- Katılım
- 20 Kas 2016
- Konular
- 65
- Mesajlar
- 1,263
- Çözüm
- 12
- Online süresi
- 1mo 3d
- Reaksiyon Skoru
- 619
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Yıl 6 Ay 28 Gün
- Başarım Puanı
- 201
- MmoLira
- 2,443
- DevLira
- 82
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Kod:
else
{
if (item->IsDragonSoul())
{
if (item->IsEquipped())
{
return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
}
else
{
if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
{
return false;
}
if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
return false;
}
}
Kod:
else
{
if (item->IsDragonSoul())
{
if (item->IsEquipped())
{
if (DestCell.window_type == INVENTORY)
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("kullanılan_sımya_no_envanter"));
return false;
}
return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
}
else
{
if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
{
return false;
}
if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
return false;
}
}
Kod:
locale_string.txt açılır en alta eklenir
"kullanılan_sımya_no_envanter";
"Hatalı işlem yaptınız";
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 15 Nis 2016
- Konular
- 115
- Mesajlar
- 4,815
- Çözüm
- 58
- Online süresi
- 8mo 4d
- Reaksiyon Skoru
- 1,107
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 279
- MmoLira
- 6,261
- DevLira
- 66
Takılı olan simyayı simya envanteri değilde normal envantere sürüklerseniz sorgusuz sualsiz çıkartacaktır. bu onu engelliyor teşekkürler 

- Katılım
- 16 Eki 2009
- Konular
- 82
- Mesajlar
- 2,278
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 22d 19h
- Reaksiyon Skoru
- 825
- Altın Konu
- 16
- Başarım Puanı
- 239
- Yaş
- 36
- MmoLira
- 4,621
- DevLira
- 12
değişKod:else { if (item->IsDragonSoul()) { if (item->IsEquipped()) { return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item); } else { if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY) { return false; } if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell)) return false; } }
Kod:else { if (item->IsDragonSoul()) { if (item->IsEquipped()) { if (DestCell.window_type == INVENTORY) { ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("kullanılan_sımya_no_envanter")); return false; } return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item); } else { if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY) { return false; } if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell)) return false; } }
Paylaşım için teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 277
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 499
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 285
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 949
- Cevaplar
- 21
- Görüntüleme
- 2K





