sorunu çözdm ya minigame.h de bir fonksiyon ekleyerek düzeldi sorunsuz buildSorununuza kodlara bakarak bir çözüm söyleyeyim deneyiniz
iRumiEndTime
Bu Fonksyon Thomasın okey kart için c++ yaptıgı blokdur bunu yerine iCatchKingEndTime kullanmayı deneyin
birde Thomas Shelby nin kendi sistesi mevcut mu ? varsa link atsanız
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
protected:sorunu çözdm ya minigame.h de bir fonksiyon ekleyerek düzeldi sorunsuz build
int iRumiEndTime, iRumiRewardEndTime;
Şunu ekledin sanırım
Ohh god you should write this into pythonslotwindow.hi already added this
Kod:PyObject * wndMgrSetSlotID(PyObject * poSelf, PyObject * poArgs) { UI::CWindow * pWin; if (!PyTuple_GetWindow(poArgs, 0, &pWin)) return Py_BuildException(); int iSlotIndex; if (!PyTuple_GetInteger(poArgs, 1, &iSlotIndex)) return Py_BuildException(); int id; if (!PyTuple_GetInteger(poArgs, 2, &id)) return Py_BuildException(); if (!pWin->IsType(UI::CSlotWindow::Type())) return Py_BuildException(); UI::CSlotWindow * pSlotWin = (UI::CSlotWindow *)pWin; pSlotWin->SetSlotID(iSlotIndex, id); return Py_BuildNone(); }
but it says
Kod:SetSlotID': is not a member of 'UI::CSlotWindow'
void SetSlotID(DWORD dwIndex, DWORD dwID);
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 725
- Kilitli
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 500
