Ata binince kuşak karakterin altına kayıyorsa bu fixi uygulamanız yeteridir.
InstanceBase.cpp aç ve arat
satırı komple değiştir
InstanceBase.cpp aç ve arat
Kod:
float fScaleX, fScaleY, fScaleZ, fPositionX, fPositionY, fPositionZ;
satırı komple değiştir
Kod:
float fScaleX, fScaleY, fScaleZ, fPositionX, fPositionY, fPositionZ;
if (pItemData->GetItemScale(dwPos, fScaleX, fScaleY, fScaleZ, fPositionX, fPositionY, fPositionZ))
{
m_GraphicThingInstance.SetScale(fScaleX, fScaleY, fScaleZ, true);
if (m_kHorse.IsMounting())
fPositionZ += 10.0f;
m_GraphicThingInstance.SetScalePosition(fPositionX, fPositionY, fPositionZ);
}
Fixsiz halinin resmini almamışımTeşekkürler Resim olursa daha iyi olabilir![]()
sistemi söküp tekrar build etmem gerekli 
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 65
- Görüntüleme
- 12K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 149
- Görüntüleme
- 48K
