HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
8.18 Yaması, önümüzdeki dönemde gerçekleşecek Dünya Şampiyonası'na yönelik değişikliklerin ilk ayağı olacak. Bu tür güncellemelerle kimi zaman seçim-yasaklama aşaması üstünde hâkimiyet kuran belli başlı şampiyonları (ve değişikliklerin ardından baskın duruma gelecek bazı diğerlerini) dizginliyor; kimi zamansa geçerli bir seçim haline gelmeye çok yakın olan şampiyonları güçlendirmeye çalışıyoruz. Ayrıca sezonun önceki bölümlerinde zayıflattığımız seçimler de bu güçlendirmelerden paylarına düşeni alabiliyor. Bu değişikliklerin ikinci ayağı 8.19 Yaması'yla oyuna gelecek.
Geleceği bir kenara bırakıp günümüze dönersek, Merkez Baskını alfası 8.18 Yaması'yla birlikte son buluyor. Ancak modun eksikliğini hissetmeyesiniz diye sizin için bambaşka bir şey daha hazırladık. Yeni etkinliğimiz Uzay Serüveni artık burada. Siz de hemen mürettebata katılıp uzay serserilerini pataklamaya başlayabilirsiniz.
Yamada Öne Çıkanlar
Merkez Baskını Alfası
Merkez Baskını alfası 8.18 Yaması'yla birlikte son buluyor. Modu deneyen ve geribildirimlerini bizden esirgemeyen herkese teşekkürler. Testlerin nasıl sonuç verdiğini ve bir sonraki adımımızın ne olacağını yakında paylaşacağız.
Şampiyonlar
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
E'nin pasif iyileştirmesi ileri yetenek seviyelerinde arttı. R'nin ilave saldırı gücü ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Aatrox'a getirdiğimiz son değişiklikler koridordaki hâkimiyetini kontrol altına aldı. Dolayısıyla artık oyunun ileri bölümlerindeki güç artışını iyileştirmemiz mümkün.
ŞAMPİYONLARA KARŞI PASİF İYİLEŞTİRME%20/21,25/22,5/23,75/25 ⇒%20/22,5/25/27,5/30
İLAVE SALDIRI GÜCÜ%20/22,5/25 ⇒ %20/25/30
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
R'nin taban hasarı azaldı.
Akali çatışmaya bütün araçları hazırken girdiğinde skor alma konusunda fazla başarılı. Tüm gücüyle saldırdığında düşük karşı oyun şansı sunan yönlerinin hasarını aşağı çekerken, diğer durumlardaki gücünü olabildiğince korumaya çalışıyoruz.
TABAN HASAR (HER İKİ KULLANIM İÇİN)120/180/240 ⇒ 100/150/200
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Taban canı azaldı.
Braum'un taban dayanıklılığını biraz azaltarak onu savunma yeteneklerine biraz daha bağımlı hale getiriyoruz. Tabii dayanıklı bir destek olarak seçilebilme özelliğini de olabildiğince korumaya çalışıyoruz.
Taban niteliklerTABAN CAN576,6 ⇒ 540
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Pasifinin hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Kai'Sa'nın oyunun ileri safhalarında tanklara hasar verme becerisini aşağı çekiyoruz.
TETİKLENME HASARI1-18. seviyelerde hedefin eksik canının %15-20'si ⇒Bütün seviyelerde hedefin eksik canının %15'i
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun hasar oranı ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Lucian'ın en iyi Sezon Ortası Dönem alt koridoru haline gelmesiyle birlikte, şampiyonun taban hasarını birkaç yama önce azaltmıştık. Onun etrafında gerçekleşen dengelemeleri göz önüne aldığımızda, bu hasarın bir kısmını geri kazanması artık sorun olmayacaktır. Tabii yeniden zirveye çıkmasını da istemiyoruz. Işık Atışı rakiplere hasardan kaçma veya en azından Sıçra kullanarak canlarını kurtarma şansı tanıdığından, bu yetenek Lucian'a gücünün bir kısmını geri vermek için çok güzel bir seçenek.
HASAR ORANI0,6/0,7/0,8/0,9/1,0 İlave Saldırı Gücü ⇒0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 İlave Saldırı Gücü
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Güçlendirilmiş E'nin hasarı arttı. Güçlendirilmiş E'nin zırh azaltma etkisi ilk yetenek seviyelerinde arttı.
Renekton'un oyunun erken safhalarındaki gücünü koridorda kullanabilmesi ve daha fazla şampiyona karşı iyi şekilde mücadele edebilmesi için güçlendirilmiş E'sinin potansiyelini arttırıyoruz. Bu değişiklikler, Renekton'un geriye düştüğü oyunlarda E'sine yönelmenin değerini de arttıracaktır.
GÜÇLENDİRİLMİŞ BİÇ HASARI60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
GÜÇLENDİRİLMİŞ BİÇ ZIRH AZALTMASI%15/20/25/30/35 ⇒%25/27,5/30/32,5/35
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Güçlendirilmiş W'nun sabitleme süresi azaldı.
Ryze'ın profesyonel ve normal oyunlar arasındaki tutarsızlığı, diğer her alandaki düşük performansına rağmen rekabetçi oyunlarda sürekli kendine yer bulmasına yol açıyor. Bunu E-W'sunun sabitleme etkisini zayıflatarak çözmeye çalışacağız; çünkü bu stratejiyi kullanarak baskınlar gerçekleştirme konusunda en başarılı olan grubun profesyonel oyuncular olduğunu görüyoruz.
GÜÇLENDİRİLMİŞ SABİTLEME SÜRESİ2 saniye ⇒ 1,5 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
E'nin taban hasarı azaldı. R'nin fırtınasının yavaşlatma süresi azaldı.
Sejuani'nin oyunun başındaki orman temizleme hızını ve düello becerisini biraz düşürüyoruz. Böylece oyunun erken safhalarına odaklanan ormancılara karşı daha belirgin zayıf yönleri olacak. Ayrıca Buzul Hapsi'nin alan hâkimiyetini zayıflatıyoruz. Yeteneğin bu yönünü en iyi kullananlar profesyonel oyuncular olduğundan, değişiklik şampiyonun rekabetçi oyunlarda görülme sıklığını kontrol altına alırken normal oyunlardaki gücünü pek değiştirmeyecektir.
TABAN HASAR30/45/60/75/90 ⇒ 20/35/50/65/80
FIRTINA PATLAMASI YAVAŞLATMA SÜRESİ3 saniye ⇒ 1 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
E'nin bekleme süresi arttı. E'nin yavaşlatması ilk yetenek seviyelerinde azaldı, ileri yetenek seviyelerinde arttı.
Trundle'ın kitle kontrolü etkisinin kullanım sıklığını ve gücünü azaltmak, özellikle de rekabetçi oyunlarda Trol Kralı'nın baskın gerçekleştirme ve savaşlarda avantaj yakalama becerilerini düşürecektir.
BEKLEME SÜRESİ22/20/18/16/14 saniye ⇒ 24/22/20/18/16 saniye
YAVAŞLATMA YÜZDESİ%30/35/40/45/50 ⇒ %15/25/35/45/55
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Q'nun bekleme süresi ilk yetenek seviyelerinde azaldı.
Oyunun erken safhalarında daha sık Takla kullanabilmek, Vayne'e konum alma ve Q kullanımı konusunda agresif davranabildiği karşılaşmalarında rakiplerine daha fazla hasar verme fırsatı sunacaktır.
BEKLEME SÜRESİ6/5/4/3/2 saniye ⇒ 4/3,5/3/2,5/2 saniye
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sihir Çekirdeği'nin ilk güçlendirme bedeli azaldı.
Sihir Çekirdeği'nin ilk güçlendirmesinin bedelini azaltmak, Viktor'a ilk güç patlamasını daha erken vermesinin yanı sıra şampiyonun ilk Dönüş'ünden önce uzun süre koridorda kalma gerekliliğini de ortadan kaldırıyor. Bedeldeki bu azalma Sihir Çekirdeği'nin ikinci güçlendirmesini de etkiliyor. Bedel, yalnızca Viktor Kusursuz Sihir Çekirdeği'ni tamamladığında eski haliyle eşitleniyor.
SİHİR ÇEKİRDEĞİ MK-1 BEDELİ1250 Altın ⇒ 1150 Altın
KUSURSUZ SİHİR ÇEKİRDEĞİ BEDELİ750 Altın ⇒ 850 Altın
İsim Güncellemesi
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Yücelik Yolu serisine ait kostümün ismi güncellendi
8.17 Yaması ile Vadi’ye inen yeni Yücelik Yolu kostümlerinden biri de Talon’a aitti. Bu kostümdeki fanteziyle Talon’un sabır ve iç huzurla zorluklara direnişini temsil etmek için Sabırlı Kılıç ismini seçmiştik. Ne var ki çeşitli mecralarda bu isimden memnun olmadığınızı belirttiniz ve bir önceki yama notlarında bu konuda çeşitli fikir paylaşımlarında bulunduk. Paylaştığımız fikirler, yorumlarınız ve önerileriniz doğrultusunda Sabırlı Kılıç Talon ismini bu yama döneminden itibaren Cefakâr Kılıç Talon olarak değiştiriyoruz. Umarız Talon oyuncuları bu değişiklikten memnun kalır.
Otomatik Çarp Seçimi
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Bu Merkez Baskını özelliği artık Sihirdar Vadisi'nde!
DUR YARDIM EDEYİM Eğer sıralı seçim yapılan oyun modlarına ormancı olarak atandıysanız, şampiyon seçimi ekranına Çarp seçili olarak gireceksiniz. Eğer alışılmadık takım kompozisyonları deniyorsanız veya rolünüzü bir takım arkadaşınızla değiştirmek istiyorsanız, Çarp dışında bir sihirdar büyüsü seçmeniz (veya ormancı olarak atanmadıysanız Çarp seçmeniz) hâlâ mümkün.Mini Harita Simgeleri
4K BURADA Mini harita simgeleri artık Sihirdar Vadisi, Sonsuz Uçurum ve Uğursuz Koruluk'ta mini harita boyutuna göre büyüyüp küçülüyor. 4K destekli monitörlere sahip oyuncular artık rahat nefes alabilir!
Giderilen Hatalar
- Nunu W - Büsbüyük Kartopu'nu savaş sisinin dışına yuvarlarken bazı durumlarda rakipleri tarafından görülememesi hatası giderildi.
- Hiçlik Getiren Illaoi, W - Sille Tokat yeteneğinin saldırı güçlendirmesi etkinken başarılı şekilde Işınlan kullandığında ortaya çıkan FPS sorunu giderildi.
- Açgözlü Avcı'nın ipucu, artık canınız azami değerdeyken gerçekleştirilen iyileştirmeleri göstermiyor.
- Tam ekran ayarı seçiliyken yükleme ekranını simge durumuna küçültmek, artık oyun yeniden büyütüldüğünde görsellerin kaybolmasıyla sonuçlanmıyor.
- Omega Timi Veigar'ın W - Karanlık Madde yeteneğinin uyarı göstergesi artık renk körü oyuncular için çok daha belirgin.
Yeni Oyun Modu
Uzay Serüveni: Çıkarma
10 Ekim 2018 saat 09.59'a kadar oyunda.
Yapay zekâya karşı birlikte mücadele ettiğiniz Uzay Serüveni: Çıkarma oyun modunda, mürettebat ve Ziggs'le birlikte uzaylı sürülerine karşı savaşın. Daha fazla bilgi için
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
yazımıza göz atabilirsiniz.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
edinin!
Uzay Serüveni Kayn
Uzay Serüveni Yasuo
Uzay Serüveni Jinx
Uzay Serüveni Sona
Uzay Serüveni Malphite
Uzay Serüveni Ziggs
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz:
Uzay Serüveni Yasuo
Uzay Serüveni Jinx
Uzay Serüveni Sona
Uzay Serüveni Malphite
Uzay Serüveni Ziggs
Son düzenleme:
Aatrox ile Vayne'nin buff'u çok gereksiz olmuş. Riot bu karakterleri sanırım dünya şampiyonasından oynanmasını istiyor. Bu hareket çok gereksiz olmuş, Always ban gene iş başı olacak. Yeni gelen oyun modu gerçekten çok güzel ve eğlenceli olmuş. Tek sevmediğim yanı, bu mod yüzünden kayn'dan nefret ediyorum.
2 tane sona almamıza rağmen gene en zor seviyede geçemedik 300 can kala. Modu oynayacaklara tavsiyem 2 adet sona, 2 adet jinx ve 1 tane yasuo almaları. Malp son seviye yani kayn kısmında hiç iş yapmıyor. Son katta tamamen hasara ihtiyacınız var. Kostümlere gelecek olursak Yasuo hariç diğerlerini beğendim.
2 tane sona almamıza rağmen gene en zor seviyede geçemedik 300 can kala. Modu oynayacaklara tavsiyem 2 adet sona, 2 adet jinx ve 1 tane yasuo almaları. Malp son seviye yani kayn kısmında hiç iş yapmıyor. Son katta tamamen hasara ihtiyacınız var. Kostümlere gelecek olursak Yasuo hariç diğerlerini beğendim.Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 33
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 222
