HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Not : Sistem Vegas Tab Control Sistemi üzerinden yapılmıştır lütfen vegas tab sistemini ekleyin sonra bu sistemi ekleyin
İndirmek İçin ;
İndirme :Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.<--TIKLA
VirusTotal :Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Eksik ;
1 Teşekkür Yeterli | bykatil199 <3
Sistemin Videosu ;
Sistem sorunsuzdur. Tek eklemeyle sorunsuzca eklendi buyrun kanıt :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Merhaba,
Paylaştığınız için teşekkür ederim, ancak küçük bir sorunum var.
Arama yaparken "Instancebase.h" dosyasında:
bool m_bIsHidden;
onu bulamıyorum
Aynısı :
void __ClearAcceRefineEffect ();
Ama şöyle bir şeyim var:
[CODE lang="cpp" title="InstanceBase.h" highlight="24"] protected:
BOOL m_isTextTail;
// Instance Data
std::string m_stName;
DWORD m_awPart[CRaceData:
ART_MAX_NUM];
DWORD m_dwLevel;
#if defined(WJ_SHOW_MOB_INFO)
DWORD m_dwAIFlag;
#endif
DWORD m_dwEmpireID;
DWORD m_dwGuildID;
protected:
CAffectFlagContainer m_kAffectFlagContainer;
DWORD m_adwCRCAffectEffect[AFFECT_NUM];
UINT __GetRefinedEffect(CItemData* pItem);
void __ClearWeaponRefineEffect();
void __ClearArmorRefineEffect();
#ifdef ENABLE_ACCE_SYSTEM
void ClearAcceEffect();
#endif[/CODE]
İşlevleri eklememe yardım eder misiniz?
Paylaştığınız için teşekkür ederim, ancak küçük bir sorunum var.
Arama yaparken "Instancebase.h" dosyasında:
bool m_bIsHidden;
onu bulamıyorum
Aynısı :
void __ClearAcceRefineEffect ();
Ama şöyle bir şeyim var:
[CODE lang="cpp" title="InstanceBase.h" highlight="24"] protected:
BOOL m_isTextTail;
// Instance Data
std::string m_stName;
DWORD m_awPart[CRaceData:
ART_MAX_NUM];DWORD m_dwLevel;
#if defined(WJ_SHOW_MOB_INFO)
DWORD m_dwAIFlag;
#endif
DWORD m_dwEmpireID;
DWORD m_dwGuildID;
protected:
CAffectFlagContainer m_kAffectFlagContainer;
DWORD m_adwCRCAffectEffect[AFFECT_NUM];
UINT __GetRefinedEffect(CItemData* pItem);
void __ClearWeaponRefineEffect();
void __ClearArmorRefineEffect();
#ifdef ENABLE_ACCE_SYSTEM
void ClearAcceEffect();
#endif[/CODE]
İşlevleri eklememe yardım eder misiniz?
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 830
- Cevaplar
- 24
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 120
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
