Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Altın Konu Skill ve Pasif Skill Ağacı Rehberi - Türkçe

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ßyMesMes
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Pasif Beceri Ağacı

steamuserimages-a.akamaihda8945bfeba4b44cb.jpg

Beceri ağacı 1350'den fazla düğümden oluşan karmaşık bir ağdır. Her sınıfın her düğüme erişimi vardır ancak başlangıç konumu nedeniyle belirli düğümlere olan mesafeleri değişecektir.

Bu sisteö, tam olarak istediğiniz şekilde benzersiz bir karakter yapısı oluşturma yeteneği verir. Her seviyede bir beceri puanı kazanırsınız (bazen görevlerden ekstra gelebilir).

Becerileri ''
''de bulabilirsiniz.

Yukarıdaki siteyi karakterinizi önceden planlamak için kullanabilirsiniz. Dikkatli bir planlama, başarılı bir karakter için inanılmaz derecede önemlidir.

İade puanları: Görevler aracılığıyla kazanılır ve bir beceriyi iade etmek ve yeniden tahsis etmek için kullanılabilir.



Skill Sistemi Rehberi

steamuserimages-a.akamaihd.png

Skillgems ile yetenek kazanırsınız.

Beceri Türleri
İki ana tür vardır: büyüler ve saldırı becerileri.

Saldırı becerileri, savaşçının istatistiklerine dayanıyor. Büyüler, yeteneklerin istatistiklerine dayanıyor.

Saldırı becerileri
Saldırı becerileri, silahına ve temel istatistiklerine bağlıdır.

Vuruşta can kazanma saldırıları sadece uygulanır.

Herhangi bir hasar formuna x-y ekleyen dişli, sadece ataklara uygulanır.

Büyüler
Büyüler zararlarını hiçbir şekilde iskemlenin baz istatistiklerinden almazlar.

% Dökme hızı, %ateş/soğuk/yıldırım hasarı, %büyü hasarı ve kritik darbelerden etkilenirler. Dişlideki tamsayı hasarı, bonusları belirtilmedikçe büyülere eklenmez.

Büyüler kendi temel hasarlarına, atış hızlarına ve silahmış gibi kritik şansa sahipler.

Tuzaklar ve Madenler
Tuzaklar büyü olarak kabul edilir. %Tuzak döşeme hızından, döküm hızından ve ilgili hasar modlarından ve destek mücevherlerinden etkilenirler.
Ayı tuzakları büyü hasarından etkilenmez.
Mayınların manuel olarak patlatılması gerekiyor.
Tuzaklar ve Madenler 1 ömre sahiptir. AoE saldırıları onları yok eder.
Emilen yaşam / mana ve tuzaklardan yansıyan tuzaklar, artık varolmayan tuzaklara yönlendirilir.

Totemler

Totemler sizden ayrı belli bir eylem gerçekleştiren büyülerdir.
Bazı totemler belirli bir eylem gerçekleştiren aktif becerilerdir (canın yenilenmesi gibi).
Desteklenen beceriye sahip olan / saldıran büyü ve sıralı totem destek taşları da vardır.
Örneğin: Ateş Ok + Çatal + Yaygın Saldırı Totemi, ateş oklarını çatallayan saldırılara neden olacak bir totem yaratır.
Totemlerin manaya ihtiyacı yoktur, süresi doluncaya ya da yok olana kadar menzil içindeki herhangi bir şeye saldırırlar.
Totemlerin sağlığı vardır ve yaşam emicilerinden etkilenir ve hasarı yansıtır.

Hasar Etkinliği
Bazı mücevherlerin belirli bir hasar etkinliği vardır. Bu, belirli destek taşlarının ne kadar etkili olduğunu ve ilave hasar verilmesini etkiler.

Örneğin,% 50 hasar etkinliğine sahip bir yeteneğe sahip 6-10 eklenmiş soğuk hasarı, yalnızca 3-5 soğuk hasar kazanacaktır.

Azalan yüzdeler, çok hızlı vuruşlarda genellikle statik stat destek taşları nedeniyle aşırı güçlenmelerini önlemek için kullanılır.

Vuruşta ve ek x hasarda hayat kazancı en çok hasarın etkililiğinden etkilenir.

Destek Taşları
Gem adı altında Attack, AoE, Projectile ... vb. Gibi tanımlayıcıları olacaktır. Bunlar çok önemlidir.

Örneğin, bir "etki alanı arttırılmış" destek taşı sadece AoE becerilerini etkiler.

Daha Hızlı Mermiler mücevher% + mermi hızı % + fiziksel hasar verir. Bu sadece mermileri etkiler. Bir yakın dövüş becerisine bağlıysa hiçbir şey yapmaz (% + fizik hasarını bile etkilemez)

Vaal Gems
Vaal taşları bazen çok güçlü bir saldırı için kullanılabilecek aktif yeteneklerdir. Vaal bölgelerinde bulunabilirler.

Bunları kullanmak için ruhlar gerekir. Gereken ruhların sayısı mücevhere bağlıdır. Yüksek zorluk, gerekli ruhları arttırır. Her düşman size yaklaştığında ruhlar kazanılır (öldürme darbesini vuran kişi olmanıza gerek yoktur).

Çoklu Vaal mücevherleri, bir şey öldüğünde her biri bir ruh almaz. Bir mücevher rastgele vaal mücevherlerinizden birine verilecek.

Kırmızı radyal ruhlar kazandıkça dolar. Bir kez kalp atan bir kalbe sahip olduğunda, kullanıma hazırdır. Bazı Vaal mücevherleri birden fazla şarj tutabilir ve masrafları beceri hakkında bir numara ile gösterir.

Beceri Gemisi Deneyim Kazancı
Mücevherler, kazandığınız tecrübenin% 10'una eşittir. Tecrübe kazanmak için açık olmaları gerekir.

Taktığınız taşların sayısının XP kazancının oranı üzerinde etkisi yoktur. Bu yüzden daha az değerli taş bulundurmak, daha fazla değerli taş bulundurmaktan daha hızlı XP kazanmalarına neden olmaz.

Değerler, seviyenizin altındaki düşmanlarla karşı karşıya kaldıklarında deneyim cezasından etkilenmez, ayrıca öldüğünüzde deneyimini kaybetmez.

İkinci silah setinizdeki taşlar da bu set kullanılmasa bile tecrübe kazanacak.


Çeviri:ßyMesMes - Hataları konu altına belirtirseniz sevinirim.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst