Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Cube - İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ßéLa_07
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 543

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Küp ismini ilk duyduğumda, hayatımda izlediğim belki de en düşük bütçeli çekilmiş ve bir o kadar da saçma olan filmlerden Cube aklıma geldi. Açıkçası oyunu gördüğümde artık alışık olduğumuz, filmlerden türetilen oyunlardan biri olduğunu düşünmüştüm. Ancak bu yapımın böyle bir şanssızlık olmadığını kısa sürede idrak ettim. Keza Cube, filmden türetilen bir yapım olmamakla birlikte içerik olarak da, oldukça enteresan ve oynanabilirliği yüksek sayabileceğimiz bir yapım olmuş.

Rubik Küpü

Cube`ü tarif ederken puzzle türünde olduğunu söylemekle başlayabiliriz. Ancak yapımı salt bulmaca türünde tanımlamaktansa, daha çok yeni jenerasyon modern puzzle`lardan olarak tanımlamak daha doğru olacaktır. Bir küpü kontrol ettiğimiz yapımda, tuzaklar ve engeller içinde büyük bir oranda, fizik kurallarına aykırı şekilde yolumuzu bulmaya çalışıyoruz. Tamamı ile üç boyutlu küplerden oluşan tüm bölümlerde amaç, belli bir noktadan başlayarak bitiş noktasına ulaşmak oluyor. Bu durum fizik kurallarına aykırı şekilde, küplerden oluşan platformların üzerinde yukarı-aşağı-sağa-sola-alta, anlayacağınız tüm yönlere tepe taklak da olsak gidebileceğimiz anlamına geliyor. Kısacası bitiş noktasına giden her yol, bu oyunda mübah. Platformları oluşturan farklı şekillerde yan yana gelen küpler, aynı zamanda hareket kabiliyetimizi kısıtlayıcı tuzaklar ve bombalar da içermekteler. Tuzaklar, boşluklar ya da bombalar sizi tamamı ile durdurabildiği gibi kimi zaman da hızınızı yavaşlatarak bitişe varış sürenizin uzamasına neden olmaktalar. Bu durum elbette size eksi puan olarak geri yansıyor. Zira belli bir süremiz var ve bu süreyi ne kadar iyi değerlendirirsek aldığımız puan o denli artış gösteriyor. Haliyle biz yavaşladıkça kazandığımız puan miktarı da böylece düşüyor. Bununla birlikte kimi parçalarda yön değiştirerek ya da hareket ederek tekerleğinize daha çok çomak sokuyor.

Yapımda platformlar üzerinde tamamı ile üç boyutlu şekilde hareket ettiğimizden, yönümüzü değiştirdiğimizde aynı şekilde bakış açımızı da değiştirmemiz gerekmekte. Ancak kameranın bu konuda biraz fazla hassas oluşu ve istediğimiz yöne bizden çok onun kafasına göre hareket edilmesi nedeniyle, kamera açıları da yapımda var olan tuzaklar arasında olmaya aday görülüyor. Bunun dışında bölümlerdeki renk seçimindeki dikkatsizlik nedeni ile görüş açısından kimi zorluklar yaşanabilmekte. Örneğin her tarafı pembe(!) renk olan platformlar ve arka planlar, renk uyumundan ziyade benzer tonların karmaşasını ihtiva ediyor. Bölümler ise oldukça çeşitli bir yapıda süslenmişler. Kimisini tamamlamak bir kaç dakika kadar sürerken, kimisi üzerinde oldukça uzun vakit geçirmek gerekebiliyor. Tabi ki bunun nedenleri arasında tuzaklar ve bombaların rolü oldukça büyük.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst