- Katılım
- 17 Nis 2013
- Konular
- 153
- Mesajlar
- 1,178
- Çözüm
- 16
- Online süresi
- 26d 14h
- Reaksiyon Skoru
- 369
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 1 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 254
- Yaş
- 27
- MmoLira
- 1,402
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Biras fuzuli bir sistem gibi gibi ok çantası varken hele
ama olsun emeğiniz için teşekkürler.
ama olsun emeğiniz için teşekkürler.- Katılım
- 27 Mar 2020
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 52
- Online süresi
- 4d 7h
- Reaksiyon Skoru
- 18
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 2 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 45
- MmoLira
- 189
- DevLira
- 0
bu şekildeki haliyle problemli çalışır, ninja her yere ok atabilir bilginiz olsun..
- Katılım
- 6 Haz 2018
- Konular
- 16
- Mesajlar
- 469
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 1m 23s
- Reaksiyon Skoru
- 115
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 3 Gün
- Başarım Puanı
- 76
- MmoLira
- 442
- DevLira
- 3
nasıl yani her yere ok atabilir derken ?bu şekildeki haliyle problemli çalışır, ninja her yere ok atabilir bilginiz olsun..
- Katılım
- 27 Mar 2020
- Konular
- 4
- Mesajlar
- 52
- Online süresi
- 4d 7h
- Reaksiyon Skoru
- 18
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 2 Ay 13 Gün
- Başarım Puanı
- 45
- MmoLira
- 189
- DevLira
- 0
nasıl yani her yere ok atabilir derken ?
Hedef almadan her yere ok atılabilir saçmalıyor yani ninja karakteri. Düzgün çalışmasını istiyorsanız char_battle.cpp'de m_me->UseArrow(pkArrow, iUseArrow); böyle bir blok olması gerekli hepsine // atayın buildleyin.
- Katılım
- 6 Haz 2018
- Konular
- 16
- Mesajlar
- 469
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 1m 23s
- Reaksiyon Skoru
- 115
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 3 Gün
- Başarım Puanı
- 76
- MmoLira
- 442
- DevLira
- 3
hem normal okta denedim hemde sınırsız okta böyle bir şey olmadı hedef secmeden atmıyor hedef kim diyor sürekli 1 dk boyunca denedimHedef almadan her yere ok atılabilir saçmalıyor yani ninja karakteri. Düzgün çalışmasını istiyorsanız char_battle.cpp'de m_me->UseArrow(pkArrow, iUseArrow); böyle bir blok olması gerekli hepsine // atayın buildleyin.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 847
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K




