Hi Turkmmo.
questlua_pc.cpp Find.
CQuestManager::instance().GetPC(new_ch->GetPlayerID());
lua_pushnumber(L, (DWORD)ch->GetVID());
change;
CQuestManager::instance().GetPC(new_ch->GetPlayerID());
lua_pushnumber(L, ch ? (DWORD)ch->GetVID() : 0);
Finish Turkmmo
questlua_pc.cpp Find.
CQuestManager::instance().GetPC(new_ch->GetPlayerID());
lua_pushnumber(L, (DWORD)ch->GetVID());
change;
CQuestManager::instance().GetPC(new_ch->GetPlayerID());
lua_pushnumber(L, ch ? (DWORD)ch->GetVID() : 0);
Finish Turkmmo

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 323
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 326
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 447
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 1K