Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Scarlet 1
Scarlet
dogusarikaya 1
dogusarikaya
delimuratt 1
delimuratt
Hikaye Ekle

(C++ , Python ) Otomatik Av Sistemi | bykatil199

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Not : Sistem Vegas Tab Control Sistemi üzerinden yapılmıştır lütfen vegas tab sistemini ekleyin sonra bu sistemi ekleyin

İndirmek İçin ;
İndirme : <--TIKLA
VirusTotal :

Eksik ;






1 Teşekkür Yeterli | bykatil199 <3

Sistemin Videosu ;


Sistem sorunsuzdur. Tek eklemeyle sorunsuzca eklendi buyrun kanıt :

 
Merhaba,

Paylaştığınız için teşekkür ederim, ancak küçük bir sorunum var.

Arama yaparken "Instancebase.h" dosyasında:

bool m_bIsHidden;

onu bulamıyorum

Aynısı :

void __ClearAcceRefineEffect ();

Ama şöyle bir şeyim var:

[CODE lang="cpp" title="InstanceBase.h" highlight="24"] protected:
BOOL m_isTextTail;

// Instance Data
std::string m_stName;

DWORD m_awPart[CRaceData::PART_MAX_NUM];

DWORD m_dwLevel;
#if defined(WJ_SHOW_MOB_INFO)
DWORD m_dwAIFlag;
#endif
DWORD m_dwEmpireID;
DWORD m_dwGuildID;

protected:
CAffectFlagContainer m_kAffectFlagContainer;
DWORD m_adwCRCAffectEffect[AFFECT_NUM];

UINT __GetRefinedEffect(CItemData* pItem);
void __ClearWeaponRefineEffect();
void __ClearArmorRefineEffect();
#ifdef ENABLE_ACCE_SYSTEM
void ClearAcceEffect();
#endif[/CODE]

İşlevleri eklememe yardım eder misiniz?
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst