Fethi Polat 1
Fethi Polat
Scarlet 1
Scarlet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
bencemal 1
bencemal
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Dragon Soul Düzenleme

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }
değiş
Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                if (DestCell.window_type == INVENTORY)
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("kullanılan_sımya_no_envanter"));
                    return false;
                }
               
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }

Kod:
locale_string.txt açılır en alta eklenir

"kullanılan_sımya_no_envanter";
"Hatalı işlem yaptınız";
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Takılı olan simyayı simya envanteri değilde normal envantere sürüklerseniz sorgusuz sualsiz çıkartacaktır. bu onu engelliyor teşekkürler :)
 
Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }
değiş
Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                if (DestCell.window_type == INVENTORY)
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("kullanılan_sımya_no_envanter"));
                    return false;
                }
               
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst