- Katılım
- 10 Kas 2020
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 104
- Online süresi
- 8h 57m
- Reaksiyon Skoru
- 23
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 7 Ay
- Başarım Puanı
- 23
- MmoLira
- 23
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
eyw eyw
- Katılım
- 6 May 2011
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 167
- Online süresi
- 16d 6h
- Reaksiyon Skoru
- 43
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 1 Ay 5 Gün
- Başarım Puanı
- 118
- MmoLira
- 6,806
- DevLira
- 3
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 6 Kas 2020
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 108
- Online süresi
- 2h 23m
- Reaksiyon Skoru
- 18
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 7 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 37
- MmoLira
- 28
- DevLira
- 0
paylaşım için teşekkürler
- Katılım
- 11 May 2023
- Konular
- 270
- Mesajlar
- 1,142
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 1mo 25d
- Reaksiyon Skoru
- 745
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 199
- MmoLira
- 1,200
- DevLira
- 381
konudaki kodlar
Kod:
Hello, 100% you saw this shit visual bug from some angle are white (npc)
Thing.cpp
Find ->
CGrannyMotion * CGraphicThing::GetMotionPointer(int iMotion)
After this function add this
int CGraphicThing::GetTextureCount() const
{
if (!m_pgrnFileInfo)
return 0;
if (m_pgrnFileInfo->TextureCount <= 0)
return 0;
return (m_pgrnFileInfo->TextureCount);
}
const char * CGraphicThing::GetTexturePath(int iTexture)
{
if(iTexture >= GetTextureCount())
return "";
return m_pgrnFileInfo->Textures[iTexture]->FromFileName;
}
Thing.h
Find ->
int GetMotionCount() const;
adD UNDER
int GetTextureCount() const;
const char * GetTexturePath(int iTexture);
Open and find -> ActorInstanceData
Replace this
CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing();
RegisterLODThing(0, pLODModelThing);
with this
CGraphicThing* pLODModelThing = pRaceData->GetLODModelThing();
bool canLOD = true;
if (pModelThing && pLODModelThing) {
if (pModelThing->GetTextureCount() == pLODModelThing->GetTextureCount()) {
for (int i = 0; i < pModelThing->GetTextureCount(); i++) {
if (strcmp(pModelThing->GetTexturePath(i), pLODModelThing->GetTexturePath(i)) != 0)
canLOD = false;
}
} else {
canLOD = false;
}
}
if(canLOD)
RegisterLODThing(0, pLODModelThing);
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 71
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 507




