- Katılım
- 12 Tem 2012
- Konular
- 358
- Mesajlar
- 5,763
- Çözüm
- 37
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,977
- Altın Konu
- 8
- TM Yaşı
- 13 Yıl 11 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 312
- MmoLira
- 2,035
- DevLira
- 87
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba Turkmmo ailesi,
Bugün aranılan özelliklerden olan başlangıçta pet,binek vb. hediyeler seçtirerek oyuncuları kazanan sistemlere benzer bir quest paylaşacağım.
Özellikleri:
- 30.Seviyeye Kadar Hediyeler Alınabilir. 31.seviyeye ulaşıldığı anda hediyeyi vermez ve görev listesinden bir daha gelmemek üzere silinir.
- 1.Hediyeyi aldıktan sonra 2.hediyenin görev butonu anında solda görülür.
- Renkli görev butonu ve sade anlatımı ile dikkat çeker, oyuncuları yormaz.
Ekstra özellik eklemek isteyenler yorum yazabilir.
İndirmek isteyenler için :
VirusTotal için :
KURULUM:
Bu kodları kopyalayın ve notepad++ açıp kodlamasını ANSI yapıp yapıştırın ardından kaydedip ismini istediğiniz gibi yapın.
Sonrasında quest dizinine atıp ./qc çektikten sonra gm çarınızla /reload q yazıp deneme yapabilirsiniz.
[LİNKİ İNDİRENLER]
Linki indirenler baslangic_hediyesi.lua isimli dosyayı direkt ftp de quest dizinine atıp puttyden ./qc çekerek aktif hale getirebilir.
KANITLAR:
Aklınıza takılan, yapamadığınız durumlarda yorum atmanız yeterli.
Bugün aranılan özelliklerden olan başlangıçta pet,binek vb. hediyeler seçtirerek oyuncuları kazanan sistemlere benzer bir quest paylaşacağım.
Özellikleri:
- 30.Seviyeye Kadar Hediyeler Alınabilir. 31.seviyeye ulaşıldığı anda hediyeyi vermez ve görev listesinden bir daha gelmemek üzere silinir.
- 1.Hediyeyi aldıktan sonra 2.hediyenin görev butonu anında solda görülür.
- Renkli görev butonu ve sade anlatımı ile dikkat çeker, oyuncuları yormaz.
Ekstra özellik eklemek isteyenler yorum yazabilir.
Kod:
----------------------------------------------------
--Başlangıç Hediyesi Quest
--TURKMMO - ummeh122
----------------------------------------------------
quest ummeh122_ikram_sec begin
state start begin
when login or levelup with pc.level < 31 begin
set_state(pet_sec)
end
end
state pet_sec begin
when letter begin
if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 1 then
set_state(odul_aldin)
return
end
send_letter_green_text("Başlangıç Hediyesi - Pet ")
end
when button or info begin
say_title("Başlangıç Hediyesi - Pet")
say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".")
say("")
say_reward("Unutma Yalnızca 30.seviyeye kadar bu hediyeleri alabilirsin.")
say("")
say_reward("İlk Hediyeni seç!")
say("")
local sav1 = select("1.Pet ","2.Pet ","3.Pet") -------------------- Pet İsimleri Buraya
if sav1 == 1 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 1.Pet Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!")
pc.setqf("ikram_sec1",1)
elseif sav1 == 2 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 2.Pet Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!")
pc.setqf("ikram_sec1",1)
elseif sav1 == 3 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 3.Pet Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Petiniz verildi! 2.Hediyeni almayı unutma!")
pc.setqf("ikram_sec1",1)
end --------------
set_state(binek_sec)
send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ")
end
end
state binek_sec begin
when letter begin
if pc.get_level() >= 31 and pc.getqf("ikram_sec") == 1 and pc.getqf("ikram_sec1") == 0 and pc.getqf("ikram_sec2") == 1 then
set_state(odul_aldin)
return
end
send_letter_golden_text("Başlangıç Hediyesi - Binek ")
end
when button or info begin
say_title("Başlangıç Hediyesi - Binek")
say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".")
say_reward("")
say_reward("Son hediyen olan bineğini seç!")
say("")
local sav1 = select("1.Binek ","2.Binek ","3.Binek") -------------------- Binek İsimleri Buraya
if sav1 == 1 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 1.Binek Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!")
pc.setqf("ikram_sec2",1)
elseif sav1 == 2 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 2.Binek Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!")
pc.setqf("ikram_sec2",1)
elseif sav1 == 3 then
if pc.get_level() >= 31 then
set_state(odul_aldin)
syschat("|cff00ff00[Hata] |cffFF4500 Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin.")
set_state(__complete)
return
end
pc.give_item2(19) --- 3.Binek Kodu buraya
pc.setqf("ikram_sec1",1)
syschat("|cff00ff00[Başlangıç Hediyesi] |cffFF4500 Bineğiniz verildi! Keyifli Oyunlar!")
pc.setqf("ikram_sec2",1)
end --------------
pc.setqf("ikram_sec2",1)
pc.setqf("ikram_sec",1)
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state odul_aldin begin ----- Burayı aktifleştirmek isterseniz üst satırdaki parantez içinde yazan __complete kelimesi yerine odul_aldin yazmanız yeterli.
when letter begin
if pc.get_level() < 10 then
clear_letter()
return
end
send_letter_green("Ödülleri Topladın! ")
end
when button or info begin
say_title("Ödülleri Topladın")
say("Merhaba |cffffcc00 " .. pc.get_name() .. ".")
say_reward("Başlangıç ödüllerini almışsın.")
say("")
clear_letter()
set_state(__complete)
end
end
state __complete begin
end
end
İndirmek isteyenler için :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
VirusTotal için :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
KURULUM:
Bu kodları kopyalayın ve notepad++ açıp kodlamasını ANSI yapıp yapıştırın ardından kaydedip ismini istediğiniz gibi yapın.
Sonrasında quest dizinine atıp ./qc çektikten sonra gm çarınızla /reload q yazıp deneme yapabilirsiniz.
[LİNKİ İNDİRENLER]
Linki indirenler baslangic_hediyesi.lua isimli dosyayı direkt ftp de quest dizinine atıp puttyden ./qc çekerek aktif hale getirebilir.
NOT: Quest içerisinde değişmeniz gereken yerlere not düştüm binek isimleri pet isimleri ve kodlarıyla beraber kendinize uygun şekilde değişmelisiniz.
NOT2: 30.seviyeye kadar kullanılabilir seçeneğini değişmek isterseniz " pc.get_level() >= 31 " bu komutu tırnak işaretleri olmadan aratıp 31 yazan yere istediğiniz seviyeyi yazarsanız o seviye ve üstünde kullanılamaz anlamına gelir. Eğer değişim yaparsanız " Ödülünü Zaten Almışsın ya da 30.seviyeyi geçmişsin. " yazan bölümleri de değişmelisiniz.
KANITLAR:
Moderatör tarafında düzenlendi:
- Katılım
- 9 Kas 2017
- Konular
- 409
- Mesajlar
- 2,985
- Çözüm
- 27
- Reaksiyon Skoru
- 1,621
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 250
- MmoLira
- 383
- DevLira
- -130
Konu için teşekkür ederim 

- Katılım
- 12 Tem 2012
- Konular
- 358
- Mesajlar
- 5,763
- Çözüm
- 37
- Online süresi
- 1mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 1,977
- Altın Konu
- 8
- TM Yaşı
- 13 Yıl 11 Ay 3 Gün
- Başarım Puanı
- 312
- MmoLira
- 2,035
- DevLira
- 87





