char_item.cpp
arat
altına ekle
arat
altına ekle
arat
Kod:
RefreshAffect();
altına ekle
Kod:
if (IsPC())
{
if (this->GetHP() != iCurHP)
this->PointChange(POINT_HP, iCurHP-this->GetHP());
if (this->GetSP() != iCurSP)
this->PointChange(POINT_SP, iCurSP-this->GetSP());
}
arat
Kod:
SetMaxStamina(iMaxStamina);
altına ekle
Kod:
int iCurHP = this->GetHP();
int iCurSP = this->GetSP();
olala muçaça suvve suvve suvve luvve luvve luvveee adios beybeeeechar_item.cpp
arat
Kod:RefreshAffect();
altına ekle
Kod:if (IsPC()) { if (this->GetHP() != iCurHP) this->PointChange(POINT_HP, iCurHP-this->GetHP()); if (this->GetSP() != iCurSP) this->PointChange(POINT_SP, iCurSP-this->GetSP()); }
arat
Kod:SetMaxStamina(iMaxStamina);
altına ekle
Kod:int iCurHP = this->GetHP(); int iCurSP = this->GetSP();

- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 324
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 374
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 198
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 895
