman ve alana verilen çocuklar bilişsel beceriler kazanacak ve duygusal zeka geliştirecektir. Ve en önemlisi, oyunun eğlenceli olduğunu ve insanları mutlu ettiğini bilerek büyürler.
Oyunun değerine inanıyoruz. Tıpkı uyku gibi, oyun da temel bir insan ihtiyacıdır. Yaşamlarımızı kontrol altına almayı, yeni zorluklara ayak uydurmayı ve akranlarımızla işbirliği yapmayı öğreniyoruz. Ama hepsinden önemlisi, oyun eğlenceli ve bizi mutlu ediyor. Oyunda bir dünya, sadece çocuklar için değil herkes için daha iyi bir dünyadır.
Dünyanın önde gelen oyun öncülerinden biri olan Alman eğitimci Friedrich Froebel, çocukların kendilerini ve etraflarındaki dünyayı oyun yoluyla öğrendiklerini belirtti. Çocukların kendini yönetme etkinlikleriyle en iyi öğrendiğine inanıyordu ve “çocuğu kurması ve denemesi için zorlayan ve bu şekilde düşlemine ilham veren, konsantre olma yeteneğini geliştiren ve aynı zamanda sosyalliğini geliştiren oyuncaklar geliştirdi. ilişkileri.”
Froebel'in felsefesi ve Roblox'taki görevimiz çok uyumlu. Roblox'u kurmadan önce CEO'muz David Baszucki, öğrencilere ve öğretmenlere 2 boyutlu sanal fizik laboratuvarı sağlayan Knowledge Revolution'u kurdu. Dersleri tamamladıktan sonra David, öğrencilerin çok geçmeden sanal dünyada kaldığını, araba, kamyon ve bina tasarladığını buldu. Başka bir deyişle, oynuyorlardı!
Roblox için ilham kaynağı buydu: herkese hayal etme, yaratma, etkileşimde bulunma, işbirliği yapma, öğrenme ve eğlenme yeteneği verecek bir platform oluşturmak.
Froebel’in gününde, oyun alanları oyun alanlarında ve kum havuzlarında gerçekleşti, ancak bugünün dünyasında, bu tür bir öğrenme çevrimiçi olarak da gerçekleşti - çocukların ve gençlerin eleştirel düşünme becerilerini geliştirebilecekleri, işbirliği yapabilecekleri ve sosyalleşebilecekleri sanal oyun alanlarında.
Çocuklara, Froebel'in gerçek olduğunu bildiği şeyleri yapmalarını - fırsatlarını sağlamak için - izin vermek önemlidir. Sanal bir sanal alanda veya bir açık hava oyun alanında olsun, oynamak için zaman ve alana verilen çocuklar bilişsel beceriler kazanacak ve duygusal zeka geliştirecektir. Ve en önemlisi, oyunun eğlenceli olduğunu ve insanları mutlu ettiğini bilerek büyürler.

