- Katılım
- 12 Tem 2012
- Konular
- 363
- Mesajlar
- 5,763
- Online süresi
- 1ay 11g
- Reaksiyon Skoru
- 1,977
- Altın Konu
- 8
- Başarım Puanı
- 312
- TM Yaşı
- 13 Yıl 9 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 2,042
- DevLira
- 87
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Merhaba Turkmmo ailesi,
Bugün aranılan özelliklerden olan başlangıçta pet,binek vb. hediyeler seçtirerek oyuncuları kazanan sistemlere benzer bir quest paylaşacağım.
Özellikleri:
- 30.Seviyeye Kadar Hediyeler Alınabilir. 31.seviyeye ulaşıldığı anda hediyeyi vermez ve görev listesinden bir daha gelmemek üzere silinir.
- 1.Hediyeyi aldıktan sonra 2.hediyenin görev butonu anında solda görülür.
- Renkli görev butonu ve sade anlatımı ile dikkat çeker, oyuncuları yormaz.
Ekstra özellik eklemek isteyenler yorum yazabilir.
İndirmek isteyenler için :
VirusTotal için :
KURULUM:
Bu kodları kopyalayın ve notepad++ açıp kodlamasını ANSI yapıp yapıştırın ardından kaydedip ismini istediğiniz gibi yapın.
Sonrasında quest dizinine atıp ./qc çektikten sonra gm çarınızla /reload q yazıp deneme yapabilirsiniz.
[LİNKİ İNDİRENLER]
Linki indirenler baslangic_hediyesi.lua isimli dosyayı direkt ftp de quest dizinine atıp puttyden ./qc çekerek aktif hale getirebilir.
KANITLAR:
Aklınıza takılan, yapamadığınız durumlarda yorum atmanız yeterli.
Bugün aranılan özelliklerden olan başlangıçta pet,binek vb. hediyeler seçtirerek oyuncuları kazanan sistemlere benzer bir quest paylaşacağım.
Özellikleri:
- 30.Seviyeye Kadar Hediyeler Alınabilir. 31.seviyeye ulaşıldığı anda hediyeyi vermez ve görev listesinden bir daha gelmemek üzere silinir.
- 1.Hediyeyi aldıktan sonra 2.hediyenin görev butonu anında solda görülür.
- Renkli görev butonu ve sade anlatımı ile dikkat çeker, oyuncuları yormaz.
Ekstra özellik eklemek isteyenler yorum yazabilir.
Kod:
----------------------------------------------------
--Başlangıç Hediyesi Quest
--TURKMMO - ummeh122
----------------------------------------------------
quest ummeh122_ikram_sec begin
state start begin
when login or levelup with pc.level < 31 begin
set_state(pet_sec)
end
end
state pet_sec begin
when letter begin
if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 1 then
set_state(odul_aldin)
return
end
send_letter_green_text("Başlangıç Hediyesi - Pet ")
end
when button or info begin
say_title("Başlangıç Hediyesi - Pet")
say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".")
say("")
say_reward("Unutma Yalnızca 30.seviyeye kadar bu hediyeleri alabilirsin.")
say("")
say_reward("İlk Hediyeni seç!")
say("")
local sav1 = select("1.Pet ","2.Pet ","3.Pet") -------------------- Pet İsimleri Buraya
if sav1 == 1 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 1.Pet Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!")
pc.setqf("ikram_sec1",1)
elseif sav1 == 2 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 2.Pet Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!")
pc.setqf("ikram_sec1",1)
elseif sav1 == 3 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 3.Pet Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!")
pc.setqf("ikram_sec1",1)
end --------------
set_state(binek_sec)
send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ")
end
end
state binek_sec begin
when letter begin
if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 0 and pc.getqf("ikram_sec2") == 1 then
set_state(odul_aldin)
return
end
send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ")
end
when button or info begin
say_title("Başlangıç Hediyesi - Binek")
say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".")
say_reward("")
say_reward("Son hediyen olan bineğini seç!")
say("")
local sav1 = select("1.Binek ","2.Binek ","3.Binek") -------------------- Binek İsimleri Buraya
if sav1 == 1 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 1.Binek Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!")
pc.setqf("ikram_sec2",1)
elseif sav1 == 2 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 2.Binek Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!")
pc.setqf("ikram_sec2",1)
elseif sav1 == 3 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 3.Binek Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!")
pc.setqf("ikram_sec2",1)
end --------------
pc.setqf("ikram_sec2",1)
pc.setqf("ikram_sec",1)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state odul_aldin begin ----- Burayı aktifleştirmek isterseniz üst satırdaki parantez içinde yazan __complete kelimesi yerine odul_aldin yazmanız yeterli.
when letter begin
if pc.get_level() < 10 then
clear_letter()
return
end
send_letter_green("Ödülleri Topladın! ")
end
when button or info begin
say_title("Ödülleri Topladın")
say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".")
say_reward("Başlangıç ödüllerini almışsın.")
say("")
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state __complete begin
end
end
İndirmek isteyenler için :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
VirusTotal için :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
KURULUM:
Bu kodları kopyalayın ve notepad++ açıp kodlamasını ANSI yapıp yapıştırın ardından kaydedip ismini istediğiniz gibi yapın.
Sonrasında quest dizinine atıp ./qc çektikten sonra gm çarınızla /reload q yazıp deneme yapabilirsiniz.
[LİNKİ İNDİRENLER]
Linki indirenler baslangic_hediyesi.lua isimli dosyayı direkt ftp de quest dizinine atıp puttyden ./qc çekerek aktif hale getirebilir.
NOT: Quest içerisinde değişmeniz gereken yerlere not düştüm binek isimleri pet isimleri ve kodlarıyla beraber kendinize uygun şekilde değişmelisiniz.
NOT2: 30.seviyeye kadar kullanılabilir seçeneğini değişmek isterseniz " pc.get_level() >= 31 " bu komutu tırnak işaretleri olmadan aratıp 31 yazan yere istediğiniz seviyeyi yazarsanız o seviye ve üstünde kullanılamaz anlamına gelir. Eğer değişim yaparsanız " Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin. " yazan bölümleri de değişmelisiniz.
KANITLAR:
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 9 Kas 2017
- Konular
- 409
- Mesajlar
- 2,985
- Reaksiyon Skoru
- 1,621
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 250
- TM Yaşı
- 8 Yıl 5 Ay 14 Gün
- MmoLira
- 383
- DevLira
- -130
Konu için teşekkür ederim 
- Katılım
- 12 Tem 2012
- Konular
- 363
- Mesajlar
- 5,763
- Online süresi
- 1ay 11g
- Reaksiyon Skoru
- 1,977
- Altın Konu
- 8
- Başarım Puanı
- 312
- TM Yaşı
- 13 Yıl 9 Ay 15 Gün
- MmoLira
- 2,042
- DevLira
- 87
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 60





