- Katılım
- 1 Ara 2020
- Konular
- 2
- Mesajlar
- 188
- Online süresi
- 1ay 10g
- Reaksiyon Skoru
- 95
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 67
- Yaş
- 25
- TM Yaşı
- 5 Yıl 4 Ay 20 Gün
- MmoLira
- 1,751
- DevLira
- 3
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Konu için teşekkürler.
Son düzenleme:
- Katılım
- 23 Nis 2022
- Konular
- 30
- Mesajlar
- 169
- Online süresi
- 19g 47446s
- Reaksiyon Skoru
- 24
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 71
- TM Yaşı
- 3 Yıl 12 Ay 2 Gün
- MmoLira
- 4,254
- DevLira
- 3
Selamlar,
ben Laleci16 bugün sizlere maximum level yükseltmeyi göstereceğim buna level sistemi diyen beyni boş
arkadaşlar olduğu için kesinlikle sorunuzdur lonca sorunu karakter atma reboot sorunu hiç bir sorunu yoktur.
bunu mmoliraya koymak nedir ya elimde büyüyen çocuklar işte neyse gönül rahatlığı ile kullanabilirsiniz.
paylaşılanda bütün tab ayarı vs bozuktur.
adminlerden ricam konu kapanmasın görsel yarın ekleyeceğim şuan sorun olduğu için ve kanıtta öyle.
bir sorun yaşayan olursa skypem imzamda mevcut hayırlı forumlar.
char.cpp arat
Kod:void CHARACTER::SetLevel(BYTE level)
değiştir
Kod:void CHARACTER::SetLevel(int level)
char.h arat
Kod:void SetLevel(BYTE level);
değiştir
Kod:void SetLevel(int level);
tekrar arat
Kod:BYTE level;
typedef struct character_point bunun altındaki
değiştir
Kod:int level;
party.cpp aç ve arat
Kod:void CParty::P2PSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level)
değiştir
Kod:void CParty::P2PSetMemberLevel(DWORD pid, int level)
tekrar arat
Kod:BYTE CParty::GetMemberMaxLevel() { BYTE bMax = 0;
değiştir
Kod:int CParty::GetMemberMaxLevel() { int bMax = 0;
tekrar arat
Kod:BYTE CParty::GetMemberMinLevel() { BYTE bMin = PLAYER_MAX_LEVEL_CONST;
değiştir
Kod:int CParty::GetMemberMinLevel() { int bMin = PLAYER_MAX_LEVEL_CONST;
tekrar arat
Kod:void CParty::RequestSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level)
değiştir
Kod:void CParty::RequestSetMemberLevel(DWORD pid, int level)
party.h aç ve arat
Kod:BYTE bLevel;
typedef struct SMember altında değiştir
Kod:int bLevel;
tekrar arat
Kod:BYTE GetMemberMaxLevel(); BYTE GetMemberMinLevel();
değiştir
Kod:int GetMemberMaxLevel(); int GetMemberMinLevel();
tekrar arat
Kod:void RequestSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level); void P2PSetMemberLevel(DWORD pid, BYTE level);
değiştir
Kod:void RequestSetMemberLevel(DWORD pid, int level); void P2PSetMemberLevel(DWORD pid, int level);
char_battle.cpp aç ve arat
Kod:struct FPartyTotaler { int total;
değiştir
Kod:struct FPartyTotaler { long total;
tekrar arat
Kod:struct FPartyDistributor { int total; LPCHARACTER c; int x, y; DWORD _iExp; int m_iMode; int m_iMemberCount; FPartyDistributor(LPCHARACTER center, int member_count, int total, DWORD iExp, int iMode)
değiştir
Kod:struct FPartyDistributor { long total; LPCHARACTER c; int x, y; DWORD _iExp; int m_iMode; int m_iMemberCount; FPartyDistributor(LPCHARACTER center, int member_count, long total, DWORD iExp, int iMode)
config.h aç ve arat
Kod:extern BYTE PK_PROTECT_LEVEL;
değiştir
Kod:extern int PK_PROTECT_LEVEL;
locale_service.cpp aç ve arat
Kod:BYTE PK_PROTECT_LEVEL
değiştir
Kod:int PK_PROTECT_LEVEL
constans.cpp açılır ve hepsi göstereceğim şekilde düzenlenir
Kod:const DWORD exp_table_euckr[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] const DWORD exp_table_newcibn[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1 ] const DWORD party_exp_distribute_table[PLAYER_MAX_LEVEL_CONST + 1] const int aiExpLossPercents[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1]
gördüğünüz zaman mantığı anlayacaksınız ama ben yinede görsel bırakıyorum.
şuan görsel bırakamıyorum sorun olduğu için yarın güncellerim ama şöyle olacak.
4 tanesi farklıdır ilki şöyle mantığı bu
![]()
Kod:2500000000, // 250 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 255 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 260 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 265 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 270 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 275 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 280 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 285 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 290 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 295 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, 2500000000, // 300 };
diğeri ise şöyle
![]()
Kod:10, 10, 10, 10, 15, 15, 20, 25, 30, 40, // 1 - 10 50, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 184, 210, 240, // 11 - 20 270, 300, 330, 360, 390, 420, 450, 480, 510, 550, // 21 - 30 600, 640, 700, 760, 820, 880, 940, 1000, 1100, 1180, // 31 - 40 1260, 1320, 1380, 1440, 1500, 1560, 1620, 1680, 1740, 1800, // 41 - 50 1860, 1920, 2000, 2100, 2200, 2300, 2450, 2600, 2750, 2900, // 51 - 60 3050, 3200, 3350, 3500, 3650, 3800, 3950, 4100, 4250, 4400, // 61 - 70 4600, 4800, 5000, 5200, 5400, 5600, 5800, 6000, 6200, 6400, // 71 - 80 6600, 6800, 7000, 7200, 7400, 7600, 7800, 8000, 8200, 8400, // 81 - 90 8600, 8800, 9000, 9200, 9400, 9600, 9800, 10000, 10200, 10400, // 91 - 100 10600, 10800, 11000, 11200, 11400, 11600, 11800, 12000, 12200, 12400, // 101 - 110 12600, 12800, 13000, 13200, 13400, 13600, 13800, 14000, 14200, 14400, // 111 - 120 14600, 14800, 15000, 15200, 15400, 15600, 15800, 16000, 16200, 16400, // 121 - 130 16600, 16800, 17000, 17200, 17400, 17600, 17800, 18000, 18200, 18400, // 131 - 140 18600, 18800, 19000, 19200, 19400, 19600, 19800, 20000, 20200, 20400, // 141 - 150 20600, 20800, 21000, 21200, 21400, 21600, 21800, 22000, 22200, 22400, // 151 - 160 22600, 22800, 23000, 23200, 23400, 23600, 23800, 24000, 24200, 24400, // 161 - 170 24600, 24800, 25000, 25200, 25400, 25600, 25800, 26000, 26200, 26400, // 171 - 180 26600, 26800, 27000, 27200, 27400, 27600, 27800, 28000, 28200, 28400, // 181 - 190 28600, 28800, 29000, 29200, 29400, 29600, 29800, 30000, 30200, 30400, // 191 - 200 30600, 30800, 31000, 31200, 31400, 31600, 31800, 32000, 32200, 32400, // 201 - 210 32600, 32800, 33000, 33200, 33400, 33600, 33800, 34000, 34200, 34400, // 211 - 220 34600, 34800, 35000, 35200, 35400, 35600, 35800, 36000, 36200, 36400, // 221 - 230 36600, 36800, 37000, 37200, 37400, 37600, 37800, 38000, 38200, 38400, // 231 - 240 38600, 38800, 39000, 39200, 39400, 39600, 39800, 40000, 40200, 40400, // 241 - 250 38600, 38800, 39000, 39200, 39400, 39600, 39800, 40000, 40200, 40400, // 251 - 260 38600, 38800, 39000, 39200, 39400, 39600, 39800, 40000, 40200, 40400, // 261 - 270 38600, 38800, 39000, 39200, 39400, 39600, 39800, 40000, 40200, 40400, // 271 - 280 38600, 38800, 39000, 39200, 39400, 39600, 39800, 40000, 40200, 40400, // 281 - 290 38600, 38800, 39000, 39200, 39400, 39600, 39800, 40000, 40200, 40400, // 291 - 300
gördüğünüzde az çok anlayacaksınız zaten
log.h açalım ve aratalım
Kod:void LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, BYTE bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime);
değiştir
Kod:void LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, int bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime);
log.cpp aç ve arat
Kod:void LogManager::LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, BYTE bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime)
değiştir
Kod:void LogManager::LoginLog(bool isLogin, DWORD dwAccountID, DWORD dwPID, int bLevel, BYTE bJob, DWORD dwPlayTime)
guild.h aç ve arat
Kod:typedef struct SGuildMemberPacketData { DWORD pid; BYTE grade; BYTE is_general; BYTE job; BYTE level; DWORD offer; BYTE name_flag; char name[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1]; } TGuildMemberPacketData;
değiştir
Kod:typedef struct SGuildMemberPacketData { DWORD pid; BYTE byGrade; BYTE byIsGeneral; BYTE byJob; int byLevel; DWORD dwOffer; BYTE byNameFlag; } TGuildMemberPacketData;
tekrar arat
Kod:void ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, BYTE level, BYTE grade);
değiştir
Kod:void ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, int level, BYTE grade);
tekrar arat
Kod:SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, BYTE level, DWORD offer_exp, char* name);
değiştir
Kod:SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, int level, DWORD offer_exp, char* name);
tekrar arat
Kod:DWORD pid; // player Ĺ×ŔĚşíŔÇ id; primary key BYTE grade; // ±ćµĺ»óŔÇ ÇĂ·ąŔĚľîŔÇ °č±Ţ 1 to 15 (1ŔĚ ÂŻ) BYTE is_general; BYTE job; BYTE level; DWORD offer_exp; // °řÇĺÇŃ °ćÇčġ BYTE _dummy;
değiştir
Kod:DWORD pid; // player Ĺ×ŔĚşíŔÇ id; primary key BYTE grade; // ±ćµĺ»óŔÇ ÇĂ·ąŔĚľîŔÇ °č±Ţ 1 to 15 (1ŔĚ ÂŻ) BYTE is_general; BYTE job; int level; DWORD offer_exp; // °řÇĺÇŃ °ćÇčġ BYTE _dummy;
tekrar arat
Kod:void LevelChange(DWORD pid, BYTE level);
değiştir
Kod:void LevelChange(DWORD pid, int level);
guild.cpp aç ve arat
Kod:BYTE level = (BYTE)strtoul(row[4], (char**) NULL, 10);
değiştir
Kod:int level = (int)strtoul(row[4], (char**) NULL, 10);
tekrar arat
Kod:sys_log(0, "GUILD: AddMember PID %u, grade %u, job %u, level %u, offer %u, name %s ptr %p",
değiştir
Kod:sys_log(0, "GUILD: AddMember PID %u, grade %u, job %u, level %d, offer %u, name %s ptr %p",
tekrar arat
Kod:void CGuild::ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, BYTE level, BYTE grade)
kod bloğunu komple değiştir
Kod:void CGuild::ChangeMemberData(DWORD pid, DWORD offer, int level, BYTE grade) { TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(pid); if (cit == m_member.end()) return; cit->second.offer_exp = offer; cit->second.level = level; cit->second.grade = grade; cit->second._dummy = 0; TPacketGCGuild pack; TGuildMemberPacketData mbData; pack.header = HEADER_GC_GUILD; pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST; pack.size = sizeof(TPacketGCGuild); pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData); for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it) { LPDESC d = (*it)->GetDesc(); if (d) { TEMP_BUFFER buf; buf.write(&pack, sizeof(pack)); mbData.byNameFlag = 0; mbData.byGrade = cit->second.grade; mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general; mbData.byJob = cit->second.job; mbData.byLevel = cit->second.level; mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp; mbData.pid = cit->second.pid; buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData)); d->Packet(buf.read_peek(), buf.size()); } } }
tekrar arat
Kod:void CGuild::LevelChange(DWORD pid, BYTE level)
kod bloğunu komple değiştir
Kod:void CGuild::LevelChange(DWORD pid, int level) { TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(pid); if (cit == m_member.end()) return; cit->second.level = level; TPacketGuildChangeMemberData gd_guild; gd_guild.guild_id = GetID(); gd_guild.pid = pid; gd_guild.offer = cit->second.offer_exp; gd_guild.grade = cit->second.grade; gd_guild.level = level; db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_GUILD_CHANGE_MEMBER_DATA, 0, &gd_guild, sizeof(gd_guild)); TPacketGCGuild pack; TGuildMemberPacketData mbData; pack.header = HEADER_GC_GUILD; pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST; pack.size = sizeof(TPacketGCGuild); pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData); cit->second._dummy = 0; for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it) { LPDESC d = (*it)->GetDesc(); if (d) { TEMP_BUFFER buf; buf.write(&pack, sizeof(pack)); mbData.byNameFlag = 0; mbData.byGrade = cit->second.grade; mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general; mbData.byJob = cit->second.job; mbData.byLevel = cit->second.level; mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp; mbData.pid = cit->second.pid; buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData)); d->Packet(buf.read_peek(), buf.size()); } } }
tekrar arat
Kod:bool CGuild::OfferExp(LPCHARACTER ch, int amount)
kod bloğunu komple değiştir
Kod:bool CGuild::OfferExp(LPCHARACTER ch, int amount) { TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(ch->GetPlayerID()); if (cit == m_member.end()) return false; if (m_data.exp+amount < m_data.exp) return false; if (amount < 0) return false; if (ch->GetExp() < (DWORD) amount) { ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<±ćµĺ> Á¦°řÇϰíŔÚ ÇĎ´Â °ćÇčġ°ˇ ł˛Ŕş °ćÇčġş¸´Ů ¸ą˝Ŕ´Ď´Ů.")); return false; } if (ch->GetExp() - (DWORD) amount > ch->GetExp()) { sys_err("Wrong guild offer amount %d by %s[%u]", amount, ch->GetName(), ch->GetPlayerID()); return false; } ch->PointChange(POINT_EXP, -amount); TPacketGuildExpUpdate guild_exp; guild_exp.guild_id = GetID(); guild_exp.amount = amount / 100; db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_GUILD_EXP_UPDATE, 0, &guild_exp, sizeof(guild_exp)); GuildPointChange(POINT_EXP, amount / 100, true); cit->second.offer_exp += amount / 100; cit->second._dummy = 0; TPacketGCGuild pack; TGuildMemberPacketData mbData; pack.header = HEADER_GC_GUILD; pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST; pack.size = sizeof(TPacketGCGuild); pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData); for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it) { LPDESC d = (*it)->GetDesc(); if (d) { TEMP_BUFFER buf; buf.write(&pack, sizeof(pack)); mbData.byNameFlag = 0; mbData.byGrade = cit->second.grade; mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general; mbData.byJob = cit->second.job; mbData.byLevel = cit->second.level; mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp; mbData.pid = cit->second.pid; buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData)); d->Packet(buf.read_peek(), buf.size()); } } SaveMember(ch->GetPlayerID()); TPacketGuildChangeMemberData gd_guild; gd_guild.guild_id = GetID(); gd_guild.pid = ch->GetPlayerID(); gd_guild.offer = cit->second.offer_exp; gd_guild.level = ch->GetLevel(); gd_guild.grade = cit->second.grade; db_clientdesc->DBPacket(HEADER_GD_GUILD_CHANGE_MEMBER_DATA, 0, &gd_guild, sizeof(gd_guild)); return true; }
tekrar arat
Kod:void CGuild::SendListPacket(LPCHARACTER ch)
kod bloğunu komple değiştir
Kod:void CGuild::SendListPacket(LPCHARACTER ch) { /* List Packet Header Count (byte) [ ... name_flag 1 - Ŕ̸§Ŕ» ş¸ł»´ŔłÄ ľČş¸ł»´ŔłÄ name CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1 ] * Count */ LPDESC d; if (!(d=ch->GetDesc())) return; TPacketGCGuild pack; pack.header = HEADER_GC_GUILD; pack.size = sizeof(TPacketGCGuild); pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST; pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData) * m_member.size(); pack.size += (CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1) * m_member.size(); TEMP_BUFFER buf; TGuildMemberPacketData mbData; buf.write(&pack,sizeof(pack)); char c[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1]; for (TGuildMemberContainer::iterator it = m_member.begin(); it != m_member.end(); ++it) { it->second._dummy = 1; mbData.byNameFlag = 1; mbData.byGrade = it->second.grade; mbData.byIsGeneral = it->second.is_general; mbData.byJob = it->second.job; mbData.byLevel = it->second.level; mbData.dwOffer = it->second.offer_exp; mbData.pid = it->second.pid; buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData)); strlcpy(c, it->second.name.c_str(), MIN(sizeof(c), it->second.name.length() + 1)); buf.write(c, CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1 ); if ( test_server ) sys_log(0 ,"name %s job %d ", it->second.name.c_str(), it->second.job ); } d->Packet(buf.read_peek(), buf.size()); for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it != m_memberOnline.end(); ++it) { SendLoginPacket(ch, *it); } for (TGuildMemberP2POnlineContainer::iterator it = m_memberP2POnline.begin(); it != m_memberP2POnline.end(); ++it) { SendLoginPacket(ch, *it); } }
tekrar arat
Kod:void CGuild::SendListOneToAll(DWORD pid)
kod bloğunu komple değiştir
Kod:void CGuild::SendListOneToAll(DWORD pid) { TPacketGCGuild pack; pack.header = HEADER_GC_GUILD; pack.size = sizeof(TPacketGCGuild); pack.subheader = GUILD_SUBHEADER_GC_LIST; pack.size += sizeof(TGuildMemberPacketData); TGuildMemberPacketData mbData; char c[CHARACTER_NAME_MAX_LEN+1]; memset(c, 0, sizeof(c)); TGuildMemberContainer::iterator cit = m_member.find(pid); if (cit == m_member.end()) return; for (TGuildMemberOnlineContainer::iterator it = m_memberOnline.begin(); it!= m_memberOnline.end(); ++it) { LPDESC d = (*it)->GetDesc(); if (!d) continue; TEMP_BUFFER buf; buf.write(&pack, sizeof(pack)); cit->second._dummy = 1; mbData.byNameFlag = 1; mbData.byGrade = cit->second.grade; mbData.byIsGeneral = cit->second.is_general; mbData.byJob = cit->second.job; mbData.byLevel = cit->second.level; mbData.dwOffer = cit->second.offer_exp; mbData.pid = cit->second.pid; //buf.write(&(cit->second), sizeof(DWORD) * 3 +1); buf.write(&mbData, sizeof(TGuildMemberPacketData)); buf.write(cit->second.name.c_str(), cit->second.name.length()); buf.write(c, CHARACTER_NAME_MAX_LEN + 1 - cit->second.name.length()); d->Packet(buf.read_peek(), buf.size()); } }
tekrar arat
Kod:SGuildMember::SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, BYTE level, DWORD offer_exp, char* name)
değiştir
Kod:SGuildMember::SGuildMember(DWORD pid, BYTE grade, BYTE is_general, BYTE job, int level, DWORD offer_exp, char* name)
Commona geçelim
tables.h aç ve arat
Kod:BYTE byLevel;
değiştir
Kod:int byLevel;
tekrar arat
Kod:BYTE level;
değiştir
Kod:int level;
tekrar arat
Kod:BYTE level;
değiştir
Kod:int level;
tekrar arat typedef struct SPacketPartySetMemberLevel altında
Kod:BYTE bLevel;
değiştir
Kod:int bLevel;
tekrar arat
Kod:BYTE bLevel;
değiştir typedef struct SPacketDGGuildMember altında
Kod:int bLevel;
lenght.h aç ve arat kaç level yaptıysan düzenle
Kod:PLAYER_EXP_TABLE_MAX = 120, PLAYER_MAX_LEVEL_CONST = 120,
db/src geçelim
clientmanager.h aç ve arat
Kod:struct TPartyInfo { BYTE bRole; BYTE bLevel;
değiştir
Kod:struct TPartyInfo { BYTE bRole; int bLevel;
clientmanager.cpp aç ve arat
Kod:pkPeer->Encode(&it_member->second.bLevel, sizeof(BYTE));
değiştir
Kod:pkPeer->Encode(&it_member->second.bLevel, sizeof(int));
clientmanagerplayer.cpp aç ve arat
Kod:"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %u >= DELETE LIMIT %d"
değiştir
Kod:"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %d >= DELETE LIMIT %d"
tekrar arat
Kod:"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %u >= DELETE LIMIT %d"
değiştir
Kod:"PLAYER_DELETE FAILED LEVEL %d >= DELETE LIMIT %d"
şimdi sıra clientte
packet.h aç ve arat
Kod:BYTE byLevel;
değiştir
Kod:int byLevel;
tekrar arat
Kod:BYTE byLevel;
değiştir
Kod:int byLevel;
Pythonguild.h aç ve arat
Kod:BYTE byLevel;
değiştir
Kod:int byLevel;
Bütün Anlatımı Tek Tek Elimde Ekledim.
Sorunsuz kendi tarafımca kullanılmaktadır.
Hayırlı Forumlar.
![]()
Fakir Savar Kanıt @UmuTsuZinsaN
![]()
Ekli dosyalar
- Katılım
- 28 Haz 2024
- Konular
- 0
- Mesajlar
- 14
- Online süresi
- 4g 31243s
- Reaksiyon Skoru
- 18
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 25
- Yaş
- 30
- TM Yaşı
- 1 Yıl 9 Ay 25 Gün
- MmoLira
- 1,165
- DevLira
- 0
Hocam paylaşımınız için teşekkür ederim ufak bir sorum olacak Navicattan Level stünunu int yapmak gerekir mi ?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Soru
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 224
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 4K




