kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Dungeon Information system

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Chris90909090
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 61
  • Görüntüleme Görüntüleme 22K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Beyniniz 2016'da kaldığı için ve ortak iş çalışmasından anlamadığınız için sizin gibileri nedense dikkate alamıyorum xd
Yav he he seni dikkate almıyorum ama cevap veriyorum :D ortak iş yapmana birşey demiyorum sanki ortak olunca sende kodlamış oluyorsun, Ömer kodluyor. senin ben kodladım dediğin birşey varmı ? Yok. Hadi beni dikkate alma ve ömerin kodladıklarına biz yaptık de. Anlıyorum hocam:crazy::crazy::crazy:
 
Kod:
            void        QuestDamage(unsigned int pc, unsigned int npc);

Kod:
        m_mapEventName.insert(TEventNameMap::value_type("damage", QUEST_DAMAGE_EVENT));

Kod:
    void CQuestManager::QuestDamage(unsigned int pc, unsigned int npc)
    {
        PC * pPC;

        if ((pPC = GetPC(pc)))
        {
            if (!CheckQuestLoaded(pPC))
                return;

            m_mapNPC[npc].OnQuestDamage(*pPC);
            if (npc != QUEST_NO_NPC)
                m_mapNPC[QUEST_NO_NPC].OnQuestDamage(*pPC);
        }
        else
        {
            sys_err("QUEST QUEST_DAMAGE_EVENT no such pc id : %d npc: %d", pc, npc);
        }
    }
Bunların hepsi kodlanmış mı?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst