mavzermete 1
mavzermete
Test5410 1
Test5410
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Clinet Build Etmeden Debug Bilgilerini Görme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan MuratPy
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 15
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Merhabalar bugün python taraflı dosyalara göz atarken ufak bir detay farkettim bileniniz vardır elbette bu işle içli dışlı olanız bilmeyenler için yardımcı olma amacıyla paylaşımda bulunmak istedim.

İlk önce Root>Game.py açıyoruz;

isShowDebugInfo kodunu TRUE olarak değiştiriyoruz.
 

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

userinterface.cpp arat

Kod:
#ifdef _DEBUG
    OpenConsoleWindow();
    OpenLogFile(true); // true == uses syserr.txt and log.txt
#else
    OpenLogFile(false); // false == uses syserr.txt only
#endif

değiştir

Kod:
#ifdef _DEBUG
    OpenConsoleWindow();
    OpenLogFile(true); // true == uses syserr.txt and log.txt
#else
    OpenLogFile(true); // false == uses syserr.txt only
#endif

bunuda kullanabilirsiniz. debug syserrleri görmenizi sağlayacaktır.
merhaba murat bey 2 paylaşımınızın altındaki yorumları görüyorum herkes detay istiyor bunun sebebi ise bu işe yeni giren biri okur fakat anlam veremez veya tam tersi çoktandır bu işte fakat ilk kez karşılaşıyor olabilir başlık adını belirtiyorsunuz fakat içerik içinde detaylar da eklemeniz yerinde olacaktır sonuçta forumdakiler kendini geliştirmeye aç olan insanlar ile dolu bilgiye aç lar bir şeyi yaparken kaliteli olmasını isterler daha fazla detay isterler ne yapacağız diye sanırım yeterince açıklayıcı olmuştur.
foruma yeni katıldıınızı belirtmiştiniz herkes atarlı deyipte formu terk etmenizi kimse istemez çoğu kişi cana yakındır.
paylaşım için :tesekkurler:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst