ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Dragon Soul Düzenleme

Katılım
20 Kas 2016
Konular
65
Mesajlar
1,263
Çözüm
12
Online süresi
1mo 3d
Reaksiyon Skoru
619
Altın Konu
0
TM Yaşı
9 Yıl 6 Ay 28 Gün
Başarım Puanı
201
MmoLira
2,443
DevLira
82
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }
değiş
Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                if (DestCell.window_type == INVENTORY)
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("kullanılan_sımya_no_envanter"));
                    return false;
                }
               
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }

Kod:
locale_string.txt açılır en alta eklenir

"kullanılan_sımya_no_envanter";
"Hatalı işlem yaptınız";
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Takılı olan simyayı simya envanteri değilde normal envantere sürüklerseniz sorgusuz sualsiz çıkartacaktır. bu onu engelliyor teşekkürler :)
 
Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }
değiş
Kod:
    else
    {
        if (item->IsDragonSoul())
        {
            if (item->IsEquipped())
            {
                if (DestCell.window_type == INVENTORY)
                {
                    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("kullanılan_sımya_no_envanter"));
                    return false;
                }
               
                return DSManager::instance().PullOut(this, DestCell, item);
            }
            else
            {
                if (DestCell.window_type != DRAGON_SOUL_INVENTORY)
                {
                    return false;
                }

                if (!DSManager::instance().IsValidCellForThisItem(item, DestCell))
                    return false;
            }
        }
Paylaşım için teşekkürler.
 
Teşekkürler
 
Teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst