interfacemodule.py açılır :
def ToggleDragonSoulWindow(self): aratılır
değiştirilir
Tab ayarlı hali :
Kodun önceki hali
Önceki hali (before) :
Sonraki hali (after) :
def ToggleDragonSoulWindow(self): aratılır
değiştirilir
Python:
def ToggleDragonSoulWindow(self):
if False == player.IsObserverMode():
if app.ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM:
self.wndDragonSoul.Show()
Tab ayarlı hali :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Kodun önceki hali
Python:
def ToggleDragonSoulWindow(self):
if False == player.IsObserverMode():
if app.ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM:
if False == self.wndDragonSoul.IsShow():
if self.DRAGON_SOUL_IS_QUALIFIED:
self.wndDragonSoul.Show()
else:
try:
self.wndPopupDialog.SetText(localeInfo.DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED)
self.wndPopupDialog.Open()
except:
self.wndPopupDialog = uiCommon.PopupDialog()
self.wndPopupDialog.SetText(localeInfo.DRAGON_SOUL_UNQUALIFIED)
self.wndPopupDialog.Open()
else:
self.wndDragonSoul.Close()
Önceki hali (before) :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Sonraki hali (after) :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 499
- Cevaplar
- 35
- Görüntüleme
- 6K

